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原创 Untiy插件开发学习(一)

前言不必废话,既然要学 Unity ,那么开发个插件很理所应当吧。下面将是我总结的插件学习笔记,不定期更新。菜单项相关1. MenuItem 特性使用 MenuItem 特性增加菜单项[MenuItem("Tools/Test1")]public static void TheTest1(){ Debug.Log("you click the Tools/Test1 ");}在一般的 CShape 脚本文件中,为一个公有静态类添加 MenuItem 特性,可将相关逻辑显示到菜单栏中。上

2020-10-02 20:18:16 672

原创 C# 使用 Array.Sort 方法对二维数组排序。

C# 使用 Array.Sort 方法对二维数组排序。前言代码前言刷题中遇到一个问题,就是要对二维数组。当然可以自己手写二维数组的排序算法,但是面对算法题,重点并在排序,为了省省排序的心思,一般会想到用 Array.Sort() 来对数组进行排序。可惜,我百度了半天都没找到,于是试了试,还是写出来了,下面贴出来。代码(杀鸡用宰牛刀式的文字布局,得好好反省反省了)// 泛型 是个很好的选择,也是我的习惯问题// 使用了 lambda 语句;// 这里 x,y参数对应的就是需要比较的一维数组,那么

2020-08-18 20:57:08 5806 6

空空如也

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