CountDownLatch类和CyclicBarrier类

CountDownLatch类

  1. 功能:判断count计数不为0时,则当前线程呈wait状态,也就是在屏障处等待。

  2. 使用效果:判断count计数不为0时,则线程呈wait状态;如果count计数为0,则线程继续运行。

  3. 重要API

     3-0:CountDownLatch(int count) 构造方法指定count数
     3-1:await()方法:判断计数是否为0;若不为0,则等待;若为0,则执行
     3-2:countDown()方法:线程调用,则计数减1;
     3-3:getCount()方法:获得当前的计数个数。
     3-4:await(long timeout,TimeUnit unit)方法:与await()功能一样,只是,当超过timeout后,会自动唤醒,往下执行。
    
  4. 计数是无法重置的,CountDownLatch是减法计数,若要重置,考虑 CyclicBarrier类

  5. 例子:元件生产和组装
    5-1:ThreadA(组装线程类)

package com.countDownLatchA;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class ThreadA extends Thread {
    private CountDownLatch countDownLatch;

    public ThreadA(CountDownLatch countDownLatch) {
        this.countDownLatch = countDownLatch;
    }

    @Override
    public void run() {
        super.run();

        try {
            System.out.println(getName()+":开始等待其他工序");
            countDownLatch.await();
            System.out.println(getName()+":其他工序完成");

        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

5-2:ThreadB(元件生产类)

package com.countDownLatchA;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class ThreadB extends Thread {
    private CountDownLatch countDownLatch;

    public ThreadB(CountDownLatch countDownLatch) {
        this.countDownLatch = countDownLatch;
    }

    @Override
    public void run() {
        super.run();
        countDownLatch.countDown();
        System.out.println(getName()+":工序已完成还剩下"+countDownLatch.getCount()+"道工序");
    }
}

5-3:App类(执行类)

package com.countDownLatchA;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class App {
    public static void main(String[] args){
        CountDownLatch countDownLatch=new CountDownLatch(5);
        ThreadA threadA=new ThreadA(countDownLatch);
        ThreadB[] threadB=new ThreadB[5];
        threadA.setName("组装工序");
        for (int i = 0; i <5 ; i++) {
            threadB[i] = new ThreadB(countDownLatch);
            threadB[i].setName("元件"+(i+1)+"生产");
        }
        threadA.start();
        for (int i = 0; i <threadB.length ; i++) {
            threadB[i].start();
        }

    }
}

5-4:运行结果
在这里插入图片描述

CyclicBarrier类

  1. 功能:多线程相互等待,任何一个线程完成之前,所有的线程都必须等待;

  2. 与CountDownLatch的区别:CyclicBarrier是同类互相等待;CountDownLatch是两个角色互相等待

  3. API:

     3-1:构造方法
     	1. CyclicBarrier(int parties): 创建一个CyclicBarrier,并指定障碍数量parties
     	2. CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)  :用于线程到达屏障(越过Parties个屏障后)时,优先执行barrierAction。
     3-2:成员方法
     	1. getNumberWaiting() :获取正在CyclicBarrier上等待的线程数量。
     	2. getParties():获取cyclicBarrier的障碍总数(parties值)
     	3. await():在CyclicBarrier上进行阻塞等待,直到发生以下情形之一:
     		3-1:在CyclicBarrier上等待的线程数量达到parties,则所有线程被释放,继续执行。
     		3-2:当前线程被中断,则抛出InterruptedException异常,并停止等待,继续执行。
     		3-3:其他等待的线程被中断,则当前线程抛出BrokenBarrierException异常,并停止等待,继续执行。
     		3-4:其他等待的线程超时,则当前线程抛出BrokenBarrierException异常,并停止等待,继续执行。
     		3-5:其他线程调用CyclicBarrier.reset()方法,则当前线程抛出BrokenBarrierException异常,并停止等待,继续执行。
     	4. await(timeout,TimeUnit):在CyclicBarrier上进行限时的阻塞等待,直到发生以下情形之一:
     		4-1:在CyclicBarrier上等待的线程数量达到parties,则所有线程被释放,继续执行。
     		4-2:当前线程被中断,则抛出InterruptedException异常,并停止等待,继续执行。
     		4-3:当前线程等待超时,则抛出TimeoutException异常,并停止等待,继续执行。
     		4-4:其他等待的线程被中断,则当前线程抛出BrokenBarrierException异常,并停止等待,继续执行。:
     		4-5:其他等待的线程超时,则当前线程抛出BrokenBarrierException异常,并停止等待,继续执行。
     		4-5其他线程调用CyclicBarrier.reset()方法,则当前线程抛出BrokenBarrierException异常,并停止等待,继续执行。
     	5. isBroken()获取是否破损标志位broken的值,此值有以下几种情况:
     		5-1:CyclicBarrier初始化时,broken=false,表示屏障未破损。
     		5-2:如果正在等待的线程被中断,则broken=true,表示屏障破损。
     		5-3:如果正在等待的线程超时,则broken=true,表示屏障破损。
     		5-4:如果有线程调用CyclicBarrier.reset()方法,则broken=false,表示屏障回到未破损状态。
     	6. reset():使得CyclicBarrier回归初始状态,直观来看它做了两件事:
     		6-1:如果有正在等待的线程,则会抛出BrokenBarrierException异常,且这些线程停止等待,继续执行。将是否破损标志位broken置为false。
    
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