三星P1000中出现的怪现象


布局中存在一个ImageSwitcher和一个ImageButton,按下ImageButton后释放Bitmap数组中的数据(其中有一张正被ImageSwitcher使用),再调用finish()结束Activity,如下:

private void finishUserGuid() {
		for (int i = 0; i < bitmapBuffer.length; i++) {
			if (bitmapBuffer[i] != null) {
				bitmapBuffer[i].getBitmap().recycle();
			}
		}
		finish();
	}

这个方法调用完成以后就会报异常,提示正在被绘制的Bitmap被recycle了。如果按back键退出Activity就不会出现这种情况。

我试着调用Context.runOnUiThread来执行释放数据和finish(),问题仍然存在。

最后解决办法是在释放之前先把ImageSwitcher设置为View.GONE,如下:

private void finishUserGuid() {
		mSwitcher.setVisibility(View.GONE);
		for (int i = 0; i < bitmapBuffer.length; i++) {
			if (bitmapBuffer[i] != null) {
				bitmapBuffer[i].getBitmap().recycle();
			}
		}
		finish();
	}

看来是finish()调用完成以后又刷新屏幕了。

万恶的P1000啊。

补充于:2011.11.21

理解有误,调用finish之前释放资源有问题,在onDestroy里面释放就没有问题不需要使用上面的方案了。

补充于:2011.11.24

正常调用finish(),然后在onDestroy()中释放Bitmap在一些2.X机器上还是会出问题,最终解决方案是调用finish()之前先把ImageSwitcher置为View.GONE,然后onDestroy()里面释放Bitmap资源。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值