Java类加载顺序问题实例——程序运行后感觉是之前版本

今天由于项目需要将一个java工程移植到php下,于是采用了php+javabridge+jar包的方法进行php调用java类,结果留下了一个后遗症:在同一环境下使用java –jar运行一个含有同名类的runable jar包时运行的是放进jdk/lib/ext/下供javabridge调用的那个jar包中的方法,结果导致一整天都在面对一个貌似是之前版本穿越过来的输出。后来发现导致这个问题的原因是jvm在加载类的时候对不同目录下的类加载的顺序不同而导致的,关于jvm类加载器的详细介绍参见(点击打开链接),jvm加载顺序如下图所示:


下面具体介绍这次出错的重现示例。首先是第一个被当作类库引用的jar包,源码简化如下:


public class test_classloader {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static String str="hello";
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(str);
	}

}

由于要当作类库用,没有准备使用这个main方法,而且当时一时发懒就没有注释,直接导出为library jar了。然后将它放进jre/lib/ext目录下

第二个要进行运行的jar包源码简化如下:

public class test_classloader {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static String str="world";
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(str);
	}

}


这两个类都有main方法,只是其中静态字符串的值不一样,将第一个jar包放置到jre/lib/ext目录下后用命令java –jar test_classloader.jar 运行第二个jar包,会发现输出结果为  hello  ,即虽然命令运行的jar包中输出应该是world,结果由于jvm加载时先加载了jre/lib/ext/下输出为hello的同名jar包,导致类加载时加载的是输出hello的test_classloader类。将输出hello的test_classloader类的main方法注释掉以后进行重复实验,会发现报错nosuchmethodError,即,即使已加载的类中没有要用的方法,也不会重新加载一个新的同名类。


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杨教授工作室 精心创作的优秀程序员 职业提升必读系列资料 杨教授工作室,版权所有,盗版必究, 1/13 页 1 1.1 利用 Java 实现地球系动画完整实现实例(第 2 部分) 1.1.1 利用 MyEclipse 等工具开发 Java 程序 ——(主要的目标:强调"工欲善其事,必先利其器") 1、安装 MyEclipse 工具构建出 Java 的开发环境 可以根据教学的环境和机器,灵活地进行。如果没有环境,也就不进行本阶段。 2、在 MyEclipse 工具中首先新建出一个 Java Project 项目 项目名称为 EarthPlanet 3、然后在 MyEclipse 工具中创建 EarthPlanetFrame、EarthPlanetApplet 和 EarthPlanetApplet.html 页面 但内容不需要进行任何的修改,直接拷贝到 MyEclipse 工具中。 杨教授工作室 精心创作的优秀程序员 职业提升必读系列资料 杨教授工作室,版权所有,盗版必究, 2/13 页 2 4、在 MyEclipse 工具中设置 JDK 的环境为 JDK1.5 (1)改变编译环境为 JDK1.5 (2)改变在 MyEclipse 工具中的执行环境(JRE)为 JDK1.5 添加 JDK1.5 的 JRE 杨教授工作室 精心创作的优秀程序员 职业提升必读系列资料 杨教授工作室,版权所有,盗版必究, 3/13 页 3 5、在 MyEclipse 工具中执行本项目中的程序 (1)以应用程序方式执行 (2)以 Applet 方式执行 杨教授工作室 精心创作的优秀程序员 职业提升必读系列资料 杨教授工作室,版权所有,盗版必究, 4/13 页 4 6、如果以后的编译和执行都通过 MyEclipse 工具,则可以声明包 (1)Java 中的包 (2)将 Application 和 Applet 都设计为带有包 com.px1987.animation <html><head><title>利用 Java 实现的地球系动画</title></head> <body> <applet code="com.px1987.animation.EarthPlanetApplet.class" width="800" height="400" > </applet> </body> </html> 注意在"code"属性中要带有包名的类名。 (3)在 MyEclipse 工具中直接以 Applet 方式执行 MyEclipse 工具会自动创建出一个默认的 HTML 页面文件,并自动执行。 杨教授工作室 精心创作的优秀程序员 职业提升必读系列资料 杨教授工作室,版权所有,盗版必究, 5/13 页 5 1.1.2 添加线程实现地球自转动画程序 1、动画的实现原理 (1)动画其实是一种错觉 运动的错觉是通过快速显示一组图片造成的,而这些图片在内容上只有微小的变化。 (2)在 Java 中实现动画有很多种办法,但它们实现的基本原理是一样的,即在屏幕上画出一系 列的帧来造成运动的感觉。 首先要有一组连续动作的图片,然后只需要快速地用这一组图片顺序刷新显示器上的画 面就可以看到一张张静态的画面变成一段可爱的动画片段了。 使用多线程技术完全可以实现在 Applet 中进行动画的播放。为了能够多次更新屏幕,必须 创建一个线程来实现动画的循环,这个循环要跟踪当前帧并响应周期性的屏幕更新要求。 2、JApplet 程序的生命周期 JApplet 类中的四个方法:init()、start()、stop()和 destroy()。 (1)init( ) 创建 Applet 时执行,只执行一次。当小应用程序第一次被支持 Java 的浏览器加载时,便执 行该方法。在小应用程序的生命周期中,只执行一次该方法,因此可以在其中进行一些只执 行一次的初始化操作,如处理由浏览器传递进来的参数、添加用户接口组件、加载图像和声 音文件等。 小应用程序有默认的构造方法,但它习惯于在 init()方法中执行所有的初始化,而不是在 默认的构造方法内。 (2)start( ) 多次执行,当浏览器从图标恢复成窗口,或者是返回该主页时执行。 系统在调用完 init()方法之后, 将自动调用 start()方法。 而且每当浏览器从图标恢复为窗口 时,或者用户离开包含该小应用程序的主页后又再返回时,系统都会再执行一遍 start()方法。 start()方法在小应用程序的生命周期中被调用多次, 以启动小应用程序的执行, 这一点与 init() 方法不同。该方法是小应用程序的主体,在其中可以执行一些需要重复执行的任务或者重新 激活一个线程,例如开始动画或播放声音等。 (3)stop( ) 多次执行,当浏览器变成

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