输入输出(Input and Output, IO)是用户和程序“交流”的过程。在控制台程序中,输出一般是指将数据(包括数字、字符等)显示在屏幕上,输入一般是指获取用户在键盘上输入的数据。
数据输出大汇总以及轻量进阶
格式控制符汇总:
格式控制符 | 说明 |
---|---|
%c | 输出一个单一的字符 |
%hd、%d、%ld | 以十进制、有符号的形式输出 short、int、long 类型的整数 |
%hu、%u、%lu | 以十进制、无符号的形式输出 short、int、long 类型的整数 |
%ho、%o、%lo | 以八进制、不带前缀、无符号的形式输出 short、int、long 类型的整数 |
%#ho、%#o、%#lo | 以八进制、带前缀、无符号的形式输出 short、int、long 类型的整数 |
%hx、%x、%lx %hX、%X、%lX | 以十六进制、不带前缀、无符号的形式输出 short、int、long 类型的整数。如果 x 小写,那么输出的十六进制数字也小写;如果 X 大写,那么输出的十六进制数字也大写。 |
%#hx、%#x、%#lx %#hX、%#X、%#lX | 以十六进制、带前缀、无符号的形式输出 short、int、long 类型的整数。如果 x 小写,那么输出的十六进制数字和前缀都小写;如果 X 大写,那么输出的十六进制数字和前缀都大写。 |
%f、%lf | 以十进制的形式输出 float、double 类型的小数 |
%e、%le %E、%lE | 以指数的形式输出 float、double 类型的小数。如果 e 小写,那么输出结果中的 e 也小写;如果 E 大写,那么输出结果中的 E 也大写。 |
%g、%lg %G、%lG | 以十进制和指数中较短的形式输出 float、double 类型的小数,并且小数部分的最后不会添加多余的 0。如果 g 小写,那么当以指数形式输出时 e 也小写;如果 G 大写,那么当以指数形式输出时 E 也大写。 |
%s | 输出一个字符串 |
printf() 的高级用法
矩阵输出:
#include <stdio.h>
int main() {
int a1 = 20, a2 = 345, a3 = 700, a4 = 22;
int b1 = 56720, b2 = 9999, b3 = 20098, b4 = 2;
int c1 = 233, c2 = 205, c3 = 1, c4 = 6666;
int d1 = 34, d2 = 0, d3 = 23, d4 = 23006783;
printf("%d %d %d %d\n", a1, a2, a3, a4);
printf("%d %d %d %d\n", b1, b2, b3, b4);
printf("%d %d %d %d\n", c1, c2, c3, c4);
printf("%d %d %d %d\n", d1, d2, d3, d4);
return 0;
}
/*
20 345 700 22
56720 9999 20098 2
233 205 1 6666
34 0 23 23006783
*/
上述这种方法会非常费力,需要严格控制空格数量。
printf() 可以更好的控制输出格式:
#include <stdio.h>
int main() {
int a1 = 20, a2 = 345, a3 = 700, a4 = 22;
int b1 = 56720, b2 = 9999, b3 = 20098, b4 = 2;
int c1 = 233, c2 = 205, c3 = 1, c4 = 6666;
int d1 = 34, d2 = 0, d3 = 23, d4 = 23006783;
printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", a1, a2, a3, a4);
printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", b1, b2, b3, b4);
printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", c1, c2, c3, c4);
printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", d1, d2, d3, d4);
return 0;
}
//输出结果不变
%-9d
中,d
表示以十进制输出,9
表示最少占9个字符的宽度,宽度不足以空格补齐,-
表示左对齐。综合起来,%-9d
表示以十进制输出,左对齐,宽度最小为9个字符。而在不指示对其方式的仅仅%9d
默认是右对齐的。
printf() 格式控制符的完整形式如下:
%[flag][width][.precision]type
[ ] 表示此处的内容可有可无,是可以省略的。
-
type 表示输出类型,比如 %d、%f、%c、%lf,type 就分别对应 d、f、c、lf;再如,
%-9d
中 type 对应 d。
type 这一项必须有,这意味着输出时必须要知道是什么类型。 -
width 表示最小输出宽度,也就是至少占用几个字符的位置;例如,
%-9d
中 width 对应 9,表示输出结果最少占用 9 个字符的宽度。
当输出结果的宽度不足 width 时,以空格补齐(如果没有指定对齐方式,默认会在左边补齐空格);当输出结果的宽度超过 width 时,width 不再起作用,按照数据本身的宽度来输出。
#include <stdio.h>
int main(){
int n = 234;
float f = 9.8;
char c = '@';
char *str = "http://c.biancheng.net";
printf("%10d%12f%4c%8s", n, f, c, str);
return 0;
}
/*
234 9.800000 @http://c.biancheng.net
*/
- .precision 表示输出精度,也就是小数的位数。
-
当小数部分的位数大于 precision 时,会按照四舍五入的原则丢掉多余的数字;
-
当小数部分的位数小于 precision 时,会在后面补 0。
另外,.precision 也可以用于整数和字符串,但是功能却是相反的:
-
用于整数时,.precision 表示最小输出宽度。与 width 不同的是,整数的宽度不足时会在左边补 0,而不是补空格。
-
用于字符串时,.precision 表示最大输出宽度,或者说截取字符串。当字符串的长度大于 precision 时,会截掉多余的字符;当字符串的长度小于 precision 时,.precision 就不再起作用。
#include <stdio.h>
int main() {
int n = 123456;
double f = 882.923672;
char *str = "abcdefghi";
printf("n: %.9d %.4d\n", n, n);
printf("f: %.2lf %.4lf %.10lf\n", f, f, f);
printf("str: %.5s %.15s\n", str, str);
return 0;
}/*
n: 000123456 123456
f: 882.92 882.9237 882.9236720000
str: abcde abcdefghi
*/
- flag 是标志字符。例如,
%#x
中 flag 对应 #,%-9d
中 flags 对应-
。下表列出了 printf() 可以用的 flag:
标志字符 | 含 义 |
---|---|
- | - 表示左对齐。如果没有,就按照默认的对齐方式,默认一般为右对齐。 |
+ | 用于整数或者小数,表示输出符号(正负号)。如果没有,那么只有负数才会输出符号。 |
空格 | 用于整数或者小数,输出值为正时冠以空格,为负时冠以负号。 |
# | - 对于八进制(%o)和十六进制(%x / %X)整数,# 表示在输出时添加前缀;八进制的前缀是 0,十六进制的前缀是 0x / 0X。 |
- 对于小数(%f / %e / %g),# 表示强迫输出小数点。如果没有小数部分,默认是不输出小数点的,加上 # 以后,即使没有小数部分也会带上小数点。|
#include <stdio.h>
int main() {
int m = 192, n = -943;
float f = 84.342;
printf("m=%10d, m=%-10d\n", m, m); //演示 - 的用法
printf("m=%+d, n=%+d\n", m, n); //演示 + 的用法
printf("m=% d, n=% d\n", m, n); //演示空格的用法
printf("f=%.f, f=%#.f\n", f, f); //演示#的用法
return 0;
}
/*
m= 192, m=192
m=+192, n=-943
m= 192, n=-943
f=84, f=84.
*/
printf() 不能立即输出的问题
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
printf("C语言中文网");
sleep(5); //程序暂停5秒钟
printf("http://c.biancheng.net\n");
return 0;
}
这段代码使用了两个 printf() 语句,它们之间有一个 sleep() 函数,该函数的作用是让程序暂停 5 秒,然后再继续执行。sleep() 是 Linux 和 Mac OS 下特有的函数,不能用于 Windows。当然,Windows 下也有功能相同的暂停函数,叫做 Sleep(),稍后我们会讲解。
在 Linux 或者 Mac OS 下运行该程序,会发现第一个 printf() 并没有立即输出,而是等待 5 秒以后,和第二个 printf() 一起输出了。
如果修改代码,在第一个printf后面加一个换行符
printf("C语言中文网\n");
再次编译并运行程序,发现第一个 printf() 首先输出(程序运行后立即输出),等待 5 秒以后,第二个 printf() 才输出。
从本质上讲,printf() 执行结束以后数据并没有直接输出到显示器上,而是放入了缓冲区,直到遇见换行符\n
才将缓冲区中的数据输出到显示器上。
再测试一下 Windows,在 Windows 下,想让程序暂停可以使用 Windows.h 头文件中的 Sleep() 函数(S
要大写),它和 Linux 下的 sleep() 功能相同。不过,sleep() 要求的时间单位是秒,而 Sleep() 要求的时间单位是毫秒,1 秒等于 1000 毫秒。这段代码中,我们要求程序暂停 5000 毫秒,也即 5 秒。
会发现第一个 printf() 首先输出(程序运行后立即输出),等待 5 秒以后,第二个 printf() 才输出。
Windows 和 Linux、Mac OS 的情况又不一样。这是因为,Windows 和 Linux、Mac OS 的缓存机制不同。
scanf:读取从键盘输入的数据(含输入格式汇总表)
在C语言中,有多个函数可以从键盘获得用户输入:
-
scanf():和 printf() 类似,scanf() 可以输入多种类型的数据。
-
getchar()、getche()、getch():这三个函数都用于输入单个字符。
-
gets():获取一行数据,并作为字符串处理。
scanf()函数
scanf 是 scan format 的缩写,意思是格式化扫描,也就是从键盘获得用户输入,和 printf 的功能正好相反。
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 0, b = 0, c = 0, d = 0;
scanf("%d", &a); //输入整数并赋值给变量a
scanf("%d", &b); //输入整数并赋值给变量b
printf("a+b=%d\n", a + b); //计算a+b的值并输出
scanf("%d %d", &c, &d); //输入两个整数并分别赋值给c、d
printf("c*d=%d\n", c * d); //计算c*d的值并输出
return 0;
}
/*
12↙
60↙
a+b=72
10 23↙
c*d=230
(↙表示按下回车键)
*/
从键盘输入12,按下回车键,scanf() 就会读取输入数据并赋值给变量 a;本次输入结束,接着执行下一个 scanf() 函数,再从键盘输入 60,按下回车键,就会将 60 赋值给变量 b,都是同样的道理。
第 8 行代码中,scanf() 有两个以空格分隔的%d
,后面还跟着两个变量,这要求我们一次性输入两个整数,并分别赋值给 c 和 d。注意"%d %d"
之间是有空格的,所以输入数据时也要有空格。对于 scanf(),输入数据的格式要和控制字符串的格式保持一致。
对于第8行需要输入的两个数,也可以选择换行分隔,换行符也可以视为空格。
scanf 的变量前要带一个&
符号。&
称为取地址符,也就是获取变量在内存中的地址。
数据是以二进制的形式保存在内存中的,字节(Byte)是最小的可操作单位。为了便于管理,我们给每个字节分配了一个编号,使用该字节时,只要知道编号就可以,就像每个学生都有学号,老师会随机抽取学号来让学生回答问题。字节的编号是有顺序的,从 0 开始,接下来是 1、2、3……
下图是 4G 内存中每个字节的编号(以十六进制表示):
这个编号,就叫做地址(Address)。int a;
会在内存中分配四个字节的空间,我们将第一个字节的地址称为变量 a 的地址,也就是&a
的值。对于前面讲到的整数、浮点数、字符,都要使用 & 获取它们的地址,scanf 会根据地址把读取到的数据写入内存。
将变量的地址输出看一下:
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 'F';
int b = 12;
int c = 452;
printf("&a=%p,\n&b=%p,\n&c=%p\n", &a, &b, &c);
return 0;
}
/*
&a=0000005AF45FFC4C,
&b=0000005AF45FFC48,
&c=0000005AF45FFC44
*/
%p
是一个新的格式控制符,它表示以十六进制的形式(带小写的前缀)输出数据的地址。如果写作%P
,那么十六进制的前缀也将变成大写形式。
再来看一个 scanf 的例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a, b, c;
scanf("%d %d", &a, &b);
printf("a+b=%d\n", a+b);
scanf("%d %d", &a, &b);
printf("a+b=%d\n", a+b);
scanf("%d, %d, %d", &a, &b, &c);
printf("a+b+c=%d\n", a+b+c);
scanf("%d is bigger than %d", &a, &b);
printf("a-b=%d\n", a-b);
return 0;
}
/*
10 20↙
a+b=30
100 200↙
a+b=300
56,45,78↙
a+b+c=179
25 is bigger than 11↙
a-b=14
*/
第一个 scanf() 的格式控制字符串为"%d %d"
,中间有一个空格,而我们却输入了10 20
,中间有多个空格。
第二个 scanf() 的格式控制字符串为"%d %d"
,中间有多个空格,而我们却输入了100 200
,中间只有一个空格。这说明 scanf() 对输入数据之间的空格的处理比较宽松,并不要求空格数严格对应,多几个少几个无所谓,只要有空格就行。
第三个 scanf() 的控制字符串为"%d, %d, %d"
,中间以逗号分隔,所以输入的整数也要以逗号分隔。
第四个 scanf() 要求整数之间以is bigger than
分隔。
用户每次按下回车键,程序就会认为完成了一次输入操作,scanf() 开始读取用户输入的内容,并根据格式控制字符串从中提取有效数据,只要用户输入的内容和格式控制字符串匹配,就能够正确提取。
本质上讲,用户输入的内容都是字符串,scanf() 完成的是从字符串中提取有效数据的过程。
我们对 将变量初始化并赋值的过程 做一个剖析:
int a;
在内存中开辟一块4字节的空间,内存中为每一字节大小的空间都分配了一个编号,即为地址(可以类比为数组的索引)。将变量a指向这块空间,这样访问a就相当于访问这块空间。
a = 100;
将整形100赋值给a,这个过程中,先要通过地址寻找到a所指向的内存空间,然后将这块空间的值进行更新,而&a
就是取a所指向的内存空间的地址,即a的地址。
所以scanf("%d",&a)
进行的操作是:用"%d"
对在控制台获取到的用户输入做一个解析,得到一个数字,然后根据a的地址&a
寻找到a所指向的内存空间,再将空间中的值更新为输入的数字。
连续输入
从本质上讲,我们从键盘输入的数据并没有直接交给 scanf(),而是放入了缓冲区中,直到我们按下回车键,scanf() 才到缓冲区中读取数据。如果缓冲区中的数据符合 scanf() 的要求,那么就读取结束;如果不符合要求,那么就继续等待用户输入,或者干脆读取失败。
#include <stdio.h>
int main() {
int a=1, b=2;
scanf("%d %d", &a, &b);
printf("a+b=%d\n", a + b);
scanf("%d %d", &a, &b);
printf("a+b=%d\n", a + b);
return 0;
}
/*
10 20 30 40 ↙
a+b=30
a+b=70
10 20 30 ↙
a+b=30
40 ↙
a+b=70
*/
注意,如果缓冲区中的数据不符合 scanf() 的要求,要么继续等待用户输入,要么就干脆读取失败
#include <stdio.h>
int main() {
int a=1, b=2;
scanf("%d %d", &a, &b);
printf("a+b=%d\n", a + b);
scanf("%d %d", &a, &b);
printf("a+b=%d\n", a + b);
return 0;
}
/*
10 20 30 x 40 ↙
a+b=30
a+b=50
*/
这里第四个输入是x,不符合数字的要求,scanf读取失败,所以b的值还是20,未做更新,后面的40也未被读取。并且 scanf() 不会跳过不符合要求的数据,遇到不符合要求的数据会读取失败,而不是再继续等待用户输入。
正是由于缓冲区的存在,才使得我们能够多输入一些数据,或者一次性输入所有数据,这可以认为是缓冲区的一点优势。然而,缓冲区也带来了一定的负面影响,甚至会导致很奇怪的行为。
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 1, b = 2;
scanf("a=%d", &a);
scanf("b=%d", &b);
printf("a=%d, b=%d\n", a, b);
return 0;
}
/*
a=233 ↙
a=233, b=2
*/
输入a=99
,按下回车键,程序竟然运行结束了,只有第一个 scanf() 成功读取了数据,第二个 scanf() 仿佛没有执行一样,根本没有给用户任何机会去输入数据。
如果换一种输入方式:
a=99b=200 ↙ a=99, b=2
这样 a 和 b 都能够正确读取了。
如果a=99和b=200之间有空格:
`a=99 b=200
a=99, b=2`
那么b将再次读取失败。
输入其它数据
除了输入整数,scanf() 还可以输入单个字符、字符串、小数等
#include <stdio.h>
int main()
{
char letter;
int age;
char url[30];
float price;
scanf("%c", &letter);
scanf("%d", &age);
scanf("%s", url); //可以加&也可以不加&
scanf("%f", &price);
printf("26个英文字母的最后一个是 %c。\n", letter);
printf("C语言中文网已经成立%d年了,网址是 %s,开通VIP会员的价格是%g。\n", age, url, price);
return 0;
}
/*
z↙
6↙
http://c.biancheng.net↙
159.9↙
26个英文字母的最后一个是 z。
C语言中文网已经成立6年了,网址是 http://c.biancheng.net,开通VIP会员的价格是159.9。
*/
scanf() 和 printf() 虽然功能相反,但是格式控制符是一样的,单个字符、整数、小数、字符串对应的格式控制符分别是 %c、%d、%f、%s。
对读取字符串的说明
字符串的两种定义形式,它们分别是:
char str1[] = "http://c.biancheng.net";
char *str2 = "C语言中文网";
这两种形式其实是有区别的,第一种形式的字符串所在的内存既有读取权限又有写入权限,第二种形式的字符串所在的内存只有读取权限,没有写入权限。printf()、puts() 等字符串输出函数只要求字符串有读取权限,而 scanf()、gets() 等字符串输入函数要求字符串有写入权限,所以,第一种形式的字符串既可以用于输出函数又可以用于输入函数,而第二种形式的字符串只能用于输出函数。
另外,对于第一种形式的字符串,在[ ]
里面要指明字符串的最大长度,如果不指明,也可以根据=
后面的字符串来自动推算,此处,就是根据"http://c.biancheng.net"
的长度来推算的。但是在前一个例子中,开始我们只是定义了一个字符串,并没有立即给它赋值,所以没法自动推算,只能手动指明最大长度,这也就是为什么一定要写作char url[30]
,而不能写作char url[]
的原因。
注意第 11 行代码,这行代码用来输入字符串。上面我们说过,scanf() 读取数据时需要的是数据的地址,整数、小数、单个字符都要加&
取地址符,这很容易理解;但是对于此处的 url 字符串,我们并没有加 &,这是因为,字符串的名字会自动转换为字符串的地址,所以不用再多此一举加 & 了。当然,你也可以加上,这样虽然不会导致错误,但是编译器会产生警告。
最后需要注意的一点是,scanf() 读取字符串时以空格为分隔,遇到空格就认为当前字符串结束了,所以无法读取含有空格的字符串:
#include <stdio.h>
int main()
{
char author[30], lang[30], url[30];
scanf("%s %s", author, lang);
printf("author:%s \nlang: %s\n", author, lang);
scanf("%s", url);
printf("url: %s\n", url);
return 0;
}
/*
Pycro Clang ↙
author:Pycro
lang: Clang
https://www.baidu.com xxx ↙
url: https://www.baidu.com
*/
scanf() 格式控制符汇总
格式控制符 | 说明 |
---|---|
%c | 读取一个单一的字符 |
%hd、%d、%ld | 读取一个十进制整数,并分别赋值给 short、int、long 类型 |
%ho、%o、%lo | 读取一个八进制整数(可带前缀也可不带),并分别赋值给 short、int、long 类型 |
%hx、%x、%lx | 读取一个十六进制整数(可带前缀也可不带),并分别赋值给 short、int、long 类型 |
%hu、%u、%lu | 读取一个无符号整数,并分别赋值给 unsigned short、unsigned int、unsigned long 类型 |
%f、%lf | 读取一个十进制形式的小数,并分别赋值给 float、double 类型 |
%e、%le | 读取一个指数形式的小数,并分别赋值给 float、double 类型 |
%g、%lg | 既可以读取一个十进制形式的小数,也可以读取一个指数形式的小数,并分别赋值给 float、double 类型 |
%s | 读取一个字符串(以空白符为结束) |
输入字符和字符串(所有函数大汇总)
C语言有多个函数可以从键盘获得用户输入,它们分别是:
-
scanf():和 printf() 类似,scanf() 可以输入多种类型的数据。
-
getchar()、getche()、getch():这三个函数都用于输入单个字符。
-
gets():获取一行数据,并作为字符串处理。
输入单个字符
输入单个字符当然可以使用 scanf() 这个通用的输入函数,对应的格式控制符为%c
,但getchar()、getche() 和 getch() 这三个专用的字符输入函数,它们具有某些 scanf() 没有的特性,是 scanf() 不能代替的。
getchar()
最容易理解的字符输入函数是 getchar(),它就是scanf("%c", c)
的替代品,除了更加简洁,没有其它优势了;或者说,getchar() 就是 scanf() 的一个简化版本。
#include <stdio.h>
int main()
{
char c;
c = getchar();
//或直接写作char c = getchar();
printf("c: %c\n", c);
return 0;
}
/*
a ↙
c: a
*/
getche()
getche() 就比较有意思了,它没有缓冲区,输入一个字符后会立即读取,不用等待用户按下回车键,这是它和 scanf()、getchar() 的最大区别。
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main()
{
char c = getche();
printf("c: %c\n", c);
return 0;
}
/*
@c: @
*/
输入@
后,getche() 立即读取完毕,接着继续执行 printf() 将字符输出,所以没有按下回车键程序就运行结束了。
getche() 位于 conio.h 头文件中,而这个头文件是 Windows 特有的,Linux 和 Mac OS 下没有包含该头文件。换句话说,getche() 并不是标准函数,默认只能在 Windows 下使用,不能在 Linux 和 Mac OS 下使用。
getch()
getch() 也没有缓冲区,输入一个字符后会立即读取,不用按下回车键,这一点和 getche() 相同。getch() 的特别之处是它没有回显,看不到输入的字符。所谓回显,就是在控制台上显示出用户输入的字符;没有回显,就不会显示用户输入的字符,就好像根本没有输入一样。
回显在大部分情况下是有必要的,它能够与用户及时交互,让用户清楚地看到自己输入的内容。但在某些特殊情况下,我们却不希望有回显,例如输入密码,有回显是非常危险的,容易被偷窥。
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main()
{
char c = getch();
printf("c: %c\n", c);
return 0;
}
输入@
后,getch() 会立即读取完毕,接着继续执行 printf() 将字符输出。但是由于 getch() 没有回显,看不到输入的@
字符,所以控制台上最终显示的内容为c: @
。
和 getche() 一样,getch() 也位于 conio.h 头文件中,也不是标准函数,默认只能在 Windows 下使用,不能在 Linux 和 Mac OS 下使用。
对三个函数的总结
函数 | 缓冲区 | 头文件 | 回显 | 适用平台 |
---|---|---|---|---|
getchar() | 有 | stdio.h | 有 | Windows、Linux、Mac OS 等所有平台 |
getche() | 无 | conio.h | 有 | Windows |
getch() | 无 | conio.h | 无 | Windows |
输入字符串
gets是get string的简写,用于接收用户输入的字符串;输入字符串当然可以使用 scanf() 这个通用的输入函数,对应的格式控制符为%s
,而gets() 这个专用的字符串输入函数,它拥有一个 scanf() 不具备的特性。
#include <stdio.h>
int main()
{
char author[30], lang[30], url[30];
gets(author);
printf("author: %s\n", author);
gets(lang);
printf("lang: %s\n", lang);
gets(url);
printf("url: %s\n", url);
return 0;
}
/*
P y c r o
author: P y c r o
C l a n g
lang: C l a n g
https:// www . baidu . com
url: https:// www . baidu . com
*/
gets() 是有缓冲区的,每次按下回车键,就代表当前输入结束了,gets() 开始从缓冲区中读取内容,这一点和 scanf() 是一样的。gets() 和 scanf() 的主要区别是:
-
scanf() 读取字符串时以空格为分隔,遇到空格就认为当前字符串结束了,所以无法读取含有空格的字符串。
-
gets() 认为空格也是字符串的一部分,只有遇到回车键时才认为字符串输入结束,所以,不管输入了多少个空格,只要不按下回车键,对 gets() 来说就是一个完整的字符串。
也就是说,gets() 能读取含有空格的字符串,而 scanf() 不能。
总结
C语言中常用的从控制台读取数据的函数有五个,它们分别是 scanf()、getchar()、getche()、getch() 和 gets()。其中 scanf()、getchar()、gets() 是标准函数,适用于所有平台;getche() 和 getch() 不是标准函数,只能用于 Windows。
scanf() 是通用的输入函数,它可以读取多种类型的数据。
getchar()、getche() 和 getch() 是专用的字符输入函数,它们在缓冲区和回显方面与 scanf() 有着不同的特性,是 scanf() 不能替代的。
gets() 是专用的字符串输入函数,与 scanf() 相比,gets() 的主要优势是可以读取含有空格的字符串。
scanf() 可以一次性读取多份类型相同或者不同的数据,getchar()、getche()、getch() 和 gets() 每次只能读取一份特定类型的数据,不能一次性读取多份数据。