session的知识

在一般系统登录后,都会设置一个当前session失效的时间,以确保在用户没有使用系统一定时间后,自动退出登录,销毁session。 

具体设置很简单: 
在主页面或者公共页面中加入:session.setMaxInactiveInterval(900); 
参数900单位是秒,即在没有活动15分钟后,session将失效。 
这里要注意这个session设置的时间是根据服务器来计算的,而不是客户端。所以如果是在调试程序,应该是修改服务器端时间来测试,而不是客户端。 

在一般系统中,也可能需要在session失效后做一些操作, 
(1)控制用户数,当session失效后,系统的用户数减少一个等,控制用户数在一定范围内,确保系统的性能。 
(2)控制一个用户多次登录,当session有效时,如果相同用户登录,就提示已经登录了,当session失效后,就可以不用提示,直接登录了 

那么如何在session失效后,进行一系列的操作呢? 
这里就需要用到监听器了,即当session因为各种原因失效后,监听器就可以监听到,然后执行监听器中定义好的程序,就可以了。 
监听器类为:HttpSessionListener类,有sessionCreated和sessionDestroyed两个方法 

自己可以继承这个类,然后分别实现。 
sessionCreated指在session创建时执行的方法 
sessionDestroyed指在session失效时执行的方法 
给一个简单的例子: 
public class SessionListener implements HttpSessionListener{ 

public void sessionCreated(HttpSessionEvent event) { 
HttpSession ses = event.getSession(); 
String id=ses.getId()+ses.getCreationTime(); 
SummerConstant.UserMap.put(id, Boolean.TRUE); //添加用户 


public void sessionDestroyed(HttpSessionEvent event) { 
HttpSession ses = event.getSession(); 
String id=ses.getId()+ses.getCreationTime(); 
synchronized (this) { 
SummerConstant.USERNUM--; //用户数减一 
SummerConstant.UserMap.remove(id); //从用户组中移除掉,用户组为一个map 




然后只需要把这个监听器在web.xml中声明就可以了 
例如: 
<listener> 
<listener-class> 
com.summer.kernel.tools.SessionListener 
</listener-class> 
</listener> 


补充: 
具体设置很简单,方法有三种: 
(1)在主页面或者公共页面中加入:session.setMaxInactiveInterval(900); 
参数900单位是秒,即在没有活动15分钟后,session将失效。设置为-1将永不关闭。 
这里要注意这个session设置的时间是根据服务器来计算的,而不是客户端。所以如果是在调试程序,应该是修改服务器端时间来测试,而不是客户端。 
(2)也是比较通用的设置session失效时间的方法,就是在项目的web.xml中设置 
<session-config> 
<session-timeout>15</session-timeout> 
</session-config> 
这里的15也就是15分钟失效. 
(3)直接在应用服务器中设置,如果是tomcat,可以在tomcat目录下conf/web.xml中 
找到<session-config>元素,tomcat默认设置是30分钟,只要修改这个值就可以了。 

需要注意的是如果上述三个地方如果都设置了,有个优先级的问题,从高到低: 
(1)--?(2)---?(3)

session的过期时间计算是从当前session的最后一次请求开始的。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值