Flex
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这个作者很懒,什么都没留下…
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关于Flex未来走向的问答
[新闻资讯] [业界动态] 关于Flex未来走向的问答 (转)资讯类型: 转载 来源页面: http://blogs.adobe.com/flex/2011/11/your-questions-about-flex.html. 资讯原标题: 资讯原作者: 翻译词数: 词 我的评论:这是一编关于FLEX问题的中文编程,是在别的资迅网转过来的!!! 对这篇文你有啥看法,跟贴转载 2011-11-14 15:51:31 · 336 阅读 · 0 评论 -
保证你的滚动条样式不被拉伸
这是一篇老文章,以前关注的人较少,现在发在自己博客中,做一个记录。 有很多人在项目中使用滚动条组件(对于使用flash CS工具进行开发或者纯AS项目中使用CS中提供的组件fl.controls.UIScrollBar或者使用Flex中所有容器类自带的滚动条)使会为它们设置样式/皮肤,但是会偶尔发现,我TMD给你设计的滚动条滑块本来是个好好的图片,但它滚动条会随着内容而自动进行滑块的缩放,导致转载 2012-01-04 15:37:37 · 611 阅读 · 1 评论 -
试用 Adobe Alchemy
昨天查到这篇文章:Creating PDF documents with Adobe Flex on client side http://eaigurus.com/blog/?p=77 介绍把 libHaru 编译为 swc 供在 Flex 生成PDF,马上下载了 Demo 挖出其 libhpdf.swc 来试用。生成 PDF 很顺利但仍然不能接受中文。我给该文作者发了个信,他回复告诉我那个转载 2011-11-15 10:52:02 · 368 阅读 · 0 评论 -
Flex开发框架cairngorm入门实例
Cairngorm是flex开发的mvc框架,现在在 adobe旗下。它架构和eclipse插件开发gef架构很相似,具体工作原理如下: 该框架就是一个Cairngorm.swc文件,大家可以到Cairngrom的官方网站上去下载,我在这里提供地址:http://opensource.adobe.com/wiki/display/cairngorm/Cairngor转载 2011-11-15 09:55:45 · 283 阅读 · 0 评论 -
flex cairngorm MVC 介绍
本系列文档力求通过简洁的讲解和简单的例子使开发者能快速地掌握基于Cairngorm的Flex程序的设计过程,在后面的文档中后台语言将以JAVA为例,并介绍笔者在实际开发过程中应用的比较稳定的Flex+J2EE框架,希望能对想学习或应用Cairngorm的开发者提供一定的帮助。本文档的目标读者是这样的开发者:他至少有点熟悉Flex,开发过一些基于Flex的应用程序,有点熟悉Cairngorm框架转载 2011-11-15 09:51:41 · 261 阅读 · 0 评论 -
[翻译]关于Adobe最新的Flash/HTML5策略的问答
资讯类型: 转载 来源页面: http://www.riadev.com/flex-thread-1795-1-1.html 资讯原标题: [翻译]关于Adobe最新的Flash/HTML5策略的问答 资讯原作者: 郭少瑞 翻译词数: 词 我的评论: 对这篇文你有啥看法,跟贴说说吧!欢迎口水和板砖,哈哈。欢迎大家和我们一同分享更多资讯。这篇文章由瑞研社区翻译转载 2011-11-14 15:53:35 · 303 阅读 · 0 评论 -
RIM 将继续为黑莓 PlayBook 开发 Flash 播放器
资讯类型: 转载 来源页面: http://cn.engadget.com/2011/11/11/rim-to-forge-ahead-with-flash-on-the-blackberry-playbook-even-i/资讯原标题: RIM 将继续为黑莓 PlayBook 开发 Flash 播放器 资讯原作者: Bin Chen 翻译词数: 词 我的评论:作为国内为数不多的P转载 2011-11-14 15:50:17 · 356 阅读 · 0 评论 -
利用 Flare3D 和 Stage3D 创建 3D Flash 游戏
目录设置 Flash Builder 以便于使用 Stage3D 和 Flare3D 库步骤1:将 3D 模型加载到 Flash步骤2:使用 ActionScript 将行为应用于对象步骤 3:放置相机步骤 4:添加互动功能和定义光线方向步骤5: 检测与障碍物之间的冲突步骤 6:添加粒子效果以仿真着火和烟雾步骤7:控制角色运动状态步骤 8:将惊险理念融入游戏逻辑步骤9:将声音文件与 2D转载 2011-11-11 10:54:29 · 815 阅读 · 0 评论 -
如何使用RSL减小Flex项目体积?
Flex生成的SWF体积过大,一直是个为人头痛的问题,这也是为什么一直说Flex不适合做面对大众的RIA应用。其实你可以使用RSL,来大大减小Flex生成SWF文件的体积。实际测验了一下,一个普通的Flex项目,不使用RSL,生成的SWF大小是485KB。使用RSL之后,生成的SWF体积是79KB。相差太悬殊了。如何使用RSL?在FlexBuilder中很简单,打开属性面板,找到Fle原创 2011-11-10 11:48:16 · 426 阅读 · 0 评论 -
像素精确碰撞算法优化
package{ //像素级精确碰撞算法优化 //代码:Aone //2009-10-30 import flash.display.BitmapData; import flash.display.BlendMode; import flash.display.DisplayObjec转载 2011-11-15 11:46:24 · 455 阅读 · 0 评论 -
分享一个超高效的不规则物体碰撞检测的类~~
之前,在坛里看到过有朋友贴过不规则物体碰撞检测的类,这里,我再贴个一位牛老外写的一个类,经自己测试,用一个1500*1500的矢量图和一个10*10的不短移动的小球进行碰状检测,CPU占用仅4%左右,超级高效!!!这里是代码:Actionscript:package ws.tink.display{ import flash.dis翻译 2011-11-15 11:36:35 · 713 阅读 · 0 评论 -
flash垃圾回收和内存泄露
GC的原子模型之所以用"原子模型"(Atomic Model)这个词,是因为这篇文章是用来描述GC怎么样在player中工作的模型,但是不包涵其相关的技术实现或细节描述。之所以这样是因为: 1.GC在实际中的运行行为甚为复杂并且很难区描述(就像我们其实并不知道原子是什么构成的,但是我们却可以用模型来解决问题)2.player有时会干预GC3.这个模型已经为我工作了很久了翻译 2011-11-15 11:44:21 · 489 阅读 · 0 评论 -
Nihao Flash3D v1.0稳定版发布
Nihao Flash3d v1.0下载 Nihao3D_1.0.air (1.37 MB) 下载次数: 32442011-10-17 10:21 介绍文档下载nihaoflash3d_intro.pdf (573.86 KB)下载次数: 14992011-10-18 13:22工具产生转载 2011-11-14 15:48:59 · 1091 阅读 · 0 评论 -
Adobe宣布将不再对移动设备关网页游戏什么事情!
今天对于全球的Flash开发者来说是黑暗的一天,因为Adobe宣布将不再对移动设备上的浏览器进行Flash技术支持。在这之前,Adobe刚刚宣布了公司范围内的大幅度裁员。尽管这似乎并不是什么严重的问题,但是这却又使“Flash hate wagon”开始转动。 首先,我只关心基于网页的游戏开发。因此,这篇文章只关注这个主题。这并不是一篇关于Flash和HTML5的争论文章, 也不是教你如转载 2011-11-14 15:47:17 · 1038 阅读 · 0 评论 -
FLEX与Cairngorm框架学习使用心得体会
关键字:FLEX Cairngorm在学习的过程中,有些事情只需要学习怎么做(know how)就行,有些事情必须知道为什么(know why)。这种有区分的学习方式是学习效率的重要保障。一、 FLEX1、 事件驱动FLEX的事件驱动模型架构是基于Observer设计模式,以界面事件为中心的。事件以消息形式按照组件层级进行广播。组件如果订阅了该事件,组件的事件处理方法被触转载 2011-11-15 09:53:48 · 406 阅读 · 0 评论 -
Flex面试题及答案 【转】
1.我不想在容器里显示滚动条怎么办? 答:指定horizontalScrollPolicy和verticalScrollPolicy为off 2.请问Flex bulider3可以创建几种不同的项目? 答:三种。Flex Project、 AS Project 和Flex Library Project。 3.你了解RSL嘛?请说明下RSL的使用方法,以及使转载 2011-11-10 11:29:59 · 397 阅读 · 0 评论