接口是常量值和方法定义的集合。接口是一种特殊的抽象类。
一.我们回忆下接口与抽象类的区别:
abstract class和interface是Java语言中对于抽象类定义进行支持的两种机制。它们之间区别:
接口是公开的,里面不能有私有的方法或变量,而抽象类是可以有私有方法或私有变量的;
接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量;
实现接口的一定要实现接口里定义的所有方法,而实现抽象类可以有选择地重写需要用到的方法,一般的应用里,最顶级的是接口,然后是抽象类实现接口,最后才到具体类实现;
接口只能做方法申明,抽象类中可以做方法申明,也可以做方法实现;
接口可以实现多重继承,而一个类只能继承一个超类;
抽象方法只能申明,不能实现。abstract void abc();不能写成abstract void abc(){}。
抽象类里可以没有抽象方法;
特别是对于公用的实现代码,抽象类有它的优点。抽象类能够保证实现的层次关系,避免代码重复。
从实践的角度来看,如果依赖于抽象类来定义行为,往往导致过于复杂的继承关系,而通过接口定义行为能 够更有效地分离行为与实现,为代码的维护和修改带来方便。
二.java类是单继承的。classB Extends classA
java接口可以多继承。Interface3 Extends Interface0, Interface1, interface……
需要注意问题是:
1)一个类如果实现了一个借口,则要实现该接口的所有方法。
2)方法的名字、返回类型、参数必须与接口中完全一致。如果方法的返回类型不是void,则方法体必须至少有一条return语句。
3)因为接口的方法默认是public类型的,所以在实现的时候一定要用public来修饰。