本文不阐述开发具体工作,只是从以下几个方面介绍整个开发的过程:1、原始需求;2、尝试实现;3、改进;
1、原始需求:
最近想要画一个人物图谱,人物数量过百。
2、尝试实现:
1)寻找实现方式
开始是想要用思维导图做的,但是发现拖动和联系太多的时候,不美观了;
后来在网上看了许多的关系展示效果,有echarts的,D3.js的,neo4j的,等等,是力导向图模式的;
最后发现知识图谱的表示方式也挺好,就采用neo4j来尝试以下,刚好接触以下新东西。
2)实现过程
开发过程就不详细说了,大家直接参考w3cschool就可以https://www.w3cschool.cn/neo4j/
其中大家可能会遇到的问题和大家说以下:
(1)下载的时候选对版本,运行的时候用管理员权限,参考https://blog.csdn.net/lihuaqinqwe/article/details/80314895
(2)开始写代码的时候,先参考其它网站的基础cql,因为w3cschool里的东西比较少,如merge等都没有介绍,开发起来很吃力。
3、改进
在生成人物图之后,发现并不能让人满意:
以为人物数量较多,但是分类很少,于是当上百的人物和一个分类挂钩关系的时候,显得密密麻麻,不好看,也不利于我们在面对图谱的时候,进行分析和提取信息。
所以,后来想在生成的时候,就根据一定的规则,给人物划分等级标色,也就是将初级分析生成到图表中;再增加分类,分散节点会比较有效。