要生成最小生成树的话,有两种算法 Prim 和 Kruskal,这里先把Prim给实现了,剩下的再说~
原理
Prim算法的大概思路是这样子的
将图中的所有顶点分为两类集合:当前在最小生成树中的点集和当前不在最小生成树中的点集,开始时随机抽取一个点,作为起始点,放入最小生成树点集中。然后寻找连接点集中的点和不在点集中的点之间的边的最小值。将这个边放入最小生成树中,把对应连接的顶点放入已在最小生成树中的点集。重复上述步骤,当最小生成树中边的数量为顶点数量-1时,算法完成。
实现代码
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
int main() {
int n,t;
cin>>n>>t; //键入点的数量和边的数量
int list[n+1][n+1]; //记录图用的数组
int markEdge[n+1][n+1]; //记录最小生成树中边的加入顺序的数组
int markVertex[n+1]; //记录顶点是否在最小生成树中的数组
memset(list,-1, sizeof(list)); //初始化
memset(markEdge, 0, sizeof(markEdge));
memset(markVertex, 0, sizeof(markVertex));
for (int i = 0; i < t; ++i) { //导入图
int a,b;
cin>>a>>b;
cin>>list[a][b];
list[b][a]=list[a][b]; //这里以无向图为例子,如果为有向图请自行修改
}
markVertex[1]=1; //任意选取一点作为起始点加入最小生成树中
int counter = 0;
while(1){
counter++; //记录边的顺序编号
int mini = 56666,pos,start,boo=1;
for(int j = 1;j<=n;j++) { //查找所有连接点集中和非点集中的边的最小边
if(markVertex[j]!=0) {
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
if (markVertex[i]!=0)continue;
if (list[j][i] != -1 && list[j][i] < mini) {
boo = 0;
mini = list[j][i];
pos = i;
start = j;
}
}
}
}
if(boo)break; //如果所有点都在最小生成树中,跳出循环
markEdge[start][pos]=counter; //否则将边导入最小生成树
markVertex[pos] = 1; //还有导入对应的集合外的点
}
for (int k = 1; k <=n-1; ++k) { //按照序号遍历输出最小生成树的边
for (int i = 1; i <=n; ++i) {
int boo = 1;
for (int j = 1; j <=n; ++j) {
if(markEdge[i][j]==k){
boo = 0;
cout<<i<<' '<<j<<' '<<k<<endl;
break;
}
}
if(!boo)break;
}
}
return 0;
}