类和对象一笔记(六)

类和对象

一、面向对象编程的概念:

  1. 万物皆对象
  2. 面向对象:指以属性和行为的观点去分析现实生活中的事物
  3. 面向对象编程:指先以面向对象的思想进行分析,然后使用面向对象的编程语言进行表达的过程。
  4. 面向对象的思想精髓封装、继承、多态

二、类和对象及引用【重点】

1. 类和对象的概念:

     :简单来说就是“分类”的意思,是对具有相同特征和行为的多个对象共性的抽象描述。在Java语言中体现为一种引用数据类型,里面包含了描述特征/属性的成员变量以及描述行为的成员方法。
     对象:主要指现实生活中客观存在的实体,在Java语言中对象体现为内存空间中的一块存储区域
     类与对象的关系:类是用于构建对象的模板,对象的数据结构由定义它的类来决定。

2. 类的定义:

     注意:通常情况下,当类名由多个单词组成时,要求每个单词首字母都要大写【大驼峰】

	class 类名 {
		  类体;
	} 
3. 成员变量的定义:

     注意:当成员变量由多个单词组成时,通常要求从第二个单词起每个单词的首字母大写 【小驼峰】

	class 类名 {
		  数据类型 成员变量名 = 初始值; 
		  String varName = "initValue";
	}
4. 对象的创建:
	使用new关键字:new 类名();

     注意
     ①. 当一个类定义完毕后,可以使用new关键字来创建该类的对象,这个过程叫做类的实例化
     ②. 创建对象的本质就是在内存空间的堆区申请一块存储区域, 用于存放该对象独有特征信息。

5. 引用的定义:

     基本概念
     ①.使用引用数据类型定义的变量叫做引用型变量,简称为"引用"。
     ②.引用变量主要用于记录对象在堆区中的内存地址信息,便于下次访问

    类名 引用变量名 = new 类名 ();
6. 成员变量的初始值:
成员变量的类默认初始值
byte、short、int、long、float、double、char0
booleanfalse
引用类型null

三、成员方法

1. 成员方法的定义:

     注意:当成员方法名由多个单词组成时,要求从第二个单词起每个单词的首字母大写。 【小驼峰】

	class 类名 {
		返回值类型 成员方法名(形参列表) {
			成员方法体;
		}
	}
2. 成员方法的详解:

     2.1 返回值类型的详解:
           ①.返回值:指从方法体内返回到方法体外的数据内容。
           ②.返回值类型:指返回值的数据类型,可以是基本数据类型或引用数据类型。
           ③.在方法体中使用return关键字可以返回具体的数据内容并结束当前方法。
           ④.当该方法不需要返回任何数据内容时,则返回值类型写void即可。

     2.2 形参列表的详解:
           ①.形式参数:主要用于将方法体外的数据内容带入到方法体内部。
           ②.形式参数列表:主要指多个形式参数组成的列表。
           ③.若该方法不需要带入任何数据内容时,则形参列表位置不写即可。

     2.2 方法体的详解:
           ①.成员方法体主要用于编写描述该方法功能的语句块。
           ②.成员方法可以实现代码的重用,简化代码。

3. 方法的调用:

     ①.引用变量名.成员方法名(实参列表);
     ②.实际参数列表主要用于对形式参数列表进行初始化操作,因此参数的个数、类型以及顺序都要完全一致。
     ③.实际参数可以传递直接量、变量、表达式、方法的调用等。

4. 可变长参数:

     ①.返回值类型 方法名(参数的类型… 参数名)
     ②.方法参数部分指定类型的参数个数是可以改变的,也就是0~n个 。
     ③.一个方法的形参列表中最多只能声明一个可变长形参,并且需要放到参数列表的末尾

5. 方法传参:

     5.1传参的相关概念:
          ①.参数分为形参和实参,定义方法时的参数叫形参,调用方法时传递的参数叫实参。
          ②.调用方法时采用值传递把实参传递给形参,方法内部其实是在使用形参。
          ③.所谓值传递就是当参数是基本类型时,传递参数的值,比如传递i=10,真实传参时,把10赋值给了形参。当参数是对象时,传递的是对象的值,也就是把对象的地址赋值给形参。

     5.2 方法的传参过程【重要】:

	int max(int ia, int ib) {
			 … … … 
	} 

main方法

	int a = 5;
	int b = 6; 
	int res = m.max(a,b);

在这里插入图片描述
①. 为main方法中的变量a、b、res分配空间并初始化。
②. 调用max方法,为max方法的形参变量ia、ib分配空间。
③. 将实参变量的数值赋值到形参变量的内存空间中。
④. max方法运行完毕后返回,形参变量空间释放。
⑤. main方法中的res变量得到max方法的返回值。
⑥. main方法结束后释放相关变量的内存空间。

     5.3 方法的传参注意事项【重要】:
          ①.基本数据类型的变量作为方法的参数传递时,形参变量数值的改变通常不会影响到实参变量的数值,因为两个变量有各自独立的内存空间;
          ②.引用数据类型的变量作为方法的参数传递时,形参变量指向内容的改变会影响到实参变量指向内容的数值,因为两个变量指向同一块内存空间
          ③.当引用数据类型的变量作为方法的参数传递时,若形参变量改变指向后再改变指定的内容,则通常不会影响到实参变量指向内容的改变,因为两个变量指向不同的内存空间。

6. 内存结构之栈区:

①.用于存放程序运行过程当中所有的局部变量。一个运行的Java程序从开始到结束会有多次方法的调用。
②.JVM会为每一个方法的调用在栈中分配一个对应的空间,这个空间称为该方法的栈帧。一个栈帧对应一个正在调用中的方法,栈帧中存储了该方法的参数、局部变量等数据。
③.当某一个方法调用完成后,其对应的栈帧将被清除

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