1.使用npm命令安装,一下两个命令都需要使用
gulp
的安装非常简单,只要使用npm
命令安装即可。但是因为gulp
需要作为命令行的方式运行,因此需要在安装在系统级别的目录中。npm install gulp -g
因为在本地需要使用
require
的方式gulp
。(需要进入到项目的路径下面)因此也需要在本地安装一份:npm install gulp --save-dev
2 创建gulp任务:
要使用gulp
来流程化我们的开发工作。首先需要在项目的根目录下创建一个gulpfile.js
文件。然后在gulpfile.js
中填入以下代码:
var gulp = require("gulp")
gulp.task("greet",function () {
console.log('hello world');
});这里对代码进行一一解释:
通过
require
语句引用已经安装的第三方依赖包。这个require
只能是引用当前项目的,不能引用全局下的。require
语法是node.js
独有的,只能在node.js
环境下使用。
gulp.task
是用来创建一个任务。gulp.task
的第一个参数是命令的名字,第二个参数是一个函数,就是执行这个命令的时候会做什么事情,都是写在这个里面的。写完以上代码后,以后如果想要执行
greet
命令,那么只需要进入到项目所在的路径,然后终端使用gulp greet
即可执行。
3. 创建处理css文件的任务:
gulp
只是提供一个框架给我们。如果我们想要实现一些更加复杂的功能,比如css
压缩,那么我们还需要安装一下gulp-cssnano
插件。gulp
相关的插件安装也是通过npm
命令安装,安装方式跟其他包是一模一样的(gulp插件本身就是一个普通的包)。
对css
文件的处理,需要做的事情就是压缩,然后再将压缩后的文件放到指定目录下(不要和原来css文件重合了)!这里我们使用gulp-cssnano
来处理这个工作:
npm install gulp-cssnano --save-dev
然后在gulpfile.js
中写入以下代码:
var gulp = require("gulp") var cssnano = require("gulp-cssnano") // 定义一个处理css文件改动的任务 gulp.task("css",function () { gulp.src("./css/*.css") .pipe(cssnano()) .pipe(gulp.dest("./css/dist/")) });
以上对代码进行详细解释:
gulp.task
:创建一个css
处理的任务。gulp.src
:找到当前css
目录下所有以.css
结尾的css
文件。pipe
:管道方法。将上一个方法的返回结果传给另外一个处理器。比如以上的cssnano
。gulp.dest
:将处理完后的文件,放到指定的目录下。不要放在和原文件相同的目录,以免产生冲突,也不方便管理。
4. 修改文件名:
像以上任务,压缩完css
文件后,最好是给他添加一个.min.css
的后缀,这样一眼就能知道这个是经过压缩后的文件。这时候我们就需要使用gulp-rename
来修改了。当然首先也需要安装npm install gulp-rename --save-dev
。示例代码如下:
var gulp = require("gulp") var cssnano = require("gulp-cssnano") var rename = require("gulp-rename") gulp.task("css",function () { gulp.src("./css/*.css") .pipe(cssnano()) .pipe(rename({"suffix":".min"})) .pipe(gulp.dest("./css/dist/")) });
在上述代码中,我们增加了一行
.pipe(rename({"suffix":".min"}))
,这个我们就是使用rename
方法,并且传递一个对象参数,指定修改名字的规则为添加一个.min
后缀名。这个gulp-rename
还有其他的指定文件名的方式,比如可以在文件名前加个前缀等。更多的教程可以看这个:https://www.npmjs.com/package/gulp-rename
。
5. 创建处理js文件的任务:
处理
js
文件,我们需要使用到gulp-uglify
插件。安装命令如下:npm install gulp-uglify --save-dev
安装完后,我们就可以对
js
文件进行处理了。示例代码如下:var gulp = require("gulp") var rename = require("gulp-rename") var uglify = require('gulp-uglify'); gulp.task('script',function(){ gulp.src(path.js + '*.js') .pipe(uglify()) .pipe(rename({suffix:'.min'})) .pipe(gulp.dest('js/')); });
这里就是增加了一个
.pipe(uglify())
的处理,对js
文件进行压缩和丑化(修改变量名)等处理。更多关于gulp-uglify
的教程。请看:https://github.com/mishoo/UglifyJS2#minify-options
。
6. 合并多个文件:
在网页开发中,为了加快网页的渲染速度,有时候我们会将多个文件压缩成一个文件,从而减少请求的次数。要拼接文件,我们需要用到
gulp-concat
插件。安装命令如下:npm install gulp-concat --save-dev
比如我们现在有一个
nav.js
文件用来控制导航条的。有一个index.js
文件用来控制首页整体内容的。那么我们可以使用以下代码将这两个文件合并成一个文件:var gulp = require('gulp'); var concat = require('gulp-concat'); var uglify = require('gulp-uglify'); gulp.task('vendorjs',function(){ gulp.src([ './js/nav.js', './js/index.js' ]) .pipe(concat('index.min.js')) .pipe(uglify()) .pipe(gulp.dest('dist/js/')); });
7. 压缩图片:
图片是限制网站加载速度的一个主要原因。图片越大,从网站上下载所花费的时间越长。因此对于一些图片,我们可以采取无损压缩,即在不改变图片质量的基础之上进行压缩。在
gulp
中我们可以通过gulp-imagemin
来帮我们实现。安装命令如下:npm install gulp-imagemin --save-dev
压缩图片也是一个比较大的工作量,对于一些已经压缩过的图片,我们就没必要再重复压缩了。这时候我们可以使用
gulp-cache
来缓存那些压缩过的图片。安装命令如下:npm install gulp-cache --save-dev
两个插件结合使用的代码如下:
var imagemin = require('gulp-imagemin'); var cache = require('gulp-cache'); gulp.task('image',function(){ gulp.src("./images/*.*") .pipe(cache(imagemin())) .pipe(gulp.dest('dist/images/')); });
8. 检测代码修改,自动刷新浏览器:
以上我们实现了更改一些
css
文件后,可以自动执行处理css
的任务。但是我们还是需要手动的去刷新浏览器,才能看到修改后的效果。有什么办法能在修改完代码后,自动的刷新浏览器呢。答案是使用browser-sync
。browser-sync
安装的命令如下:npm install browser-sync --save-dev
browser-sync
使用的示例代码如下:var gulp = require("gulp") var cssnano = require("gulp-cssnano") var rename = require("gulp-rename") var bs = require("browser-sync").create() gulp.task("bs",function () { bs.init({ 'server': { 'baseDir': './' } }); }); // 定义一个处理css文件改动的任务 gulp.task("css",function () { gulp.src("./css/*.css") .pipe(cssnano()) .pipe(rename({"suffix":".min"})) .pipe(gulp.dest("./css/dist/")) .pipe(bs.stream()) }); // 定义一个监听的任务 gulp.task("watch",function () { gulp.watch("./css/*.css",['css']) }); // 执行gulp server开启服务器 gulp.task("server",['bs','watch'])
以上我们创建了一个
bs
的任务,这个任务会开启一个3000
端口,以后我们在访问html
页面的时候,就需要通过http://127.0.0.1:3000
的方式来访问了。然后接下来我们还定义了一个server
任务。这个任务会去执行bs
和watch
任务,只要修改了css
文件,那么就会执行css
的任务,然后就会自动刷新浏览器。browser-sync
更多的教程请参考:http://www.browsersync.cn/docs/gulp/
。