异步调用--委托的BeginInvoke--EndInvoke--IAsyncResult--asyncResult--AsyncWaitHandle.WaitOne()的一些理解...

1、IAsyncResult Result =myHander.BeginInvoke([参数随委托本身的签名变化], 一个AsyncCallback类型的委托, 转化为Result.AsyncState的用户自定义的参数);

2、 第三个参数是用户自己定义的参数,可以在callback函数中接受到。

3、异步是在线程池中运行(可以通过Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread判断)

4、 Result 是AsyncResult类型的实例,这个AsyncResult类型实现了IAsyncResult 接口。通过强制转换会AsyncResult类型可以让 Result 具有AsyncDelegate属性,本属性即是myHander。(回调函数可以处理EndInvoke)

AsyncResult 这个类型在System.Runtime.Remoting.Messaging命名空间。

5、 myHander.EndInvoke(Result)返回委托函数的返回值。调用时本线程挂起等待回调函数结束。

6、 Result.AsyncWaitHandle.WaitOne() 同样可以等待回调函数结束,可以在此之后和 myHander.EndInvoke(Result)之前处理一些事务(情况很特殊啊)。

7、在线程池中回调函数其实和异步处理函数用的同一线程。 只是回调函数是在myHander.EndInvoke(Result)或Result.AsyncWaitHandle.WaitOne() 之后才运行,它运行完了线程池中的这个线程才空闲。可以用ThreadPool.GetAvailableThreads(out aa, out bb);察看。

 

感谢张子阳大神。 

转载于:https://www.cnblogs.com/fej121/archive/2011/08/24/2151457.html

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