抽象类

普通类的特征是:类的结构很完整,而且可以直接产生实例化对象并使用。但是普通类之中所定义的方法都是具备方法体的“{}”,但是如果所现在一个
类之中的某些方法希望被子类强制进行重写,则可以将其定义为抽象方法,抽象方法使用abstract关键字声明,而且声明时没有方法体,而包含抽象方法的类

称为抽象类,抽象类也要使用abstract关键字进行定义

abstract class Aa{
private String msg="hello";
public void peint(){//普通方法
System.out.println("hello wordl");
}
public abstract void fun();//抽象方法

}

但是抽象类定义完成之后不能像普通类那样直接使用关键字new进行对象实例化操作(但是可以声明),因为一旦一个类实例化对象产生了,那么意味着可以
通过此对象调用类中的方法,可是抽象方法没有方法体,所以一定无法进行调用,那么对于抽象类的使用原则如下:
Aa a=null;//声明对象
a=new Aa();//实例化对象
抽象类一定要被子类所继承;
抽象类的子类(如果不是抽象类)则必须重写抽象类之中全部的抽象方法(强制重写)

抽象可以通过子类对象的向上转型实现类对象实例化操作

package polymorphic;
//abstract声明
abstract class Aa{
private String msg="hello";
public void peint(){//普通方法
System.out.println("hello wordl");
}
public abstract void fun();//抽象方法
}
class B extends Aa{
public void fun() {
System.out.println("输出数据");
}
}
public class Abstract {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Aa a=new B();
a.fun();
}
}

可以发现抽象类就是比普通类多了抽象方法的定义,但是在进行继承关系操作的时候,发现可以比普通类具备更强的制约性。即抽象类的子类
必须有明确的方法重写要求,而普通类没有。
问题1:请问抽象类在定义的时候能否使用final关键字?
不能,因为抽象类必须有子类,而final的定义的类不能有子类,所以这是矛盾的。
问题二:请问抽象之中能否定义构造方法?
能,因为抽象类只是比普通类多了抽象方法而已,其它的结构(属性,全局变量,普通方法)全都存在,而既然有属性了,那么一定要有构造方法
问题三:如果一个抽象类没有抽象方法是否正确?那么此时的抽象类能否直接产生实例化对象?
抽象类之中可以没有抽象方法,但是此时依然无法直接产生抽象类的实例化对象。
问题四:请问抽象类是否可以使用static关键字定义?(Abstracta)
如果现在在定义的是一个普通的外部类的话,那么无法使用static来定义抽象类,
如果现在在定义的是一个内部类,那么就可以使用static定义,因为使用static定义的内部类就成为了一个外部类。
package polymorphic;
abstract  class Ab{
public abstract void fun();
abstract static class B{//内部抽象类
public abstract void print();
}
}
class X extends Ab.B{
public void print() {
System.out.println("hello world");
}
}
public class Abstracta {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Ab.B b=new X();
b.print();
}


}
问题五:请问一个抽象类能否在此抽象类的内部提供实现此抽象类的子类昵?
一个抽象类的内部可以直接定义一个内部类继承本继承本抽象类
abstract class Ac{
public abstract void fun();
private class X extends Ac{
public void fun() {
System.out.println("hello wordl");
}
}
}
那么既然可以,请问如何取得Ac类实例化对象?此时Ac类四无法进行对象实例化的(Abstractb)
但是只有static方法可以不受类实例化对象的控制。
package polymorphic;
abstract class Ac{
public abstract void fun();
private static class Xa extends Ac{
public void fun() {
System.out.println("hello wordl .");
}
}
public static Ac getInstance() {
return new Xa();//Xa是Ac的子类
}
}
public class Abstractb {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Ac a=Ac.getInstance();
a.fun();
}

}

结果:hello wordl .



抽象类应用
首先抽象类一定不是一个具体的类,它只是一个半成品,而子类负责实现这些未实现的功能,
例如:现在做这样的一个程序,假设说现在有三个按钮,每个一个按钮就表示一种操作,而现在提供三个操作
吃饭,睡觉,工作。而现在又有三类事物
机器=吃饭,工作
猪=吃饭,睡觉
人=吃饭,睡觉,工作
那么现在该如何实现这样的类结构?
范例:代码实现:
package polymorphic;
abstract class Action{//操作行为
public static final int SLEEP=1;
public static final int EAT=5;
public static final int WORK=10;
public abstract void eat();
public abstract void sleep();
public abstract void work();
public void command(int flag) {
switch(flag) {
case SLEEP :
this.sleep();
break ;
case EAT :
this.eat();
break ;
case WORK :
this.work();
break ;
case SLEEP+EAT :
this.sleep();
this.eat();
break ;
case WORK+EAT :
this.work();
this.eat();
break ;
case SLEEP+EAT+WORK :
this.sleep();
this.eat();
this.work();
break ;
default :
System.out.println("错误:未知的命令");
}
}
}
class Robot extends Action{
public void eat() {
System.out.println("机器人补充能量:");
}
public void sleep() {}
public void work() {
System.out.println("机器人在工作:");
}
}
class Pig extends Action{
public void eat() {
System.out.println("猪在进食");
}
public void sleep() {
System.out.println("猪在睡觉:");
}
public void work() {}
}
class Person extends Action{
public void eat() {
System.out.println("人在吃饭");
}
public void sleep() {
System.out.println("人在睡觉:");
}
public void work() {
System.out.println("人在工作和学习");
}
}
public class Abstractc {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Action actA=new Robot();
actA.command(Action.WORK+Action.EAT);
Action actB=new Pig();
actB.command(Action.SLEEP+Action.EAT);
Action actC=new Person();
actC.command(Action.SLEEP+Action.EAT+Action.WORK);
}

}

结果:

机器人在工作:
机器人补充能量:
猪在睡觉:
猪在进食
人在睡觉:
人在吃饭
人在工作和学习

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