闲来无事制作了一个自定义的Dialog,可以输入玩家的姓名
首先得新建了一个xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <EditText android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/editText_main"/> </LinearLayout>
你就可以在xml上进行对你的Dialog进行编辑,当然我的这个十分的简单
然后就可以在代码中写入函数
//建立编辑文本 final EditText editText; //设置布局文件 View view=View.inflate(MainActivity.this,R.layout.dialog_main,null);
View。inflate的作用就是加载刚刚设置的布局文件的id,那么Dialog中的东西就是这个布局文件中显示的
如果没有使用布局文件的话就不需要view这个方法了,dialog也就只是默认的dialog
//获取ID editText=(EditText)view.findViewById(R.id.editText_main);
//建立Dialog AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(MainActivity.this); builder.setTitle("请输入你的名字"); builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher); builder.setView(view); //选择布局文件
//设置回掉函数(当选择了OK时) builder.setPositiveButton("OK",new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { Name=editText.getText().toString(); //这个Name是我定义的一个String类,用于输入的记录名字 textView.setText(Name+"请开始你的表演"); } }); //展示Dialog builder.create().show();
Android studio 自学笔记(一) 自定义 Dialog
最新推荐文章于 2024-08-31 12:04:03 发布