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原创 JNI-本地通信

Eclipse添加一键调用javah生成jni的头文件: Run->External Tools External Tools Configurations->Program->New launch configuration ,填写: Location:${system_path:javah}Working Directory:${project_loc}\srcArguments

2016-02-26 15:31:26 482

转载 如何在Android中使用汇编语言

如何在Android中使用汇编语言由于Android环境非常复杂,框架都是用Java,因此要使用C/C++都需要做很多配置,使用汇编的话需要做更多的工作。我这边使用的是最新的Android4.0的开发工具,NDK也是最新支持4.0的。这个NDK与老版本的有一些比较明显的不同。由于我用的是Mac OS X,因此配置起来比瘟抖死上的要容易许多,你不需要再装些杂七杂八的第三方

2016-02-25 15:37:59 3711

原创 NDK笔记一 20160225

解决Type ‘JNIEnv’ could not be resolved 右键点击 工程名 ,选择菜单 [Properties], 弹出 “Properties for 工程名” 窗口, 在窗口左窗栏中选择 C/C++ General -> Paths and Symbols , 在窗口右窗栏中选择 Includes 选项页, 在 Language 栏中的 GNU

2016-02-25 14:21:43 512

fbx-conv.exe

目前Cocos2d-x现在支持c3t以及c3b格式的模型,前者是一种明文的json的文件格式,它的目的就是为了用户再开发的时候方便调试,后者可以理解为前者的压缩版——它将一些明文的token压缩成一系列的字节,这种做法可以显著的减少文件的体积,同时提高了读取的速率。c3t以及c3b是Cocos2dx自带的格式,也就是说,市面上所见的3d模型编辑软件都无法编辑这两种格式,在这里我就要向大家阐述一款Cocos2dx附带的模型导入工具fbx-conv,它能将常见的FBX以及collada的DAE文件导出成为c3b和c3t。

2019-10-11

空空如也

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