python—threading.thread【threading模块介绍01】

一、threading介绍

python多线程编程,一般使用thread和threading模块。thread模块想对较底层,threading模块对thread模块进行了封装,更便于使用。所有,通常多线程编程使用threading模块。

二、threading模块

  • Thread线程类。表示一个控制线程的类。该类可以用一种有限的方式安全地继承。这是我们用的最多的一个类,你可以指定线程函数执行或者继承自它都可以实现子线程功能;
  • Timer与Thread类似,是一个线程,它在一个指定的时间间隔之后执行一个函数。;
  • Lock 锁原语,这个我们可以对全局变量互斥时使用;
  • RLock 可重入锁,使单线程可以再次获得已经获得的锁;
  • Condition 条件变量,能让一个线程停下来,等待其他线程满足某个“条件”;
  • Event 通用的条件变量。多个线程可以等待某个事件发生,在事件发生后,所有的线程都被激活;
  • Semaphore为等待锁的线程提供一个类似“等候室”的结构;
  • BoundedSemaphore 与semaphore类似,但不允许超过初始值;
  • Queue:实现了多生产者(Producer)、多消费者(Consumer)的队列,支持锁原语,能够在多个线程之间提供很好的同步支持。

三、thread线程类

1. thread线程类基本介绍

class threading.Thread(group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={})
应该始终以关键字参数调用该构造函数。参数有:

  • group应该为None;被保留用于未来实现了ThreadGroup类时的扩展。
  • target是将被run()方法调用的可调用对象。默认为None,表示不调用任何东西。
  • name是线程的名字。默认情况下,以“Thread-N”的形式构造一个唯一的名字,N是一个小的十进制整数。
  • args是给调用目标的参数元组。默认为()。
  • kwargs是给调用目标的关键字参数的一个字典。默认为{}。

2. 线程的创建

这个类表示在单独的一个控制线程中运行的一个活动。有两种指定活动的方法:①通过传递一个可调用对象给构造函数,②或在子类中覆盖run()方法。在子类中不应该覆盖其它方法(构造函数除外)。换句话说,就是只覆盖该类的init()和run()方法。
一个线程对象创建后,它的活动必须通过调用线程的start()方法启动。它在单独的一个控制线程中调用run()方法。

(1)通过传递一个可调用对象给构造函数,使用threading.Thread(),实例化一个线程

# coding: utf-8
import threading

# 使用threading.Thread(),实例化一个线程
def fun():
    print 'A new thread'

if __name__ == '__main__':
    # 创建线程对象
    thread = threading.Thread(target=fun)
    # 启动线程
    thread.start()

(2)创建threading.Thread 的子类, 并覆盖run()方法

# coding: utf-8
import threading

# 创建一个threading.Thread 的子类
class new_Thread(threading.Thread):

    def __init__(self):
        threading.Thread.__init__(self)

    # 覆盖run()方法,这是线程启动后执行的函数
    def run(self):
        print 'A new thread'

if __name__ == '__main__':
    # 创建线程对象
    thread = new_Thread()
    # 启动线程
    thread.start()

3. Thread.join()方法

join([timeout])
等待直至线程终止。它阻塞调用线程直至join()方法被调用的线程终止 – 要么正常地要么通过一个未处理的异常 – 或者直至timeout发生。
当timeout参数存在且不为None时,它应该以一个浮点数指定该操作的超时时间,单位为秒(可以是小数)。由于join()永远返回None,你必须在join()之后调用isAlive()来判断超时是否发生 – 如果线程仍然活着,则join()调用超时。
如果timeout参数不存在或者为None,那么该操作将阻塞直至线程终止。一个线程可以被join()多次。
如果尝试join当前的线程,join()会引发一个RuntimeError,因为这将导致一个死锁。在线程启动之前join()它也是错误的,尝试这样做会引发同样的异常。

# coding: utf-8
import threading
import time

def fun():
    time.sleep(1)
    print 'A new thread'

if __name__ == '__main__':
    thread = threading.Thread(target=fun)
    thread.start()
    # 线程会阻塞后面的线程,直到次线程结束
    thread.join()
    # 'end'会在打印完'A new thread'出现,如果没有thread.join(),那么会先打印'end'
    print 'end'

4. Thread.setDaemon()方法

当我们在程序运行中,执行一个主线程,如果主线程又创建一个子线程,主线程和子线程就分兵两路,当主线程完成想退出时,会检验子线程是否完成。如果子线程未完成,则主线程会等待子线程完成后再退出。但是有时候我们需要的是,只要主线程完成了,不管子线程是否完成,都要和主线程一起退出,这时就可以用setDaemon方法,并设置其参数为True。

# coding: utf-8
import threading
import time

def fun():
    time.sleep(1)
    print 'A new thread'

if __name__ == '__main__':
    thread = threading.Thread(target=fun)
    thread.start()
    # 线程不会阻塞后面的主线程,主线程会继续执行,如果执行完,程序就直接退出
    thread.setdaemon(True)
    # 程序只会打印'end',之后就直接退出,不会打印'A new thread'
    print 'end'
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