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翻译 Unity渲染优化
Unity中的优化技术 By:candycat优化3D图形流水线Unity3D-图形性能优化:帧调试器RenderQueue详解 渲染队列 渲染队列的描述 渲染队列的值 Background 这个队列通常被最先渲染。 1000 Geometry 这是默认的渲染队列。它被用于绝大多数对象。不透明几何体使用该队列。 2000 AlphaTest 通道检查的几何
2016-12-12 23:29:14 480
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