EditText中提示显示文本,在提示文本可以输入文本

下面的效果



两种方法

1.做一个带有提示文本的图像,并通过android:drawableLeft属性指定图像文件的资源ID,这种方法不是很灵活,更换提示文本的时候,需要更换图像

2.通过android:paddingLeft属性和Canvas实现。

代码

package com.example.test;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.EditText;

public class EditTextEX extends EditText{

	


	public EditTextEX(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		Paint paint=new Paint();
		paint.setTextSize(18);
		paint.setColor(Color.GRAY);
		
		canvas.drawText("输入提示文本", 2, getHeight()/2 +5, paint);
		super.onDraw(canvas);
	}
}

使用EditTextEX

<com.example.test.EditTextEX
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:paddingLeft="100dp" >

好了。

刚开始我是用的是默认的构造函数

public EditTextEX(Context context) {
		super(context);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

结果在使用的时候提示Custom view EditTextEX is not using the 2- or 3-argument View constructors; XML attributes will not work

这是由于EditText是用XML布局文件中的这些参数来创建的,因此,我们的构造器需要带入这些参数,并把它们传递给父类的构造器


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值