《SSM笔记——Mybatis》11、缓存

版权声明:本文为博主ExcelMann的原创文章,未经博主允许不得转载。

11、缓存

作者:ExcelMann,转载需注明。

11.1、简介

1.什么是缓存?

  • 存在内存中的临时数据
  • 将用户经常查询的数据放在缓存中,用户去查询数据就不用从磁盘上(关系型数据库数据文件)查询,从缓存中查询,从而可以提高查询效率,解决了高并发系统的性能问题

2.什么样的数据能够使用缓存?

  • 经常查询并且不经常改变的数据

11.2、Mybatis缓存

  • Mybatis包含一个非常强大的查询缓存特性,它可以非常方便地定制和配置缓存。缓存可以极大地提高查询效率;
  • Mybatis系统中默认定义了两级缓存:一级缓存二级缓存
    • 一次缓存是默认开启的(SqlSession级别的缓存,也称为本地缓存)
    • 二级缓存需要手动开启和配置,它是基于namespace级别的缓存
    • 为了提高拓展性,MyBatis定义了缓存接口cache。我们可以通过实现cache接口来自定义二级缓存

11.3、一级缓存

一级缓存也叫本地缓存:SqlSession

  • 与数据库同一次会话期间查询到的数据会放在本地缓存中
  • 以后如果需要获取相同的数据,直接从缓存中拿,没必要再去查询数据库(可以在日志中查看,如果在一个SqlSession中查询相同的数据,只会执行一次SQL

一级缓存失效的情况:

  1. 查询不同的东西
  2. 增删改操作,可能会改变原来的数据,所以必定会刷新缓存
  3. 查询不同的mapper.xml,不同的mapper对应不同的namespace,只有在二级缓存中才是生效的
  4. 手动清理缓存
sqlSession.clearCache();

小结

​ 一级缓存默认是开启的,只在一次SqlSession中有效,也就是拿到连接到关闭连接这个区间段!

11.4、二级缓存

  • 二级缓存也叫全局缓存,一级缓存作用域太低了,所以诞生了二级缓存
  • 基于namespace级别的缓存,一个名称空间(也就是一个mapper)对应一个二级缓存
  • 工作机制
    • 一个会话查询一条数据,这个数据就会被放在当前会话的一级缓存中;
    • 如果当前会话关闭了,这个会话对应的一级缓存就没了,一级缓存中的数据被保存到二级缓存中;(重点
    • 新的会话查询信息,就可以从二级缓存中获取内容;
    • 不同的mapper查询的数据会放在自己对应的缓存(map)中;

步骤:

  1. 在核心配置文件开启全局缓存(其实是默认开启的,不过一般显式开启)
<settings>
    <setting name="cacheEnabled" value="true"/>
</settings>
  1. 在需要缓存的mapper.xml文件中开启全局缓存
<!--普通形式-->
<cache/>

<!--自定义缓存属性
	这个更高级的配置创建了一个 FIFO 缓存,每隔 60 秒刷新,最多可以存储结果对象或列表的 512 个引用,而且返回的对象被认为是只读的,因此对它们进行修改可能会在不同线程中的调用者产生冲突。
-->
<cache
  eviction="FIFO"
  flushInterval="60000"
  size="512"
  readOnly="true"/>	

小结

  • 只要开启了二级缓存,在同一个mapper中就有效;
  • 所有的缓存数据首先会先存放在一级缓存中,当会话提交或者关闭的时候,就会提交到二级缓存中;
  • 注意事项:实体类需要序列化;

11.5、MyBatis缓存原理

狂神画的图~

11.6、自定义缓存-ehcache

Ehcache是一种广泛适用的开源Java分布式缓存。主要面向通用缓存。

使用步骤:

  1. 在指定的mapper文件中,指定使用ehcache缓存实现
<!--指定ehcache-->
<cache type="org.mybatis.caches.ehcache.EhcacheCache"/>
  1. 编写ehcache.xml文件
    ehcache.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://ehcache.org/ehcache.xsd"
         updateCheck="false">
    <!--
       diskStore:为缓存路径,ehcache分为内存和磁盘两级,此属性定义磁盘的缓存位置。参数解释如下:
       user.home – 用户主目录
       user.dir  – 用户当前工作目录
       java.io.tmpdir – 默认临时文件路径
     -->
    <diskStore path="java.io.tmpdir/Tmp_EhCache"/>
    <!--
       defaultCache:默认缓存策略,当ehcache找不到定义的缓存时,则使用这个缓存策略。只能定义一个。
     -->
    <!--
      name:缓存名称。
      maxElementsInMemory:缓存最大数目
      maxElementsOnDisk:硬盘最大缓存个数。
      eternal:对象是否永久有效,一但设置了,timeout将不起作用。
      overflowToDisk:是否保存到磁盘,当系统当机时
      timeToIdleSeconds:设置对象在失效前的允许闲置时间(单位:秒)。仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,可选属性,默认值是0,也就是可闲置时间无穷大。
      timeToLiveSeconds:设置对象在失效前允许存活时间(单位:秒)。最大时间介于创建时间和失效时间之间。仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,默认是0.,也就是对象存活时间无穷大。
      diskPersistent:是否缓存虚拟机重启期数据 Whether the disk store persists between restarts of the Virtual Machine. The default value is false.
      diskSpoolBufferSizeMB:这个参数设置DiskStore(磁盘缓存)的缓存区大小。默认是30MB。每个Cache都应该有自己的一个缓冲区。
      diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盘失效线程运行时间间隔,默认是120秒。
      memoryStoreEvictionPolicy:当达到maxElementsInMemory限制时,Ehcache将会根据指定的策略去清理内存。默认策略是LRU(最近最少使用)。你可以设置为FIFO(先进先出)或是LFU(较少使用)。
      clearOnFlush:内存数量最大时是否清除。
      memoryStoreEvictionPolicy:可选策略有:LRU(最近最少使用,默认策略)、FIFO(先进先出)、LFU(最少访问次数)。
      FIFO,first in first out,这个是大家最熟的,先进先出。
      LFU, Less Frequently Used,就是上面例子中使用的策略,直白一点就是讲一直以来最少被使用的。如上面所讲,缓存的元素有一个hit属性,hit值最小的将会被清出缓存。
      LRU,Least Recently Used,最近最少使用的,缓存的元素有一个时间戳,当缓存容量满了,而又需要腾出地方来缓存新的元素的时候,那么现有缓存元素中时间戳离当前时间最远的元素将被清出缓存。
   -->
    <defaultCache
            eternal="false"
            maxElementsInMemory="10000"
            overflowToDisk="false"
            diskPersistent="false"
            timeToIdleSeconds="1800"
            timeToLiveSeconds="259200"
            memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/>
 
    <cache
            name="cloud_user"
            eternal="false"
            maxElementsInMemory="5000"
            overflowToDisk="false"
            diskPersistent="false"
            timeToIdleSeconds="1800"
            timeToLiveSeconds="1800"
            memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/>
 
</ehcache>
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值