类和对象
一、面向对象编程的概念:
- 万物皆对象
- 面向对象:指以属性和行为的观点去分析现实生活中的事物
- 面向对象编程:指先以面向对象的思想进行分析,然后使用面向对象的编程语言进行表达的过程。
- 面向对象的思想精髓:封装、继承、多态
二、类和对象及引用【重点】
1. 类和对象的概念:
类:简单来说就是“分类”的意思,是对具有相同特征和行为的多个对象共性的抽象描述。在Java语言中体现为一种引用数据类型,里面包含了描述特征/属性的成员变量以及描述行为的成员方法。
对象:主要指现实生活中客观存在的实体,在Java语言中对象体现为内存空间中的一块存储区域
类与对象的关系:类是用于构建对象的模板,对象的数据结构由定义它的类来决定。
2. 类的定义:
注意:通常情况下,当类名由多个单词组成时,要求每个单词首字母都要大写【大驼峰】
class 类名 {
类体;
}
3. 成员变量的定义:
注意:当成员变量由多个单词组成时,通常要求从第二个单词起每个单词的首字母大写 【小驼峰】
class 类名 {
数据类型 成员变量名 = 初始值;
String varName = "initValue";
}
4. 对象的创建:
使用new关键字:new 类名();
注意:
①. 当一个类定义完毕后,可以使用new关键字来创建该类的对象,这个过程叫做类的实例化。
②. 创建对象的本质就是在内存空间的堆区申请一块存储区域, 用于存放该对象独有特征信息。
5. 引用的定义:
基本概念
①.使用引用数据类型定义的变量叫做引用型变量,简称为"引用"。
②.引用变量主要用于记录对象在堆区中的内存地址信息,便于下次访问
类名 引用变量名 = new 类名 ();
6. 成员变量的初始值:
成员变量的类 | 默认初始值 |
---|---|
byte、short、int、long、float、double、char | 0 |
boolean | false |
引用类型 | null |
三、成员方法
1. 成员方法的定义:
注意:当成员方法名由多个单词组成时,要求从第二个单词起每个单词的首字母大写。 【小驼峰】
class 类名 {
返回值类型 成员方法名(形参列表) {
成员方法体;
}
}
2. 成员方法的详解:
2.1 返回值类型的详解:
①.返回值:指从方法体内返回到方法体外的数据内容。
②.返回值类型:指返回值的数据类型,可以是基本数据类型或引用数据类型。
③.在方法体中使用return关键字可以返回具体的数据内容并结束当前方法。
④.当该方法不需要返回任何数据内容时,则返回值类型写void即可。
2.2 形参列表的详解:
①.形式参数:主要用于将方法体外的数据内容带入到方法体内部。
②.形式参数列表:主要指多个形式参数组成的列表。
③.若该方法不需要带入任何数据内容时,则形参列表位置不写即可。
2.2 方法体的详解:
①.成员方法体主要用于编写描述该方法功能的语句块。
②.成员方法可以实现代码的重用,简化代码。
3. 方法的调用:
①.引用变量名.成员方法名(实参列表);
②.实际参数列表主要用于对形式参数列表进行初始化操作,因此参数的个数、类型以及顺序都要完全一致。
③.实际参数可以传递直接量、变量、表达式、方法的调用等。
4. 可变长参数:
①.返回值类型 方法名(参数的类型… 参数名)
②.方法参数部分指定类型的参数个数是可以改变的,也就是0~n个 。
③.一个方法的形参列表中最多只能声明一个可变长形参,并且需要放到参数列表的末尾。
5. 方法传参:
5.1传参的相关概念:
①.参数分为形参和实参,定义方法时的参数叫形参,调用方法时传递的参数叫实参。
②.调用方法时采用值传递把实参传递给形参,方法内部其实是在使用形参。
③.所谓值传递就是当参数是基本类型时,传递参数的值,比如传递i=10,真实传参时,把10赋值给了形参。当参数是对象时,传递的是对象的值,也就是把对象的地址赋值给形参。
5.2 方法的传参过程【重要】:
int max(int ia, int ib) {
… … …
}
main方法
int a = 5;
int b = 6;
int res = m.max(a,b);
①. 为main方法中的变量a、b、res分配空间并初始化。
②. 调用max方法,为max方法的形参变量ia、ib分配空间。
③. 将实参变量的数值赋值到形参变量的内存空间中。
④. max方法运行完毕后返回,形参变量空间释放。
⑤. main方法中的res变量得到max方法的返回值。
⑥. main方法结束后释放相关变量的内存空间。
5.3 方法的传参注意事项【重要】:
①.基本数据类型的变量作为方法的参数传递时,形参变量数值的改变通常不会影响到实参变量的数值,因为两个变量有各自独立的内存空间;
②.引用数据类型的变量作为方法的参数传递时,形参变量指向内容的改变会影响到实参变量指向内容的数值,因为两个变量指向同一块内存空间
③.当引用数据类型的变量作为方法的参数传递时,若形参变量改变指向后再改变指定的内容,则通常不会影响到实参变量指向内容的改变,因为两个变量指向不同的内存空间。
6. 内存结构之栈区:
①.栈用于存放程序运行过程当中所有的局部变量。一个运行的Java程序从开始到结束会有多次方法的调用。
②.JVM会为每一个方法的调用在栈中分配一个对应的空间,这个空间称为该方法的栈帧。一个栈帧对应一个正在调用中的方法,栈帧中存储了该方法的参数、局部变量等数据。
③.当某一个方法调用完成后,其对应的栈帧将被清除。