[POI2007]堆积木Klo

Description
Mary在她的生日礼物中有一些积木。那些积木都是相同大小的立方体。每个积木上面都有一个数。Mary用他的所有积木垒了一个高塔。妈妈告诉Mary游戏的目的是建一个塔,使得最多的积木在正确的位置。一个上面写有数i的积木的正确位置是这个塔从下往上数第i个位置。Mary决定从现有的高塔中移走一些,使得有最多的积木在正确的位置。请你告诉Mary她应该移走哪些积木。

Input
第一行为一个数n,表示高塔的初始高度。第二行包含n个数a1,a2,...,an,表示从下到上每个积木上面的数。(1<=n<=100000,1<=ai<=1000000)。

Output
注意:请输出最多有多少点可以处在正确位置

Sample Input
5
1 1 2 5 4

Sample Output
3


首先设 f[i][j] 表示第i个点,去掉了j个积木……然后n^2的空间和时间,炸飞……

然后我们再考虑优化一点的dp
\(f_i=max\{f_j\}+1(j<i\&\&v_j<v_i\&\&v_i-v_j\leqslant i-j)\)
时间还是n^2,炸飞……

不过,我们把三个限制拎出来看一下

  • j<i
  • \(v_j<v_i\)
  • \(v_i-v_j\leqslant i-j\)

然后我们可以发现,第一个条件是没必要的,当第二个和第三个条件成立时,第一个条件自然成立。那么我们把第三个条件改一下,变成\(j-v_j\leqslant i-v_i\)。然后我们又可以继续发现第二个条件相当于最长上升子序列,所以我们只要按第三个条件排序,求一遍最长上升子序列即可。
当然,对于那些\(i-v_i<0\)的点,我们可以直接摒弃掉,因为它是无法算入答案的

/*program from Wolfycz*/
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define inf 0x7f7f7f7f
#define lowbit(x) ((x)&(-x))
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef unsigned int ui;
typedef unsigned long long ull;
inline int read(){
    int x=0,f=1;char ch=getchar();
    for (;ch<'0'||ch>'9';ch=getchar())  if (ch=='-')    f=-1;
    for (;ch>='0'&&ch<='9';ch=getchar())    x=(x<<1)+(x<<3)+ch-'0';
    return x*f;
}
inline void print(int x){
    if (x>=10)     print(x/10);
    putchar(x%10+'0');
}
const int N=1e6;
struct S1{
    int v,ID;
    void join(int i){v=read(),ID=i;}
    bool operator <(const S1 &a)const{return ID-v!=a.ID-a.v?ID-v<a.ID-a.v:ID<a.ID;}
}A[N+10];
int tree[N+10],f[N+10];
void insert(int x,int v){for (;x<=N;x+=lowbit(x))   tree[x]=max(tree[x],v);}
int query(int x){
    int res=0;
    for (;x;x-=lowbit(x))   res=max(res,tree[x]);
    return res;
}
int main(){
    int n=read(),Ans=0;
    for (int i=1;i<=n;i++)  A[i].join(i);
    sort(A+1,A+1+n);
    for (int i=1;i<=n;i++){//最长上升子序列
        if (A[i].ID-A[i].v<0)   continue;
        f[i]=query(A[i].v-1)+1;
        insert(A[i].v,f[i]);
        Ans=max(Ans,f[i]);
    }
    printf("%d\n",Ans);
    return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/Wolfycz/p/8876866.html

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