<strong><span style="font-family:SimHei;font-size:14px;color:#ff0000;">在java中,使用抽象类就好像定义一个模板。</span></strong>
<strong><span style="font-family:SimHei;font-size:14px;color:#ff0000;">所以,永远不要去继承一个已经实现好的类。</span></strong>
<strong><span style="font-family:SimHei;font-size:14px;color:#ff0000;">使用向下转型时,最好先用 instanceof 关键字进行验证再使用,以免发生 ClassCastException 。</span></strong>
abstract class Person{
private String name ; // 定义name属性
private int age ; // 定义age属性
public Person(String name,int age){
this.name = name ;
this.age = age ;
}
public String getName(){
return this.name ;
}
public int getAge(){
return this.age ;
}
public void say(){ // 人说话是一个具体的功能
System.out.println(this.getContent()) ; // 输出内容
}
public abstract String getContent() ; // 说话的内容由子类决定
};
class Student extends Person{
private float score ;
public Student(String name,int age,float score){
super(name,age) ; // 调用父类中的构造方法
this.score = score ;
}
public String getContent(){
return "学生信息 --> 姓名:" + super.getName() +
";年龄:" + super.getAge() +
";成绩:" + this.score ;
}
};
class Worker extends Person{
private float salary ;
public Worker(String name,int age,float salary){
super(name,age) ; // 调用父类中的构造方法
this.salary = salary ;
}
public String getContent(){
return "工人信息 --> 姓名:" + super.getName() +
";年龄:" + super.getAge() +
";工资:" + this.salary ;
}
};
public class AbstractCaseDemo02{
public static void main(String args[]){
Person per1 = null ; // 声明Person对象
Person per2 = null ; // 声明Person对象
per1 = new Student("张三",20,99.0f) ; // 学生是一个人
per2 = new Worker("李四",30,3000.0f) ; // 工人是一个人
per1.say() ; // 学生说学生的话
per2.say() ; // 工人说工人的话
}
};
<span style="font-size:14px;color:#ff0000;">
</span>
<span style="font-size:18px;color:#ff0000;">在java中,借口相当于一个标准</span>
<span style="font-size:18px;color:#ff0000;">继续了接口就以为着要把接口中标准的东西实现。</span>
<span style="font-size:18px;color:#ff0000;">关于接口:</span>
<span style="font-size:18px;color:#ff0000;">1.接口是一个特殊的类,只包含全局常量和抽象方法。</span>
<span style="font-size:18px;color:#ff0000;">2.一个类只能继承一个类,却能实现多个接口。</span>
<span style="font-size:18px;color:#ff0000;">3.一个接口可以继承多个接口,以实现接口的多继承.</span>
<span style="font-size:18px;color:#ff0000;">4.接口和抽象类一样,必须依靠子类。</span>
<span style="font-size:18px;color:#ff0000;">5.一个抽象类可以实现多个接口,但接口不能继承抽象类</span>
<span style="font-size:18px;color:#ff0000;">
</span>
<span style="font-size:18px;"></span><pre name="code" class="java">interface USB{ // 定义了USB接口
public void start() ; // USB设备开始工作
public void stop() ; // USB设备结束工作
}
class Computer{
public static void plugin(USB usb){ // 电脑上可以插入USB设备
usb.start() ;
System.out.println("=========== USB 设备工作 ========") ;
usb.stop() ;
}
};
class Flash implements USB{
public void start(){ // 覆写方法
System.out.println("U盘开始工作。") ;
}
public void stop(){ // 覆写方法
System.out.println("U盘停止工作。") ;
}
};
class Print implements USB{
public void start(){ // 覆写方法
System.out.println("打印机开始工作。") ;
}
public void stop(){ // 覆写方法
System.out.println("打印机停止工作。") ;
}
};
public class InterfaceCaseDemo02{
public static void main(String args[]){
Computer.plugin(new Flash()) ;
Computer.plugin(new Print()) ;
}
};