QT的信号与槽的三种实现方式
3种方式:
1:直接在设计选项卡中拖动连接控件,然后选择控件间的关联函数
2:头文件mainwindows.h中:
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QMessageBox>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private slots:
void on_calButton_clicked();
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H
其中
private slots:
void on_calButton_clicked();
就是使用“元对象系统(meta-object system)”自动进行创建信号与槽的关联性动作,on表示动作,calButton是空间类名,clicked是绑定的信号事件。这种情况我们只需要在涉及窗口手动添加>
我们只需要在mainwindows.cpp中实现对应控件中,右键选择转到槽,即可自动帮你创建好上面的函数,我们只需要实现内容即可。
void MainWindow::on_calButton_clicked()
{
int fNumInt = ui->firstLineEdit->text().toInt();
int sNumInt = ui->secondLineEdit->text().toInt();
ui->resultLineEdit->setText(QString::number(rNum));
}
3:使用代码手动关联信号与槽系统
首先需要在头文件mainwindows.h中添加自己的solt:
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QMessageBox>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private slots:
void calSlot(); //名字可以随意取
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H
然后在mainwindows.cpp中加入对应的槽方法:
void MainWindow::calSlot()
{
int fNumInt = ui->firstLineEdit->text().toInt();
int sNumInt = ui->secondLineEdit->text().toInt();
ui->resultLineEdit->setText(QString::number(rNum));
}
最后,我们需要关联控件的点击事件和槽方法:
在mainwindows.cpp中添加
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this); //------新加入部分----// QObject::connect(ui-callButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(calSlot()));//关联信号与槽 }
这三种办法均可。