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转载 iOS- 提高应用用户体验及程序开发的几个方面

尽管我们这里的题目是iOS程序开发, 但是它同样适用于任何程序的开发.一个应用程序的开发,我们通常只是把它理解为开发语言的使用, 其实不然, 这只是开发的一小部分,如果我们考虑开发的一个应用程序, 包括iOS程序的开发, 那么下面几个方面是必不可少的:1. 应用的服务和功能 - 即应用为终端客户提供的服务(Service)和功能(Functionality), 例如: 一个游戏程...

2012-07-14 18:47:00 148

转载 Obj-C: 类的实例化和 初始化

在面向对象语言中, 对象是程序运行时实际存在的数据, 而类不是. 我们要先把类实例化,初始化然后才能使用对象.实例化:就是告诉运行时按照类的定义为对象分配内存, 返回内存指针;  对象的内存大小=父类的内存大小+自己的实例变量需要的内存大小, 指针是4B, 父类的内存大小最小是4B, 就是NSObject的唯一实例变量isa指针需要的内存空间.初始化: 就是将对象的变量赋初始...

2012-07-05 13:39:00 295

转载 iOS: iOS的文件系统

沙盒 SandBox: iOS应用可以访问的文件系统(App自己的文件夹). App在自己的沙盒中运作,不能访问其它沙盒.程序通过NSPathUtility.h中定义的方法来获得目录的名称, 例如: NSHomeDirectory();在iOS中路径Path就是NSString类型(个别返回包含串的数组NSArray, 这是从MAC OS X上移植的结果);程序通过NSFilem...

2012-07-04 11:10:00 126

转载 Obj-C: 关键字

类 Class: 类是对象的模板,定义对象的状态(实例变量/数据结构)和对象的行为(可调用的方法). 面向对象语言基于事件流来组织程序(而不是面向过程语言的程序流). 类是程序开发的核心. 类分为父类,子类; 类库定义的NSObject类是一切类的祖先. 类可以嵌套定义.每个类都有一个实例变量 类指针isa (继承与NSObject),isa指向类结构(类定义的数据结构, 包括变...

2012-07-03 10:36:00 122

转载 iOS的大概念 -- iOS是Apple应用开发和运行的基石

iOS: 是Apple开发的手持设备(iPod, iPhone, iPad)操作系统, 是iOS应用的运行环境, 决定了iOS应用的特性, 同时也决定了应用开发的特殊模式. 目前的最新版本是: iOS 5 (2011.10.13); 下一版本:iOS6 (2012 秋)Cocoa Touch: 是iOS的开发环境,包括obj-C的运行时(Morden Runtime)和2个核心框架F...

2012-07-02 17:56:00 103

转载 ObjectiveC, Xcode, iOS开篇导言

说到AppStore的应用开发, 我想每个人都绕不开标题中的三个关键字: Objective-C, Xcode 和iOS.他们分别代表iOS应用开发说需要的 开发语言, 开发环境, 运行环境.本博客也会按照这三个关键字来对应用开发进行分类.同时, 会以关键字为索引, 试图寻找每个关键字背后的原理,理解和应用.换言之, 本博客将记录博主在学习的过程中个人的理解和总结,将零散...

2012-06-27 13:20:00 141

转载 开站了! 欢迎光临小站!

  这是一个快乐的开始, 注定快乐的延续, 还有快乐的未知!  Hi, Let's have Fun with iOS to make FuniOS!转载于:https://www.cnblogs.com/FuniOS/archive/2012/06/26/2563610.html...

2012-06-26 14:04:00 88

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