拖动窗体的两种方法

 
  
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication2
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private Point myPoint;//提供有序的 x 坐标和 y 坐标整数对,该坐标对在二维平面中定义一个点。

        /// <summary>
        /// 鼠标按下去后抬起时触发
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void Form4_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (e.Button == MouseButtons.Left)//按下鼠标左键
            {
                Point myPosition = Control.MousePosition;//鼠标光标位置的新实例
                myPosition.Offset(myPoint.X, myPoint.Y);//光标平移指定的量
                this.DesktopLocation = myPosition;//设置桌面上的窗体的位置
            }
        }

        /// <summary>
        /// 鼠标移动到控件上时触发
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void Form4_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (e.Button == MouseButtons.Left)//按下鼠标左键
            {
                Point myPosition = Control.MousePosition;//鼠标光标位置的新实例
                myPosition.Offset(myPoint.X, myPoint.Y);//光标平移指定的量
                this.DesktopLocation = myPosition;//设置桌面上的窗体的位置
            }
        }

        /// <summary>
        /// 鼠标按下去时触发
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void Form4_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            myPoint = new Point(-e.X, -e.Y);//记录光标移动的量
        }

        //鼠标移动到控件上,触发Form4_MouseMove,如果鼠标点的是左键就会同时触发Form4_MouseDown。
        //在Form4_MouseDown中会记录光标移动的量,然后Form4_MouseMove中会根据这个量来设定窗体的位置。
        //鼠标抬起时触发Form4_MouseUp,Form4_MouseUp中也会根据Form4_MouseDown中记录的光标移动的量设置
        //窗体的位置。
    }
}
 
  

 

 
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication3
{
    public partial class Form5 : Form
    {
        public Form5()
        {
            InitializeComponent();
        }
        [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")]
        public static extern bool ReleaseCapture();
        [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")]
        public static extern bool SendMessage(IntPtr hwnd, int wMsg, int wParam, int lParam);
        public const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112;
        public const int SC_MOVE = 0xF010;
        public const int HTCAPTION = 0x0002;
        private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            try
            {
                ReleaseCapture();
                SendMessage(this.Handle, WM_SYSCOMMAND, SC_MOVE + HTCAPTION, 0);
            }
            catch

            { }
        }
    }
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/happinesshappy/p/4566287.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
WinForm 窗体嵌套指的是在一个 WinForm 窗体中嵌套另一个 WinForm 窗体,使两个窗体之间实现互动、共享数据等操作。这种技术可使 GUI 界面变得更加灵活、独立,便于维护和升级。与同层控件相比,窗体嵌套功能能够实现更复杂、更多样化的界面。 嵌套窗体方法一般有两种: 1.使用容器控件:如Panel、TabControl等。在主窗体中添加一个容器控件,并将需要嵌套的子窗体作为容器控件的子控件,即可实现窗体嵌套。这种方法操作简单,但里面的子窗体不能单独拖动和拉伸,只能跟随主窗体的大小改变相应。 2.使用自定义控件:创建一个继承自 UserControl 的自定义控件,在其中设计、布置所需的子窗体控件,并在主窗体中加载该自定义控件。这种方法比较灵活,可以完全自由控制窗体的内部结构、样式等,但相对复杂。 对于需要实现多个窗体之间数据传递,C#中提供了多种方法实现,可利用事件、委托、属性、接口等方式完成。例如,可以在父窗体中定义一个公共属性,子窗体中通过访问该属性完成数据传递;或者在父窗体中定义一个委托,子窗体中绑定该委托并在需要时触发,实现数据交互。 虽然窗体嵌套功能在 GUI 设计中很常见,但在实际应用中还是需要谨慎使用,尤其是在界面复杂、交互密集的情况下,过度嵌套会导致性能下降、代码结构混乱等问题。因此,在使用过程中一定要根据实际需求进行权衡,选择最适合的实现方式。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值