工作所得
文章平均质量分 67
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这个作者很懒,什么都没留下…
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数据库排序
一.对数据库所打开的记录集排序,本身并没有排序DataControlSequence为data控件的名称1.DataControlSequence.RecordSource = "SELECT * FROM ControlSequence_NY_1 ORDER BY Sequence" '对记录集进行排序2.DataControlSequence.Refresh 排序后的内容反原创 2012-08-06 12:18:25 · 506 阅读 · 0 评论 -
动态库基础知识
1. 静态库的使用需要库的开发者提供.h和.lib文件,使用者需要把这两个文件拷贝到调用静态库的工程目录下。2. 静态库的编译:先新建一个静态库工程,然后再新建一个.h和.cpp文件,对这两个文件进行编译就会生成.lib文件。3. 静态库的使用需要特殊的方式:eg #include #include " lib.h"#pragma comment(lib原创 2012-09-03 17:38:24 · 349 阅读 · 0 评论 -
Windows系统编程之异步I/O
标 题: 【原创】Windows系统编程之异步I/O和完成端口作 者: 北极星2003时 间: 2006-07-02,18:46:30链 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=28342Windows系统编程之异步I/O和完成端口【作者】北极星2003【来源】看雪技术论坛(bbs.pediy.com) 【时间】2006年7转载 2012-08-24 21:26:41 · 1156 阅读 · 0 评论 -
GUI基础知识:消息
1.WINAPI在WINDEF.H中定义 #define WINAPI __stdcall。CALLBACK也是2.Unicode 宽字符wchar_t,一个字符占两个字节即8位。3.一些带有字符参数的宽字符版一般在WCHAR.H中有声明4.微软Visual C++包含的TCHAR.H提供了通用名,eg:如果定义了UNICODE标识符,且包含了TCHAR.H,那么TCHAR就原创 2012-09-13 19:54:04 · 486 阅读 · 0 评论 -
常用小函数
1. (a)浮点型和BYTE数组的转化union BYTE_FLOAT //浮点型和BYTE转化指内存中{ unsigned char b[4]; float f;};定义变量union BYTE_FLOAT b_f;b_f.f为浮点型b_f.b[i]为BYTE型(b)float a = 234;char原创 2012-09-13 19:00:14 · 316 阅读 · 0 评论 -
VB、VC调用C++dll 函数、变量、类
链接地址:http://www.codeproject.com/Articles/6243/Step-by-Step-Calling-C-DLLs-from-VC-and-VB-Part-2Windbg使用链接地址:http://blog.csdn.net/kendyhj9999/article/details/7205900转载 2012-10-10 16:59:23 · 376 阅读 · 0 评论 -
MsgWaitForMultipleObjects函数的使用要点 ----- 转
http://www.cppblog.com/fwxjj/archive/2009/04/01/78519.html转载 2012-11-06 20:12:54 · 382 阅读 · 0 评论