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AS3生成单独“双击事件”

 AS3虽然提供了双击事件,但在触发双击事件之前会触发一个单击事件,这给编写游戏的朋友带来了很多不便,于是还是自己再加入写判断来生成单一的事件,也就是有双击事件的时候就没有单击事件,有单击事件的时候就没有双击事件。代码如下: mc.doubleClickEnabled=truemc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,chick)mc.addEven...

2010-04-10 12:06:44 89

AS3生成单独“双击事件”

 AS3虽然提供了双击事件,但在触发双击事件之前会触发一个单击事件,这给编写游戏的朋友带来了很多不便,于是还是自己再加入写判断来生成单一的事件,也就是有双击事件的时候就没有单击事件,有单击事件的时候就没有双击事件。代码如下: mc.doubleClickEnabled=truemc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,chick)mc.addEven...

2010-04-10 12:06:30 131

FMS多人连机教程:[一] 初步认识SharedObject

最近事不多,比较轻快.所以打算写份连载教程.主题嘛...就选用FMS做多人连机的教程吧. 因为以前写过类似的东西.所以FMS连接啊,配置的基础东西我就不写了.直接切入主题.大家可能记得吧,以前7yue写个一个SharedObject的小球,然后所有人写类似的都是用的小球.-___-  我这回也是小球.没办法,这东西,不写的话只能转.总不能开篇就转别人的,那多不好 (:所以呢,会...

2010-04-10 12:06:15 97

FMS多人连机教程:[一] 初步认识SharedObject

最近事不多,比较轻快.所以打算写份连载教程.主题嘛...就选用FMS做多人连机的教程吧. 因为以前写过类似的东西.所以FMS连接啊,配置的基础东西我就不写了.直接切入主题.大家可能记得吧,以前7yue写个一个SharedObject的小球,然后所有人写类似的都是用的小球.-___-  我这回也是小球.没办法,这东西,不写的话只能转.总不能开篇就转别人的,那多不好 (:所以呢,会...

2010-04-10 12:06:00 125

FMS多人连机教程:[二] 做个简单的用户注册

 因为这几天要出去办点事,不能上网了.所以今天就熬夜写了个教程.我原本的打算是把教程做详细一点,各个部分都 用MC表现出来.但后来想象还是算了.因为这本来就是教程,用trace和用MC表现出来无任何区别.因为不懂的人如果想学的话还得看源文件, 见谅 (:    源文件在最下面.声名:这只是模拟了一个简单的注册.和FMS做的正规注册原理差不多.但这个简陋很多.如果真想用FMS做用户注...

2010-04-10 12:05:45 200

AS3与XML 的结合

 [1b]ActionScript 3.0系列教程(4):爽快使用XML[/1b] 为什么放弃AS2.0选择AS3.0?如果只允许我说三个理由。那么AS3.0对XML的近乎完美的支持绝对是其中一个。[1b]简单说说AS3.0中对于XML支持的不同吧:[/1b].AS2.0对XML的支持勉勉强强,将就着可以用。而AS3.0中对XML的支持是全方位的,极其强大和灵活的。AS2.0对...

2010-04-09 13:35:34 83

AS3与XML 的结合

 [1b]ActionScript 3.0系列教程(4):爽快使用XML[/1b] 为什么放弃AS2.0选择AS3.0?如果只允许我说三个理由。那么AS3.0对XML的近乎完美的支持绝对是其中一个。[1b]简单说说AS3.0中对于XML支持的不同吧:[/1b].AS2.0对XML的支持勉勉强强,将就着可以用。而AS3.0中对XML的支持是全方位的,极其强大和灵活的。AS2.0对...

2010-04-09 13:35:19 91

AS3.0教程-视觉元件精要

题外话:不少兄弟问我,AS3教程咋不出了哩?其实看我博客的兄弟们应该都知道,黑羽目前的Flash RIA整体网站,接近竣工,11月即将推出。结尾工作实在太多,从十一到上周末,基本上放假都在加班。一些博客或者论坛上兄弟的问题都没有精力回复,抱歉了。上次还在5d上看到版主鼓动大家给我打气,让我继续,真是非常不好意思。这个周末偶得空闲,遂集中精力,将自己开发笔记整理了一篇放上来。项目发布...

2010-04-09 13:35:04 99

AS3.0教程-视觉元件精要

题外话:不少兄弟问我,AS3教程咋不出了哩?其实看我博客的兄弟们应该都知道,黑羽目前的Flash RIA整体网站,接近竣工,11月即将推出。结尾工作实在太多,从十一到上周末,基本上放假都在加班。一些博客或者论坛上兄弟的问题都没有精力回复,抱歉了。上次还在5d上看到版主鼓动大家给我打气,让我继续,真是非常不好意思。这个周末偶得空闲,遂集中精力,将自己开发笔记整理了一篇放上来。项目发布...

2010-04-09 13:34:50 82

AS3的Sound类

Title:Class Sound标题:Sound类前半部分是我翻译AS内容起步,翻译的不好望各位海涵啊今天把官方的语法帮助翻译一下,帮助自己学习Class SoundSound类封装包   flash.media类     全局Sound类(不知道咋翻译了)继承     Sound -> EventDispatcher ->Object子类     Sou...

2010-04-09 13:34:35 111

flash游戏基本操作:上下左右的移动

 发一个按键无按钮的,按下的时候不进行帧的检测,省资源,AS3制作的。试试效果: [1b]//Key.as:[/1b] package CYPL.Game{ import flash.display.InteractiveObject; import flash.events.KeyboardEvent; import flash.events.Event; publi...

2010-04-09 10:40:30 1506

Flash Physics Engine Box2DFlashAS3

又一个AS3 2D Physics Engine,它基于C++的物理类库[url=http://www.box2d.org/][color="#027ac6"]Box2D[/color][/url]。从那几个示例看来这个Engine的效率不错。Box2DFlashAS3:[url=http://box2dflash.sourceforge.net/][color="...

2010-04-09 10:40:15 72

Flash Physics Engine Box2DFlashAS3

又一个AS3 2D Physics Engine,它基于C++的物理类库[url=http://www.box2d.org/][color="#027ac6"]Box2D[/color][/url]。从那几个示例看来这个Engine的效率不错。Box2DFlashAS3:[url=http://box2dflash.sourceforge.net/][color="...

2010-04-09 10:40:01 110

Flex: Animated Skins

[url=http://www.tink.ws/blog/seemless-animated-skins-in-flex/]Tink[/url]写了一个动画皮肤的例子,很好玩。几个截图:禁用的时候:[url=http://www.5uflash.com/Files/BeyondPic/2007-11/22/AnimatedSkinButton-disable.PNG][img]...

2010-04-09 10:39:46 57

Flex: Animated Skins

[url=http://www.tink.ws/blog/seemless-animated-skins-in-flex/]Tink[/url]写了一个动画皮肤的例子,很好玩。几个截图:禁用的时候:[url=http://www.5uflash.com/Files/BeyondPic/2007-11/22/AnimatedSkinButton-disable.PNG][img]...

2010-04-09 10:39:31 92

《漫步》flash动画制作全记录五

场景五的黄昏场景是一个从城市到森林的过渡场景,出现的时间比较短,所以在这个场景里并没有设计什么小细节。  场景五的草稿图:[img]/uploads/allimg/080329/1349230.jpg[/img]  场景完成图:[img]/uploads/allimg/080329/1349231.jpg[/img]  场景五里唯一有点技术含量的就是飞舞的树叶了,远处的树叶...

2010-04-08 10:58:03 121

《漫步》flash动画制作全记录五

场景五的黄昏场景是一个从城市到森林的过渡场景,出现的时间比较短,所以在这个场景里并没有设计什么小细节。  场景五的草稿图:[img]/uploads/allimg/080329/1349230.jpg[/img]  场景完成图:[img]/uploads/allimg/080329/1349231.jpg[/img]  场景五里唯一有点技术含量的就是飞舞的树叶了,远处的树叶...

2010-04-08 10:57:48 149

《漫步》flash动画制作全记录六

没想到写制作记录会这么复杂,制作那些图片真花时间,呵呵,不过终于要写完啦!今天介绍最后两个场景。  场景七是从森林出来,由于经过了绸密的森林,在这个场景应该让视觉上得到休整,所以设计了一个开阔的场景。湖边一直是我钟爱的一个场景,记得第一次做FLASH动画就画了湖边的,呵呵。  场景七草稿图:[img]/uploads/allimg/080329/1351510.jpg[/img]...

2010-04-08 10:57:33 84

《漫步》flash动画制作全记录六

没想到写制作记录会这么复杂,制作那些图片真花时间,呵呵,不过终于要写完啦!今天介绍最后两个场景。  场景七是从森林出来,由于经过了绸密的森林,在这个场景应该让视觉上得到休整,所以设计了一个开阔的场景。湖边一直是我钟爱的一个场景,记得第一次做FLASH动画就画了湖边的,呵呵。  场景七草稿图:[img]/uploads/allimg/080329/1351510.jpg[/img]...

2010-04-08 10:57:18 141

flash动画形变讨论二:低头

上次说了基本的形变,现在说下提示点,提示点是控制图形变化的基本,它是按照节点的位置移动来计算整个图形移动.一般来分是2个地方要加,1是移动位置和变化最小,主要作用是固定图形这个点是主要的.第2个就是移动和变化最大的点,我们一般看到的效果全靠这些点来控制.作为快速制作一般加第1种就可以了(前提是节点必须少),而第2种就要麻烦和耽误时间了,不过制作还是很快的.[img]/upl...

2010-04-08 09:10:52 78

卡通娃娃360度转身动画

超人表情原创大赛正如火如荼的进行中,对于初哥可能就望钱兴叹了,不过没关系,这个Flash实例详细地讲解了一组卡通娃娃360度转身动画的制作过程,主要用到椭圆工具、直线工具和任意变形工具,操作简单易懂,希望你能有所收获,参与快知道表情设计赛,参与有奖哦。 这个Flash实例详细地讲解了一组卡通娃娃360度转身动画表情的制作过程,主要用到椭圆工具、直线工具和任意变形工具,操作简单易懂,有助于学...

2010-04-08 09:10:38 55

指针随鼠标移动的flash卡通时钟

  。先看下时钟效果:var fnum:Number = new Number(); Miao = 0; Fen = 0; Shi = 0; function clock_func() { with (this.clock_mc.zhen_mc) {   SHand._rotation = Miao*6;   MHand._rotation = Fen*6;...

2010-04-08 09:10:23 106

动画人物运动规律与节奏

[img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/200809/20080923143509814.jpg[/img][img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/200809/20080923144537701.jpg[/img]  [img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/...

2010-04-08 09:10:08 140

Flash绘制美丽风景画之海滩

过前段时间学习,我们掌握了鼠绘的一些初步知识,今天我们来综合一下画幅风景画之海滩。[img]/uploads/allimg/081203/2146330.jpg[/img][img]/uploads/allimg/081203/2146331.jpg[/img]学习目的和要点:通过画“海滩”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具、使用Flash软件的滤镜功能、充分利用颜色...

2010-04-08 09:09:54 124

最简单的可拖拽窗口教程

弹出窗口,并且可以拖拽,可以关闭,这个是很多时候都用得到的效果,特别是教师做课件的时候。但是菜鸟如我者是不会使用窗口组件的,无他,因为实在是太麻烦,一来颜色不对的话不会换,二来看看说明要关闭还要按什么侦听事件什么的,看得我头都大啦。下载外国的高级窗口组件吧,又不会使。哎~~~~~为了广大跟我一样菜的鸟,我弄了个自定义窗口的简单教程,希望各位高手不要笑话才好。1.首先做一个窗口的...

2010-04-07 08:13:00 171

最简单的可拖拽窗口教程

弹出窗口,并且可以拖拽,可以关闭,这个是很多时候都用得到的效果,特别是教师做课件的时候。但是菜鸟如我者是不会使用窗口组件的,无他,因为实在是太麻烦,一来颜色不对的话不会换,二来看看说明要关闭还要按什么侦听事件什么的,看得我头都大啦。下载外国的高级窗口组件吧,又不会使。哎~~~~~为了广大跟我一样菜的鸟,我弄了个自定义窗口的简单教程,希望各位高手不要笑话才好。1.首先做一个窗口的...

2010-04-07 08:12:45 217

flash鼠标跟随的制作

鼠标跟随的制作作者:custord 鼠标跟随其实并不难,最简单的就是startDrag(),配合mouse.hide()就可以改变鼠标在播放器内的样子,例如: onClipEvent(enterFrame){mouse.hide()startDrag(this,true)}好,稍微复杂一点,让鼠标移动的时候,后面会有几个mc跟着运动。建立一个空白mc,用来放代码。建...

2010-04-07 08:12:31 245

flash鼠标跟随的制作

鼠标跟随的制作作者:custord 鼠标跟随其实并不难,最简单的就是startDrag(),配合mouse.hide()就可以改变鼠标在播放器内的样子,例如: onClipEvent(enterFrame){mouse.hide()startDrag(this,true)}好,稍微复杂一点,让鼠标移动的时候,后面会有几个mc跟着运动。建立一个空白mc,用来放代码。建...

2010-04-07 08:12:16 127

flash和xml实现二级菜单效果

P.S.      这个二级菜单程序已经很久之前写得了,这几天有一个网友再一次问起来,所以想一想还是把这个程序也贴出来吧,希望对大家有点帮助!  演示效果:  [1b]程序核心代码:[/1b]  //===主场景代码 ===    stop();    menu_xml_count = 0;    menu_y = 30;    id = 0;    //读...

2010-04-07 08:12:01 112

Flash地图编辑器下载

 [img]http://www.5uflash.com/uploads/userup/0902/2H200321Y8.jpg[/img] [img]http://www.5uflash.com/uploads/userup/0902/2H20040OC.jpg[/img] [img]http://www.5uflash.com/uploads/userup/0902/2H...

2010-04-06 09:59:13 54

全能flash滚动条,响应任意鼠标事件

功能:可以响应鼠标拖动,鼠标划过、点击上下键,鼠标滚轮关键词:flash 滚动文本 侦听器说明:这个市参考了别人的东西我自己写的,代码使用很方便只要调整遮照层的位置和拖动的scrollbar的位置就可以了,对其方式是完全自动的。以下是代码(写在关键桢上,其中scrollMask遮照了滚动文本内容scrollContent,而scrollBar就是滚动条被拖动的了,scrollLine是...

2010-04-06 09:58:58 72

flash打造新颖图片过渡效果系列(2)

先看效果:下面是代码:import flash.filters.ColorMatrixFilter; import mx.transitions.Tween; import mx.transitions.easing.*; var nowI:Number; smallbg.targetx = (Stage.width-smallbg._width)/2; funct...

2010-04-06 09:58:43 48

flash动态文本滚动条

 ★上次写过一个基于scroll值的动态文本滚动条了,其实那次主要是为了寻求解决重大BUG的方法,却没想到被好多网站当成教程转载,于是就很不安,今天专门抽时间又把这个滚动条完善了一下。尽管还有不少BUG,但比上一次进步了很多:)★功能:→支持动态文本载入,真正基于scroll值→支持按钮,滑块拖动,鼠标滚轮,滚动条背景点击→支持选择文本时的拖拽滚动→能根据文本的增加和减少自...

2010-04-06 09:58:29 69

flash按钮控制小球左右滚动的两种写法

[前言]高手莫看,给初学者。[步骤]第一步:创建影片剪辑元件,画个小球,拖到主场景中,实例名为_mc第二步:创建按钮元件,画一个按钮,拖到主场景中,实例名为_btn第三步:在主场景中的第一帧上写代码:var i:Number = 0; _btn.onRelease = function() { i++; if (i%2 == 1) {   _mc.onE...

2010-04-06 09:58:14 521

Flash游戏制作的雷区

Flash游戏制作,最关键的一点就是明白,自己能够制作什么游戏。   游戏制作要求可高可低。低者,新手都可以做;高者,需要多年的游戏编程经验、对数据结构、软件构架和软件工程的相当把握,以及和大量的游戏策划经验。为了保证游戏出炉,选择自己适合的目标是最重要的。下面有很多雷区:       [1b][color="#0000ff"]我要做RP...

2010-04-05 09:00:13 72

Flash游戏制作的雷区

Flash游戏制作,最关键的一点就是明白,自己能够制作什么游戏。   游戏制作要求可高可低。低者,新手都可以做;高者,需要多年的游戏编程经验、对数据结构、软件构架和软件工程的相当把握,以及和大量的游戏策划经验。为了保证游戏出炉,选择自己适合的目标是最重要的。下面有很多雷区:       [1b][color="#0000ff"]我要做RP...

2010-04-05 08:59:59 80

flash打造视频照相系列教程一

[url=http://www.uncool.cn/blogs/read.php?90][img]/uploads/allimg/090209/1031070.jpg[/img][/url]       这是我去年做的一个小作品,现在我把他写成一个系列教程,给大家练练手。其中包含了截图的用法,时间事件,TileList组件的应用等等,综合起来还算不错。       第一步:让舞...

2010-04-05 08:59:44 60

极力推荐C#+flash socket 聊天程序(flash源代码)

看见还有很多人在研究flash的socket,其中经常会出现一些问题,所以将我以前写的一个程序代码拿出来给大家参考...这是c#的代码,经过测试的,本来想把源程序都放上来,可以我用的是vs2005(而且现在又坏了,系统出问题了),下面是程序的主要源代码,不包含一些自动生成的代码.这些代码是根据一个开源的C#socket程序改编的,而且我已经写了比较详细的注释了,如果你看了这些代码还是发现有...

2010-04-05 08:59:30 70

Flash地图编辑器下载

 [img]http://www.5uflash.com/uploads/userup/0902/2H200321Y8.jpg[/img] [img]http://www.5uflash.com/uploads/userup/0902/2H20040OC.jpg[/img] [img]http://www.5uflash.com/uploads/userup/0902/2H...

2010-04-05 08:59:15 56

Flash打造简单的飘雪动画视觉特效

 好看而常见的动画特效,下雪动画的制作过程,适合Flash初学者的一个教程,教程中仅仅用一个最简单的AS代码!其实Flash很简单啊!先看下效果:(教程中用的背景图片有点大,请您耐心等待,在线欣赏效果) 新建一个空白的FLASH文档,背景设置为黑色。[img]/Files/BeyondPic/2007-8/29/20070829162855318.jpg[/img]图1按Ctr...

2010-04-03 10:20:18 102

空空如也

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