《Thinking in java》-学习笔记(8)

第8章 对象的容纳

1.数组

考虑到执行效率和类型检查,尽可能地采用数组。

2.集合

四种类型:Vector(矢量)、bitset(位集)、Stack(堆栈)、Hashtable(散列表)。

Hashtable是一种关联数组,允许我们将对象关联起来,集合类会自动改变自身的大小。

缺点是:将对象置入一个集合时丢失了类型信息,在使用的时候必须进行造型。

3.枚举器(反复器)

可以利用集合的某个方法(比如 elements()或者iterator())返回一个反复器(

枚举器),就可以利用反复器遍历集合,对于哪种集合都是适用的,不受集合类型限制。

4.java崩溃

public String toString() {
return "CrashJava address: " + this + "\n";
}

在使用上面的代码返回一个字符串的时候程序崩溃,因为this会调用方法toString(),

造成递归调用。

5.BitSet

由“二进制位”构成的的Vector,可以用在保存大量“开-关”信息,使用在高并发的场景。

不过应尽量避免使用BitSet,应为BitSet还不是很稳定,容易出现违例。

6.字典,映射,关联数

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