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原创 Godot全局插件支持库

简介GodotGlobalPlugins提供Godot全局插件支持,常用插件无需再手动复制到新项目中,省时省力!同时还能减少磁盘占用空间,插件更新更方便!下载地址:GodotGlobalPlugins.zip安装步骤解压支持库到godot目录移动插件到addons目录新增的插件首次需要配置是否启用未导入过插件的项目会提示是否导入检查是否导入成功检查是否启用......

2021-12-13 18:55:19 11677

原创 (四)记录安信可小安派之生成博流SDK离线文档

安信可官网没有找到关于博流SDK的API文档及相关链接,想撸代码都不知道如何下手,最后还是在万能的群友的帮助下成功get!博流SDK使用指南博流SDK LHAL文档。

2023-10-24 09:36:23 81

原创 (三)记录安信可小安派之编译烧录

大家伙周末愉快~收到小安派S1几天了,一直没时间玩,好不容易休一天假,肯定得玩玩啦!最开始在板子上没有发现CH340类似的USB芯片,以为需要使用USB转TLL模块才能烧录程序,好麻烦呀,后面听群里的小伙伴说是支持直接USB CDC烧录的,我们来试试吧!

2023-10-24 09:33:14 149

原创 (二)记录安信可小安派之开箱

感谢安信可&园长的开发板和模块,我真的等这块板子等了太久了,天天看小伙伴在群里面学习,讨论技术,那个急啊,本来今天早上就到了,奈何打工狗要上班,今儿又遇到了一个bug久久无法解决加班了…1个半小时的轻轨终于到家了,拿到快递就飞奔回家,特此来水一贴开箱!朴实无华的快递纸盒包装.朴实无华的纸盒内藏乾坤,里面不光有1块小安派S1开发板,还有配套外设2个喇叭,2个麦克,1个摄像头,1块触控显示屏,真的给得太多了,这里说一声安信可大气!看起来有预留SD卡槽的焊盘,后面有空的话可以研究研究看触控芯片,应该是电容触控哦,

2023-10-24 09:31:28 69

原创 (一)记录安信可小安派之开发环境搭建(Windows)

强大的代码编辑器不解释,微软从1.70.2版本以后就不再支持win7了,我只能用这版本,win10及以上可以安装最新版本.红框中的选项一定要勾上,以后项目目录中右键菜单直接就能使用vscode打开及其方便,要是没勾上,后面要加这个菜单还得修改注册表.默认也是英文界面,需要装中文扩展搜索"ch",找到中文简体,点击"install"安装如果出现这种错误提示,证明你的系统缺少一些关键补丁,先把补丁打满,再尝试安装.安装成功后,需要重启.变成了熟悉的模样.再安装一个"c/c++"扩展,方便编写代码。

2023-10-24 09:28:26 174

原创 合宙超值MCU开发板Air001

合宙超值MCU开发板Air001,9.9包邮加1毛可得10个Air001芯片,再送限量版包装盒!

2023-08-13 18:48:19 812 1

原创 vscode中vue3报错无法使用JSX

无法使用 JSX,除非提供了 "--jsx" 标志。

2022-06-24 05:16:04 1497 1

原创 Godot实现项目差异热更新

GodotHotUpdate简介Godot热更新项目利用PCK文件实现项目热更新示例GitHub:https://github.com/gkertop/GodotHotUpdate项目结构loader //加载器(客户端)updater //更新器src //更新目录(存放需要更新的资源文件)pack //打包工具调试步骤打包PCK文件打开"updater"项目将启动场景设置为"pack.tscn"运行项目,默认打包"src"目录下的所有资源文件测试

2021-12-14 21:37:36 4483

原创 Godot检查器增强插件

简介GodotInspectorEx提供Godot检查器增强,如精灵支持尺寸调整等Sprite支持size调整scaleGitHub:https://github.com/gkertop/GodotInspectorEx效果

2021-12-13 18:16:33 10629

原创 Godot限制输入字符

extends LineEditfunc _input(event): if event is InputEventKey: #仅允许汉字输入 if !(event.unicode >= 0x4E00 && event.unicode <= 0x9FA5): get_tree().set_input_as_handled()常用Unicode编码范围汉字 [0x4e00,0x9fa5]数字 [0x30,0x39]小写字母 [0x61,0x7a]

2021-12-05 21:10:13 358

原创 Godot用Area2D实现带层次拖动

Node2D.gd:extends Node2Dvar ball = preload("res://Area2D.tscn") var prvonready var viewSize = get_viewport_rect().sizeclass Sorter: static func sort(a, b): if a["collider"].get_index() > b["collider"].get_index(): return true return fals.

2021-04-17 22:21:47 639

原创 Godot实现NTP网络对时

extends Reference#NTP网络对时(未做超时处理和错误处理)const JAN_1970 = 2208988800func i2l(int32): var i2l = StreamPeerBuffer.new() i2l.put_32(int32) i2l.seek(0) return i2l.get_64() func ntp(): var err = 0 var udp = PacketPeerUDP.new() err = udp.set_dest_add

2021-04-17 22:09:38 368

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