【leetcode】529. 扫雷游戏( Minesweeper )

题目描述

【leetcode】529. 扫雷游戏( Minesweeper )

让我们一起来玩扫雷游戏!

给定一个代表游戏板的二维字符矩阵。 ‘M’ 代表一个未挖出的地雷,‘E’ 代表一个未挖出的空方块,‘B’ 代表没有相邻(上,下,左,右,和所有4个对角线)地雷的已挖出的空白方块,数字(‘1’ 到 ‘8’)表示有多少地雷与这块已挖出的方块相邻,‘X’ 则表示一个已挖出的地雷。

现在给出在所有未挖出的方块中(‘M’或者’E’)的下一个点击位置(行和列索引),根据以下规则,返回相应位置被点击后对应的面板:

  • 如果一个地雷(‘M’)被挖出,游戏就结束了- 把它改为 ‘X’。
  • 如果一个没有相邻地雷的空方块(‘E’)被挖出,修改它为(‘B’),并且所有和其- - 相邻的方块都应该被递归地揭露。
  • 如果一个至少与一个地雷相邻的空方块(‘E’)被挖出,修改它为数字(‘1’到’8’),表示相邻地雷的数量。
  • 如果在此次点击中,若无更多方块可被揭露,则返回面板。

示例 1:

输入:

[['E', 'E', 'E', 'E', 'E'],
 ['E', 'E', 'M', 'E', 'E'],
 ['E', 'E', 'E', 'E', 'E'],
 ['E', 'E', 'E', 'E', 'E']]
Click : [3,0]

输出:

[['B', '1', 'E', '1', 'B'],
 ['B', '1', 'M', '1', 'B'],
 ['B', '1', '1', '1', 'B'],
 ['B', 'B', 'B', 'B', 'B']]

解释:
在这里插入图片描述


第一次解答

思路
广度优先遍历,若起始点为空,则加入到队列,出队时计算该点附近8邻域的地雷数,根据地雷数的不同选择是否将邻域入队,以及更新当前点的符号。

最后超时了。
代码:

class Solution {
public:
    vector<vector<char>> updateBoard(vector<vector<char>>& board, vector<int>& click) {
        if(board.size() == 0 || board[0].size() == 0)
            return board;
        int n = board.size();
        int m = board[0].size();
        if(!(0 <= click[0] && click[0] < n && 0 <= click[1] && click[1] < m))
            return board;

        vector<vector<char>> &result = board;
        if('M' == result[click[0]][click[1]]){
            result[click[0]][click[1]] = 'X';
            return result;
        }
        queue<pair<int, int>> q;
        q.push(make_pair(click[0], click[1]));
        
        

        int du[] = {0, 0, -1, 1, -1, -1, 1, 1};
        int dv[] = {-1, 1, 0, 0, -1, 1, -1, 1};
        while(q.size() != 0){
            int u = q.front().second;
            int v = q.front().first;
            q.pop();
            int count = 0;
            // queue<pair<int, int>> q_temp;
            vector<pair<int, int>> q_temp;
            for(int j=0; j<8; ++j){
                int nu = u + du[j];
                int nv = v + dv[j];
                if(0 <= nu && nu < m && 0 <= nv && nv < n){
                    if(result[nv][nu] == 'M' || result[nv][nu] == 'X')
                        count++;
                    else if(result[nv][nu] == 'E'){
                    	// 由于这里没有判断是否遍历过result[nv][nu],会导致许多重复便利,导致超时
                        q_temp.push_back(make_pair(nv, nu));
                    }
                    
                }
            }
            if(0 != count){
                result[v][u] = count+'0';
            }
            else{
                result[v][u] = 'B';
                for(auto &i : q_temp){
                    q.push(i);
                }
            }
        }
        return result;
    }
};

结果:
超时

第二次解答

发现了自己代码的bug,没有判断是否访问过,所以导致超时,修改后如下。

代码:

class Solution {
public:
    
    vector<vector<char>> updateBoard(vector<vector<char>>& board, vector<int>& click) {
        if(board.size() == 0 || board[0].size() == 0)
            return board;
        int n = board.size();
        int m = board[0].size();
        if(!(0 <= click[0] && click[0] < n && 0 <= click[1] && click[1] < m))
            return board;

        vector<vector<char>> &result = board;
        if('M' == result[click[0]][click[1]]){
            result[click[0]][click[1]] = 'X';
            return result;
        }
        queue<pair<int, int>> q;
        q.push(make_pair(click[0], click[1]));

        int du[] = {0, 0, -1, 1, -1, -1, 1, 1};
        int dv[] = {-1, 1, 0, 0, -1, 1, -1, 1};
        while(q.size() != 0){
            int u = q.front().second;
            int v = q.front().first;
            q.pop();
            int count = 0;
            vector<pair<int, int>> q_temp;
            for(int j=0; j<8; ++j){
                int nu = u + du[j];
                int nv = v + dv[j];
                if(0 <= nu && nu < m && 0 <= nv && nv < n){
                    if(result[nv][nu] == 'M' || result[nv][nu] == 'X')
                        count++;
                    else if(result[nv][nu] == 'E'){
                        // result[nv][nu] = '#'; // 表示已经访问过,但不能在这里加
                        q_temp.push_back(make_pair(nv, nu));
                    }
                    
                }
            }
            if(0 != count){
                result[v][u] = count+'0';
            }
            else{
                result[v][u] = 'B';
                for(auto &i : q_temp){
                    result[i.first][i.second] = '#'; // 表示已经访问过
                    q.push(i);
                }
            }
        }
        return result;
    }
};

结果:
在这里插入图片描述

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