AS3.0技术
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每一个阶段 都应有一个目标
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AS3.0與PHP進行數據交互
<br />最近做的一個小遊戲中需要上傳積分、查看歷史積分、排行榜的功能,但是公司前端與後端進行數據交互的中間語言用的是PHP,本人對PHP不是太瞭解,經過與後端人員交流終於還是做好了,一下貼下代碼:<br />1.上傳積分:<br /> loader = new URLLoader();<br /> url = "http://127.0.0.1/talesofcrystal/domain/web_mini_domain.php"; <br /> urlRequest = new URLRe原创 2011-01-24 17:03:00 · 2272 阅读 · 0 评论 -
小试rotation
<br />AS3.0 中指示 DisplayObject 实例距其原始方向的旋转程度,一般用rotation来做这样的旋转效果,下面是我小试一下rotation中的rotationY即以Y轴为中心旋转的实例:<br />//是否反转<br />var isDown:Boolean = false;<br />//一直旋转<br />addEventListener(Event.ENTER_FRAME,enterFrame);<br />//侦听鼠标移到金币上,停止金币的旋转<br />addEventLi原创 2011-02-10 16:05:00 · 495 阅读 · 0 评论 -
小试关联数组
var arr:Array = [0,1,2];var obj:Object = {gold:"",coin:"",exp:""};function arrToObj(oldArr:Array, oldObj:Object):Object{ var index:int = 0; for(var key:String in oldObj) { oldObj[key] = oldArr[index]; index++;原创 2011-03-24 10:39:00 · 566 阅读 · 0 评论