常用的七种传值方式

本文介绍了iOS开发中常见的七种传值方式,包括单例模式、通知机制、属性传值、方法传值、协议传值、Block传值和数据共享,并对每种方式的优缺点进行了说明。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简单分享下,希望大牛们多多指点迷津,逐步修改,完善不足支持。借鉴之处,还请谅解

1、单例传值 :   <Singleton>

     单例模式:某个类只有一个实例,并提供静态实例创建方法,用于操作很频繁的实例(提升效率性能)

一、创建单例类:@property (strong, nonatomic) NSString *data;        static  Singleton *share=nil;

       +(Singleton *)getInstance{

           static dispatch_once_t once;   //GCD技术(多线程访问) 整个生命周期只执行一次

           dispatch_once(&once , ^{    share=[[self  alloc] init];  });         return  share ;    //本类对象初始化一次

 二、 运用到不同视图控制器中:   1、正向模态式:

       - (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender{

           A   :  Singleton *share=[Singleton   getInstance];    share.data=xx;   //单例类接收A的数据 
                    BViewController *b=segue.destinationViewController    //指定目标视图的对象b,跳转后的是b的实例化对象
         }     跳转后——B   :  Singleton *share=[Singleton   getInstance];       XX=share.data;  //B接收单例类数据
        2、反向:button监听,接收时 在-(void)didViewAppear{     接收单例类的数据   }

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