http协议详解

http协议详解


一次完整的http请求处理过程

(1) 建立或处理连接:接收请求或拒绝请求
(2) 接收请求:
接收来自于网络的请求报文中对某资源的一次请求的过程;

并发访问响应模型(Web I/O):
	单进程I/O结构:启动一个进程处理用户请求,而且一次只处理一个;多个请求被串行响应;
	多进程I/O结构:并行启动多个进程,每个进程响应一个请求;
	复用I/O结构:一个进程响应n个请求;
		多线程模型:一个进程生成N个线程,每个线程响应一个用户请求;
		事件驱动:event-driven
	复用的多进程I/O结构:启动多个(m)进程,每个进程响应n个请求;

(3) 处理请求:对请求报文进行解析,并获取请求的资源及请求方法等相关信息

元数据:请求报文首部
	<method> <URL> <VERSION>
	Host: www.baidu.com   请求的主机名称
	Connection:

(4) 访问资源:获取请求报文中请求的资源

web服务器,即存放了web资源的服务器,负责向请求者提供对方请求的静态资源,或动态运行后生成的资源;
这些资源放置于本地文件系统某路径下,此路径通常称为DocRoot

/var/www/html/
	images/1.jpg

http://www.magedu.com/images/1.jpg

web服务器资源路径映射方式:
	(a) docroot
	(b) alias
	(c) 虚拟主机docroot
	(d) 用户家目录docroot

(5) 构建响应报文

资源的MIME类型:
	显式分类
	魔法分类
	协商分类

URL重定向:
	web服务构建的响应并非客户端请求的资源,而是资源另外一个访问路径;

(6) 发送响应报文

(7) 记录日志

http协议详解

http协议:

HTTP/0.9:原型版本,功能简陋
HTTP/1.0:第一个广泛使用的版本,支持MIME
HTTP/1.1:增强了缓存功能
http/2.0:首部压缩、进制分帧、流量控制、多路复用、请求优先级、服务器推送

http协议:stateless 无状态
	服务器无法持续追踪访问者来源
		cookie, session

http事务:
	请求:request 
	响应:response

	报文语法格式:
		request报文
			<method> <request-URL> <version>
			<headers>

			<entity-body>

		response报文
			<version> <status> <reason-phrase>
			<headers>

			<entity-body>

		method: 请求方法,标明客户端希望服务器对资源执行的动作
			GET、HEAD、POST
		version:
			HTTP/<major>.<minor>
		status:
			三位数字,如200,301, 302, 404, 502; 标记请求处理过程中发生的情况;
		reason-phrase:
			状态码所标记的状态的简要描述;
		headers:
			每个请求或响应报文可包含任意个首部;每个首部都有首部名称,后面跟一个冒号,而后跟上一个可选空格,接着是一个值;
		entity-body:请求时附加的数据或响应时附加的数据;

	method(方法):
		GET:从服务器获取一个资源;
		HEAD:只从服务器获取文档的响应首部;
		POST:向服务器发送要处理的数据;
		PUT:将请求的主体部分存储在服务器上;
		DELETE:请求删除服务器上指定的文档;
		TRACE:追踪请求到达服务器中间经过的代理服务器;
		OPTIONS:请求服务器返回对指定资源支持使用的请求方法;

		协议查看或分析的工具:
			tcpdump, tshark, wireshark

	status(状态码):
		1xx:100-101, 信息提示;
		2xx:200-206, 成功
		3xx:300-305, 重定向
		4xx:400-415, 错误类信息,客户端错误
		5xx:500-505, 错误类信息,服务器端错误

		常用的状态码:
			200: 成功,请求的所有数据通过响应报文的entity-body部分发送;OK
			301: 请求的URL指向的资源已经被删除;但在响应报文中通过首部Location指明了资源现在所处的新位置;Moved Permanently
			302: 与301相似,但在响应报文中通过Location指明资源现在所处临时新位置; Found
			304: 客户端发出了条件式请求,但服务器上的资源未曾发生改变,则通过响应此响应状态码通知客户端;Not Modified
			401: 需要输入账号和密码认证方能访问资源;Unauthorized
			403: 请求被禁止;Forbidden
			404: 服务器无法找到客户端请求的资源;Not Found
			500: 服务器内部错误;Internal Server Error
			502: 代理服务器从后端服务器收到了一条伪响应;Bad Gateway

	headers:
		格式:
			Name: Value

			Cache-Control:public, max-age=600
			Connection:keep-alive
			Content-Type:image/png
			Date:Tue, 28 Apr 2015 01:43:54 GMT
			ETag:"5af34e-ce6-504ea605b2e40"
			Last-Modified:Wed, 08 Oct 2014 14:46:09 GMT


			Accept:image/webp,*/*;q=0.8
			Accept-Encoding:gzip, deflate, sdch
			Accept-Language:zh-CN,zh;q=0.8
			Cache-Control:max-age=0
			Connection:keep-alive
			Host:access.redhat.com
			If-Modified-Since:Wed, 08 Oct 2014 14:46:09 GMT
			If-None-Match:"5af34e-ce6-504ea605b2e40"
			Referer:https://access.redhat.com/documentation/en-US/Red_Hat_Enterprise_Linux/6/html-single/Installation_Guide/index.html
			User-Agent:Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/41.0.2272.101 Safari/537.36

		首部的分类:
			通用首部
			请求首部
			响应首部
			实体首部
			扩展首部

			通用首部:
				Date: 报文的创建时间
				Connection:连接状态,如keep-alive, close
				Via:显示报文经过的中间节点
				Cache-Control:控制缓存
				Pragma:

			请求首部:
				Accept:通过服务器自己可接受的媒体类型;
				Accept-Charset:
				Accept-Encoding:接受编码格式,如gzip
				Accept-Language:接受的语言

				Client-IP: 
				Host: 请求的服务器名称和端口号
				Referer:包含当前正在请求的资源的上一级资源;
				User-Agent:客户端代理

				条件式请求首部:
					Expect:
					If-Modified-Since:自从指定的时间之后,请求的资源是否发生过修改;
					If-Unmodified-Since:
					If-None-Match:本地缓存中存储的文档的ETag标签是否与服务器文档的Etag不匹配;
					If-Match:

				安全请求首部:
					Authorization:向服务器发送认证信息,如账号和密码;
					Cookie: 客户端向服务器发送cookie
					Cookie2:

				代理请求首部:
					Proxy-Authorization: 向代理服务器认证

			响应首部:
				信息性:
					Age:响应持续时长
					Server:服务器程序软件名称和版本

				协商首部:某资源有多种表示方法时使用
					Accept-Ranges:服务器可接受的请求范围类型
					Vary:服务器查看的其它首部列表;

				安全响应首部:
					Set-Cookie:向客户端设置cookie;
					Set-Cookie2: 
					WWW-Authenticate:来自服务器的对客户端的质询认证表单

			实体首部:
				Allow: 列出对此实体可使用的请求方法
				Location:告诉客户端真正的实体位于何处

				Content-Encoding:
				Content-Language:
				Content-Length: 主体的长度
				Content-Location: 实体真正所处位置;
				Content-Type:主体的对象类型

				缓存相关:
					ETag:实体的扩展标签;
					Expires:实体的过期时间;
					Last-Modified:最后一次修改的时间
深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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