CSS
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
html{
height: 100%;
width: 100%;
font-size:20px;/* 1rem */
}
html定义font-size为20px,即1rem = 20px
之后就可以这样定义了:
width: 16rem;
height: 28.4rem;
当然,如果仅仅是这样的话是无法适配大部分(不敢说所有)的手机机型的,所以必须要动态修改html的font-size:
(function (doc, win) {
var docEl = doc.documentElement,
resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize',
recalc = function () {
var clientWidth = docEl.clientWidth;
if (!clientWidth) return;
docEl.style.fontSize = 20 * (clientWidth / 320) + 'px';
};
if (!doc.addEventListener) return;
win.addEventListener(resizeEvt, recalc, false);
doc.addEventListener('DOMContentLoaded', recalc, false);
})(document, window);
这样,整个页面就可以有一个统一的大小单位rem了,之后使用rem定义字体大小、长宽、间距等等。
页面滑动
1.引入jquery.min.js
2.页面主体
<div class="wrap" id="J-wrap">
<ul id="J-ul">
<li class="img img-1"></li>
<li class="img img-2"></li>
<li class="img img-3"></li>
<li class="img img-4"></li>
<li class="img img-5"></li>
<li class="img img-6"></li>
<li class="img img-7"></li>
</ul>
</div>
3.页面的CSS
.wrap {
width: 16rem;
height: 28.4rem;
overflow: hidden;
}
.wrap ul {
width: 112rem;// 7张图片,每张16rem宽
height: 28.4rem;
list-style: none;
margin-left: 0;
position: relative;
}
.wrap ul .img {
width: 16rem;
height: 28.4rem;
float: left;
background-size: cover;
}
.img-1 {
background: url("XX.png") no-repeat;
}
.img-2 {
background: url("XX.png") no-repeat;
}
.img-3 {
background: url("XX.png") no-repeat;
}
.img-4 {
background: url("XX.png") no-repeat;
}
.img-5 {
background: url("XX.png") no-repeat;
}
.img-6 {
background: url("XX.png") no-repeat;
}
.img-7 {
background: url("XX.png") no-repeat;
}
4.JS
绑定touchstart、touchmove、touchend动作
$(function () {
document.getElementById("J-wrap").addEventListener('touchstart', touchStart);
document.getElementById("J-wrap").addEventListener('touchmove', touchMove);
document.getElementById("J-wrap").addEventListener('touchend', touchEnd);
});
x y为点击的x y坐标,n为滑动的距离,no为图片的次序
var x = 0, y = 0, isMove = false, n = 0, no = 1;
刚开始点击的时候,获取点击的坐标
function touchStart(e) {
isMove = true;
x = e.touches[0].pageX;
y = e.touches[0].pageY;
}
在移动的过程中,计算滑动的距离
function touchMove(e) {
if (Math.abs(e.touches[0].pageX - x)>(Math.abs(e.touches[0].pageY - y))){
isMove = true;
n = e.touches[0].pageX - x;
e.preventDefault();
}else{
isMove = false;
n = 0;
}
}
在滑动结束后,根据滑动距离的正负来判断是左滑还是右滑,使用animate函数制作图片滑动的动画,
function touchEnd(e) {
if(n<=-10){
isMove = false;
if(no<7){
$('#J-ul').animate({left:"-"+(no*16)+"rem"},400);
no += 1;
}
n=0;
}
if(n>=10){
isMove = false;
if(no>1){
$('#J-ul').animate({left:"-"+((no-2)*16)+"rem"},400);
no-=1;
}else if(no==1){
$('#J-ul').animate({left:"-"+((no-1)*16)+"rem"},400);
}
n=0;
}
}