Java Socket通信实现带联机功能的俄罗斯方块

实验项目内容

1、实现俄罗斯方块的基本游戏逻辑。

2、利用Socket编写服务器端和客户端程序。

3、实现俄罗斯方块的联网对战功能。

4、实现计分、音效等辅助功能。



本文联网对战是指在本地运行两个程序,一个做server一个做client进行通信。

本程序Client部分 new Socket时默认host为localhost,如需远程联机,只需将localhost改为server处的ip即可。



这是本人初次MVC的练习,关于俄罗斯方块的控制代码借鉴了网上的一些资料,不足之处尽请谅解。

注:本程序存在一个偶尔会发生的方块堆积到顶端时无法停止游戏的bug,原因未知。。

一、程序结构及类的介绍

Model
  • 11
    点赞
  • 50
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 13
    评论
评论 13
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值