![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756919.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
C++
文章平均质量分 79
隔夜月
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
如何学好C++
昨天写了一篇如何学好C语言,就有人回复问我如何学好C++,所以,我把我个人的一些学习经验写在这里,希望对大家有用。首先,因为如何学好C语言中谈到了算法和系统,所以这里就只谈C++语言。C++是最难的语言。这个世界上最难的编程语言可能非C++莫属了。你千万不要以为几天就可以学好C++,C++的学习曲线是相当BT的,你可以看看这篇文章。C++是一门很自由的语言,自由到了有点BT和恐怖的地步转载 2012-10-22 18:53:26 · 509 阅读 · 0 评论 -
关于pragma pack的用法(四) C++中的内存对齐问题
首先请大家先看下面代码: typedef struct { UINT32 NumElements; union { UINT32 ObjectHandle; }Entry; }STR_ARRAY, *PSTR_ARRAY; 还有这两句#pragma pack(push, 1)转载 2012-11-12 10:14:22 · 451 阅读 · 0 评论 -
C++处理文件
1.文件分类按照文件的存取方式分顺序文件:结构简单,文件中的数据按顺序存放。在顺序文件中,只知道第一条记录的存放位置。当要查找某条记录时,只能从文件头开始,按顺序查找,直到找到为止。随机文件:又称直接存取文件,简称随机文件或直接文件。随机文件的每条记录都 有一个记录号,即在写入数据时,只要指定记录号,就可以把数据写到指定的位置。在读取文件时,只要给出记录号,就可以直接读取。按照数据转载 2012-11-19 15:01:58 · 704 阅读 · 0 评论 -
MFC自定义消息
这篇技术文章不是讨论经典的MFC中的消息工作机理的,讨论消息工作原理、方式和路径的文章在网上和书本中随处可见。网上众多的讨论都是关于如何响应并进行用户自定义消息映射的;网上还有一些文章介绍如何在自定义类中响应Windows消息,在本文中都简略叙述。但是,网上大部分的文章没用透彻阐述如何在用户自定义类中响应自定义消息这一通用方法。 问题定义如下:用户自定义一个类,这个类不一定要有界面转载 2012-11-20 13:52:53 · 529 阅读 · 0 评论