1.synchronized的缺点
1)当一个代码块被synchronized修饰的时候,一个线程获取到了锁,并且执行代码块,那么其他的线程需要等待正在使用的线程释放掉这个锁,那么释放锁的方法只有两种,一种是代码执行完毕自动释放,一种是发生异常以后jvm会让线程去释放锁。那么如果这个正在执行的线程遇到什么问题,比如等待IO或者调用sleep方法等等被阻塞了,无法释放锁,而这时候其他线程只能一直等待,将会特别影响效率。那么有没有一种办法让其他线程不必一直傻乎乎的等在这里吗?
2)当一个文件,同时被多个线程操作时,读操作和写操作会发生冲突,写操作和写操作会发生冲突,而读操作和读操作并不会冲突,但是如果我们用synchronized的话,会导致一个线程在读的时候,其他线程想要读的话只能等待,那么有什么办法能不锁读操作吗?
3)在使用synchronized时,我们无法得知线程是否成功获取到锁,那么有什么办法能知道是否获取到锁吗?
2.LOCK
1)Lock是一个接口,源码如下
public interface Lock {
void lock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock();
Condition newCondition();
}
ReentrantLock是Lock的一个实现类(另外两个实现类是ReentrantReadWriteLock类下的两个静态内部类:WriteLock和ReadLock),它的意思是可重入锁,可重入锁前面已经讲过了。ReentrantLock中提供了更多的一些方法。不过常用的就是Lock中的这些。
来看一下Lock接口这些方法的使用,lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()是用来获取锁的。unLock()方法是用来释放锁的。
这里有四个方法来获取锁,那么区别在哪里呢?
lock()使我们平时用的最多的,最用是用来获取锁,如果锁已经被其他线程获取,那么就等待。但是采用Lock必须要主动释放锁,所以我们一般在try{}catch{}块中处理然后在finally中释放锁,举个例子:
lock.lock();
try{
// 处理
}catch(Exception ex){
// 捕获异常
}finally{
// 释放锁
lock.unlock();
}
tryLock()是一个boolean类型的方法,当调用这个方法的时候,线程会去尝试获取锁,如果获取到的话会返回true,如果获取不到返回false,也就是说这个方法会立马返回一个结果,线程不会等待。
tryLock(long time, TimeUnit unit)是上面tryLock()方法的一个重载方法,加了两个参数,给定了等待的时间,如果在规定时间拿到锁返回true,如果拿不到返回false。这两个方法的一般用法和Lock类似。
2)ReadWriteLock
ReadWriteLock也是一个接口,这个接口中只有两个方法,源码如下:
public interface ReadWriteLock {
Lock readLock();
Lock writeLock();
}
这个接口的从字面就能看出来他的用途,读锁和写锁,这时候是不是想起了前面我写到的synchronized的第二条。
ReentrantReadWriteLock是ReadWriteLock的一个实现类,最常用到的也是获取读锁和获取写锁。下面看例子:
首先是使用synchronized的:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
final Main m = new Main();
new Thread(){
public void run() {
m.read(Thread.currentThread());
};
}.start();
new Thread(){
public void run() {
m.read(Thread.currentThread());
};
}.start();
}
public synchronized void read(Thread thread) {
long startTime = System.currentTimeMillis();
while(System.currentTimeMillis() - startTime <= 1) {
System.out.println(thread.getName()+"线程在进行读操作");
}
System.out.println(thread.getName()+"线程完成读操作");
}
}
这段代码的执行结果是在一个线程打印出完成读操作后,另一条线程才会开始进行读操作。
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程完成读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程完成读操作
下面看如果用ReadWriteLock:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
private ReentrantReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
final Main m = new Main();
new Thread(){
public void run() {
m.read(Thread.currentThread());
};
}.start();
new Thread(){
public void run() {
m.read(Thread.currentThread());
};
}.start();
}
public void read(Thread thread) {
readWriteLock.readLock().lock();
try {
long startTime = System.currentTimeMillis();
while(System.currentTimeMillis() - startTime <= 1) {
System.out.println(thread.getName()+"线程在进行读操作");
}
System.out.println(thread.getName()+"线程完成读操作");
} finally {
readWriteLock.unlock();
}
}
}
只是把之前的synchronized换成了ReadWriteLock,但是输出结果却是两个线程在一起进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程完成读操作
Thread-1线程完成读操作
这个结果可以看到两个线程同时进行读操作,效率大大的提升了。但是要注意的是,如果一个线程获取了读锁,那么另外的线程想要获取写锁则需要等待释放;而如果一个线程已经获取了写锁,则另外的线程想获取读锁或写锁都需要等待写锁被释放。
三、总结
总结一下二者:
1.synchronized是Java的关键字,是内置特性,而Lock是一个接口,可以用它来实现同步。
2.synchronized同步的时候,其中一条线程用完会自动释放锁,而Lock需要手动释放,如果不手动释放,可能会造成死锁。
3.使用synchronized如果其中一个线程不释放锁,那么其他需要获取锁的线程会一直等待下去,知道使用完释放或者出现异常,而Lock可以使用可以响应中断的锁或者使用规定等待时间的锁
4.synchronized无法得知是否获取到锁,而Lcok可以做到。
5.用ReadWriteLock可以提高多个线程进行读操作的效率。
所以综上所述,在两种锁的选择上,当线程对于资源的竞争不激烈的时候,效率差不太多,但是当大量线程同时竞争的时候,Lock的性能会远高于synchronized。