Android 多线程编程

android的应用程序支持多线程,多线程编程为我们充分利用系统资源提供了便利,同时也为设计复杂UI和耗时操作提供了途径,提升了安卓用户的使用体验。Android的多线程和JAVA没有多大变化,唯一的变化大概在于无法直接使用CANVAS修改屏幕元素,当然安卓为我们提供了surfaceview类来实现多线程中通过画布canvas修改屏幕。这为设计UI和开发游戏带来了方便。因此,研究和使用多线程编程,对我们深入学习安卓编程有着十分重要的作用。

线程的方法比较多,常用的有:

start();

run();

sleep();

stop();

destroy();

join();

suspend();

resume();

yield();
wait();
notify();

线程启动一定要使用start方法,线程操作使用run方法,线程休眠使用sleep方法,线程停止使用stop,线程销毁使用destroy方法,线程同步使用JOIN方法,前面三种最常用,一般来说这三种就可以满足大部分线程使用需求,run结束时线程自动死亡,stop,destroy虽然也能停止线程,但不推荐使用,,前者会产生异常,后者是强制终止,不会释放锁,一般会在RUN里设置一个状态信号来等其自动结束,这里使用volatile boolean bThreadRun。后面是暂停,继续,挂起,由于会产生死锁问题,很少使用。大部分情况会使用wait和notify替代;

这里我使用一个线程来计算变量并更新窗口标题。主要代码如下:使用eclipse创建一个项目。为Activity添加onStart,onPause, onStop等方法,Activity是我们最常使用的一个类,也是android的核心类,为应用程序管理并显示一个屏幕,开发的人不应该对其陌生。Activity活动主要的方法有,onCreate,onStart,onStop,onPause,onResume, onRestart,onDestroy,onRestoreInstanceState,onSaveInstanceState,一般的执行顺序是,onCreate,onStart,onResume,当窗口不是最顶层时,执行onPause,onstop,为顶层时,执行onRestart,onResume,一直循环,直到onDestroy.如果保存窗口,重载onSaveInstanceState,并在进入时重载onRestoreInstanceState。这里我在Activity的方法onStart里创建线程:

01.MyThread myThread = new MyThread();
02. myThread.start();

在下面添加MyThread的实现代码:

01.public class MyThread extends Thread {
02. // 声明字符串变量
03. public MyThread() {
04. }
05.
06. @Override
07. public void start() {
08. super.start();
09. }
10.
11. // 线程的主要工作方法
12. @Override
13. public void run() {
14. while (true) {
15. try {
16. sleep(5000);
17. if (c > ((1 << 31) - 1)) {
18. c = 0;
19. } else {
20. c++;
21. }
22. Message message = new Message();
23. message.what = 1;
24. mHandler.sendMessage(message);
25. } catch (InterruptedException ex) {
26. }
27. }
28. }
29.
30. }

实现updatetitle方法:

01.public void updateTitle() {
02. setTitle("test thread " + c);
03. }

这里没有使用updatetitle直接更新窗口,而是使用handler,这是因为直接使用是不安全的,会造成线程重启等问题。Android 引进了Handler 这个特殊的类,用它作为Runnable和Activity交互的桥梁,所以我们只能在run方法中发送Message,而在Handler里,通过不同的Message执行不同的任务。为程序添加handler;

01.private Handler mHandler = new Handler() {
02. public void handleMessage(Message msg) {
03. switch (msg.what) {
04. case 1:
05. updateTitle();
06. break;
07. }
08. };
09. };

最后完整的代码如下,使用线程处理数据,并把数据显示在窗口上:

01.package com.test;
02.
03.import android.app.Activity;
04.import android.os.Bundle;
05.import java.lang.Thread;
06.import android.os.Message;
07.import android.os.Handler;
08.import android.graphics.Color;
09.
10.public class TestThreadActivity extends Activity {
11. int c = Color.BLUE;
12. MyThread myThread;
13. volatile boolean bThreadRun = false;
14.
15. /** Called when the activity is first created. */
16. @Override
17. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
18. super.onCreate(savedInstanceState);
19. setContentView(R.layout.main);
20. }
21.
22. @Override
23. protected void onRestoreInstanceState(android.os.Bundle savedInstanceState) {
24. super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
25. }
26.
27. @Override
28. protected void onSaveInstanceState(android.os.Bundle outState) {
29. super.onSaveInstanceState(outState);
30. }
31.
32. @Override
33. protected void onStart() {
34. super.onStart();
35. myThread = new MyThread();
36. myThread.start();
37. bThreadRun = true;
38. }
39.
40. @Override
41. protected void onRestart() {
42. super.onRestart();
43. }
44.
45. @Override
46. protected void onResume() {
47. super.onResume();
48. }
49.
50. @Override
51. protected void onPause() {
52. super.onPause();
53. bThreadRun = false;
54. // myThread.stop();
55. }
56.
57. @Override
58. protected void onStop() {
59. super.onStop();
60. onPause();
61. }
62.
63. @Override
64. protected void onDestroy() {
65. super.onDestroy();
66. // myThread.destroy();
67. }
68.
69. private Handler mHandler = new Handler() {
70. public void handleMessage(Message msg) {
71. switch (msg.what) {
72. case 1:
73. updateTitle();
74. break;
75. }
76. };
77. };
78.
79. public void updateTitle() {
80. setTitle("test thread " + c);
81. setTitleColor(c);
82. }
83.
84. public class MyThread extends Thread {
85. // 声明字符串变量
86. public MyThread() {
87. }
88.
89. @Override
90. public void start() {
91. super.start();
92. }
93.
94. // 线程的主要工作方法
95. @Override
96. public void run() {
97. while (bThreadRun) {
98. try {
99. sleep(100);
100. if (c > ((1 << 16) - 1)) {
101. c = 0;
102. } else {
103. c += 100;
104. }
105. Message message = new Message();
106. message.what = 1;
107. mHandler.sendMessage(message);
108. } catch (InterruptedException ex) {
109. }
110. }
111. }
112.
113. }
114.
115.}

线程还有另外一种常用的方法是编写Runnable接口,这里对代码做一些修改,使用线程实现对主窗口重绘,全部代码如下:

01.package com.test;
02.
03.import android.app.Activity;
04.import android.content.Context;
05.import android.os.Bundle;
06.import java.lang.Thread;
07.import android.view.View;
08.import android.graphics.Canvas;
09.import android.graphics.Color;
10.import android.graphics.Paint;
11.import android.graphics.Paint.Style;
12.import android.graphics.Rect;
13.
14.public class TestThreadActivity extends Activity {
15. int c = Color.BLUE;
16. MyThread myThread;
17. volatile boolean bThreadRun = false;
18. MyView mv;
19.
20. /** Called when the activity is first created. */
21. @Override
22. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
23. super.onCreate(savedInstanceState);
24. // setContentView(R.layout.main);
25. mv = new MyView(this);
26. setContentView(mv);
27. }
28.
29. public class MyView extends View {
30. MyView(Context context) {
31. super(context);
32. }
33.
34. @Override
35. protected void onDraw(Canvas canvas) {
36. // TODO Auto-generated method stub
37. super.onDraw(canvas);
38.
39. // 首先定义一个paint
40. Paint paint = new Paint();
41.
42. // 绘制矩形区域-实心矩形
43. // 设置颜色
44. paint.setColor(c);
45. // 设置样式-填充
46. paint.setStyle(Style.FILL);
47. // 绘制一个矩形
48. canvas.drawRect(new Rect(0, 0, getWidth(), getHeight()), paint);
49. }
50.
51. }
52.
53. @Override
54. protected void onRestoreInstanceState(android.os.Bundle savedInstanceState) {
55. super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
56. }
57.
58. @Override
59. protected void onSaveInstanceState(android.os.Bundle outState) {
60. super.onSaveInstanceState(outState);
61. }
62.
63. @Override
64. protected void onStart() {
65. super.onStart();
66. //myThread = new MyThread();
67. //myThread.start();
68. new Thread (new MyThread()).start();
69. bThreadRun = true;
70. }
71.
72. @Override
73. protected void onRestart() {
74. super.onRestart();
75. }
76.
77. @Override
78. protected void onResume() {
79. super.onResume();
80. }
81.
82. @Override
83. protected void onPause() {
84. super.onPause();
85. bThreadRun = false;
86. // myThread.stop();
87. }
88.
89. @Override
90. protected void onStop() {
91. super.onStop();
92. onPause();
93. }
94.
95. @Override
96. protected void onDestroy() {
97. super.onDestroy();
98. // myThread.destroy();
99. }
100.
101. public class MyThread implements Runnable{
102. // 线程的主要工作方法
103. @Override
104. public void run() {
105. while (bThreadRun) {
106. try {
107. Thread.sleep(500);
108. if (c > ((1 << 31) - 1)) {
109. c = 0;
110. } else {
111. c += 100;
112. }
113. mv.postInvalidate();
114. } catch(InterruptedException e){
115. }
116. }
117. }
118.
119. }
120.
121.}


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