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原创 Unity中基于屏幕后处理的彩色与黑白渐变效果
本文将介绍Unity屏幕后处理的基本方法与游戏角色死亡后的屏幕渐变到黑白效果的实现方法。屏幕后处理是指整个场景每一帧渲染完毕后,再对得到的屏幕图像进行一系列处理并显示到屏幕上的过程。Unity中我们一般使用C#脚本与Shader搭配的方法来实现屏幕后处理。我们首先需要将C#脚本添加到摄像头中,再在脚本中通过OnRenderImage()函数来获取屏幕图像,最后在OnRenderImage()函数中使
2017-08-05 16:10:36
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空空如也
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