变量三兄弟:成员变量, 静态变量,局部变量

众所周知,在Java中一共存在三种类型的变量,分别是成员变量(又称之为实例变量),静态变量,局部变量(方法变量)。这三种变量的特点各不相同。这里主要是分析下初始化这个问题。

首先看代码:

public class TestStatic {
    static int a;
    int c;
  //  static{
  //    a=5;
  //     int e=4;
  //}
    {
        int d=5;
    }
    public void say(){
        int b;
        //System.out.println(b);
    }
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(a);
        System.out.println(new TestStatic().c);

        //System.out.println(new TestStatic().say());
        //System.out.println(d);
        //System.out.println(e);
    }
}

其中注释的部分是不能输出的.仔细观察代码发现可做如下总结:

  1. 静态变量和成员变量并没有明确进行初始化,但是可以正常输出,说明系统会自动为静态变量和成员变量赋初始值,大致对于基本类型是下面这种情况
主类型 默认值
Boolean false
Char '\u0000'(null)
byte (byte)0
short (short)0
int 0
long 0L
float 0.0f
double 0.0d    

2 . 定义在方法中的变量和普通代码块中的变量是局部变量,作用域仅仅存在该方法内部或者是普通代码块内部,在它们的外部是无法访问到的,同时在使用时必须进行赋初始值,系统不会自动默认对局部变量进行赋初始值的操作。

3 . 对于静态代码块中的变量,可以为之前声明的静态变量赋值,也可以声明普通的局部变量,该作用域仅限于在该代码块内。不能在静态代码块内部声明新的静态变量

4 . 普通代码块内部同样不能声明静态变量,只能声明普通变量。

以上三种变量的初始化问题就很清新明了了吧。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

梦岚如雪

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值