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C++
文章平均质量分 75
离离源上草
这个作者很懒,什么都没留下…
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MFC自制的扫雷小游戏所得心得
首先亮一下自己做出的扫雷游戏界面效果: 还没来得急改exe文件的图标,刚下好ico文件,不过没有合适的,所以就还没换。 我做这个扫雷游戏的第一件事当然是想解决怎么让这个界面看起来像扫雷那个样子。我首先想到了按钮控件可以响应鼠标点击事件,所以就决定了使用MFC的对话框,用紧密排列的按钮来当做雷区,索性就拉了几个按钮在界面随意放着,然后Ctrl+c和Ctrl+v的凑够100个按钮。这样一原创 2013-07-26 11:35:00 · 3552 阅读 · 2 评论 -
MFC自制贪吃蛇游戏设计心得
先秀一个游戏贴图: 用MFC设计制作的小游戏——贪吃蛇! 通过利用MFC的对话框,计时器和静态文本实现。其中有几个重点: 其一:游戏边界的确定及控制; 其二:蛇身移动及位置变化; 其三:定时器的设置及利用。 其一,游戏边界问题。 界面分为左面游戏控制和右面游戏信息两个部分,如下代码可划分这两个部分的位置: GetClientRect(&rect);//获取应用程序客户区的矩原创 2013-08-16 17:33:35 · 3508 阅读 · 2 评论 -
float的数值范围与小数位精度
float a; a=1023.00006103515625;//整数部分2^10-1,小数部分2^-14 //a=2047.0001220703125;//整数部分2^11-1,小数部分2^-13 //a=4095.000244140625;//整数部分2^12-1,小数部分2^-12 //a=8191.00048828125;//整数部分2^13-1,小数部分2^-11 //a=16383.0原创 2013-09-02 15:41:38 · 5438 阅读 · 1 评论