我们在上一次笔记中,提出了三个需求
*统计在程序运行器件某个类的对象数目
*保证程序的安全性(不能使用全局变量)
*随时可以获取当前对象的数目(E)
最后一个需要并没有完成,上一次笔记要读取对象数目必须使用对象,不然不满足最后一条。
问题分析
*不依赖对象就可以访问静态成员变量
*必须保证静态成员变量的安全性
*方便快捷的获取静态成员变量的值
在C++中可以定义
静态成员函数
*静态成员函数是类中特殊的成员函数
*静态成员函数属于整个类所有
*可以通过类名直接访问公有静态成员函数
*可以通过对象名访问公有静态成员函数
定义:
static 函数类型 函数名();
例子
#include<stdio.h>
class Demo
{
private:
int i;
public:
int getI();
static void StaticFunc(const char* s);
static void StaticSetI(Demo& d, int v);
};
int Demo::getI()
{
return i;
}
void Demo::StaticFunc(const char* s)
{
printf("StaticFunc : %s\n", s);
}
void Demo::StaticSetI(Demo& d, int v)
{
d.i = v;
}
int main()
{
Demo::StaticFunc("main Begin...");
Demo d;
d.StaticSetI(d,10);// or Demo::StaticSetI(d,10);
printf("d.i = %d\n", d.getI());
Demo::StaticFunc("main End...");
return 0;
}
下面是静态成员函数和普通成员函数的对比图,图片来自狄泰,转载需注明。
我们了解了静态成员函数,现在我们来解决刚刚的问题。
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
static int cCount;
public:
Test()
{
cCount++;
}
~Test()
{
--cCount;
}
static int GetCount()
{
return cCount;
}
};
int Test::cCount = 0;
int main()
{
printf("count = %d\n", Test::GetCount());//静态成员函数可以通过类名调用
Test t1;
Test t2;
printf("count = %d\n", t1.GetCount());//也可通过对象调用
printf("count = %d\n", t2.GetCount());
Test* pt = new Test();
printf("count = %d\n", pt->GetCount());
delete pt;
printf("count = %d\n", Test::GetCount());
return 0;
}
小结
*静态成员函数是类中特殊的成员函数
*静态成员函数没有隐藏的this参数
*静态成员函数可以通过类名直接访问,也可通过对象访问
*静态成员函数只能直接访问静态成员变量(函数)
以上资料均来自狄泰,群号:199546072,志同道合的朋友可以加我:
qq:335366243
微信:zhong_335366243