走c的路-day1 memset memcpy sprintf sscanf fork() strcpy strcnpy strclpy

memset 

对一段内存空间全部设置为某个字段

memset ( void * buffer , int c, int count )

把buffer所指的内存区域 前count位设置为c


memcpy

void * memcpy( void * dest , const void * src , size_t n )

有src的地址为起始地址 连续n个字节的数据复制到dest指向的内存空间内。

 #include<stdio.h>

 #include<string.h>

  intmain(void)

  {

  charsrc[] = "******************************";

  chardest[] = "abcdefghijlkmnopqrstuvwxyz0123as6";

  printf("destinationbefore memcpy: %s\n", dest);

  memcpy(dest,src, strlen(src));

  printf("destinationafter memcpy: %s\n", dest);

  return0;

   }

  输出结果:

  destinationbefore memcpy:abcdefghijlkmnopqrstuvwxyz0123as6

  destinationafter memcpy: ******************************as6


sprintf()

格式化字符,把变量打印进去。

eg:char c[100];

int k =255;

sprintf(c , "%d" , k)            // 包含255


sscanf()

sscanf("12345abcdABCD" , "%[1-9a-z]s" , str)

printf("%s\n" , str)

/*12345abcd*/


fork()

返回两次:子进程返回0,父进程返回1(可以用作判断)

http://zhidao.baidu.com/question/21730211.html(格式)

strcpy   strncpy   strlcpy

char buf[8];
strncpy( buf, "abcdefgh", 8 );

看这个程序,buf 将会被 "abcdefgh" 填满,但却没有 /0 结束符了。

另外,如果 s2 的内容比较少,而 n 又比较大的话,strncpy 将会把之间的空间都用 /0 填充。这又出现了一个效率上的问题,如下:

char buf[80];
strncpy( buf, "abcdefgh", 79 );

上面的 strncpy 会填写 79 个 char,而不仅仅是 "abcdefgh" 本身。

strncpy 的标准用法为:(手工写上 /0)

strncpy(path, src, sizeof(path) - 1);
path[sizeof(path) - 1] = '/0';
len = strlen(path);


strcpy(),以源串中的'/0'为拷贝结束标志,直到遇到该NULL为止,然后将NULL拷贝上.

strncpy()以第三个参数N为拷贝结束标志,如果source的长度小于N,则剩余的字符全部用NULL填充.

              如果source的长度大于N,则从source中截取前N个字符,拷贝过去.


而使用 strlcpy,就不需要我们去手动负责 /0 了,仅需要把 sizeof(dst) 告之 strlcpy 即可:

strlcpy(path, src, sizeof(path));
len = strlen(path);

if ( len >= sizeof(path) )
       printf("src is truncated.");

并且 strlcpy 传回的是 strlen(str),因此我们也很方便的可以判断数据是否被截断


例如:
for(;;)语句
相当于:
while(1)语句

  1. 表达式1可以是设置循环变量的初值的赋值表达式,也可以是其他表达式。


signal
sig_t signal(int signum,sig_t handler);

signal()会依参数signum 指定的信号编号来设置该信号的处理函数。当指定的信号到达时就会跳转到参数handler指定的函数执行。当一个信号的信号处理函数执行时,如果进程又接收到了该信号,该信号会自动被储存而不会中断信号处理函数的执行,直到信号处理函数执行完毕再重新调用相应的处理函数。但是如果在信号处理函数执行时进程收到了其它类型的信号,该函数的执行就会被中断。

返回值返回先前的信号处理函数指针,如果有错误则返回SIG_ERR(-1)。


setjmp

setjmp和longjmp的函数原型在setjmp.h中。
函数原型:
int setjmp(jmp_buf envbuf);
setjmp函数用缓冲区envbuf保存系统堆栈的内容,以便后续的longjmp函数使用。setjmp函数初次启用时返回0值。

void longjmp(jmp_buf envbuf, int val);
longjmp函数中的参数envbuf是由setjmp函数所保存的堆栈环境,参数val设置setjmp函数的返回值。longjmp函数本身是没有返回值的,它执行后跳转到保存envbuf参数的setjmp函数调用,并由setjmp函数调用返回,此时setjmp函数的返回值就是val。

调用longjmp函数时不能使setjmp函数返回0,如果val为0,则setjmp函数返回1。longjmp函数从来不返回,因为它调用后就跳转到setjmp函数保存的堆栈处,恢复堆栈开始执行,所以longjmp函数不会返回。

setjmp和longjmp函数使用示例:
#include <stdio.h>
#include <setjmp.h>
 
static jmp_buf buf;
 
int main()
{
    int b;
    b = 3;
 
    if (setjmp(buf) != 0) 
    {
        printf("b=%d/n", b); 
        return 0;
    }
    b = 5;
    longjmp(buf, 1);
 
    return 0;
}
setjmp 执行时返回0,执行 b 等于 5 ,调用 longjmp ,跳转到 setjmp 调用, setjmp 返回 1 ,打印 b=5

alarm()
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
void handler()
{
    printf("hello\n");
}

main()
{
    int i;
    signal(SIGALRM, handler);
    alarm(5);
    for(i = 1; i < 7; i++)
    {
        printf("sleep %d ...\n", i);
        sleep(1);
    }
}

执行:
sleep 1 ...
sleep 2 ...
sleep 3 ...
sleep 4 ...
sleep 5 ...hello
sleep 6 ...
alarm()用来设置信号SIGALRM在经过参数seconds指定的秒数后传送给目前的进程。如果参数seconds 为0,则之前设置的闹钟会被取消,并将剩下的时间返回

sqlca.sqlcode
 如果一个 SQL 语句发生了错误,那么 sqlca.sqlcode 将是非零值。
如果 sqlca.sqlcode 小于 0 那么就是发生了某种严重的错误,象数据库定义与查询定义不一致等.
如果大于 0 则是通常的错误,象表不包括所要求的行等.














评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值