【关键路径】HDU4109 Instrction Arrangement

本博客探讨了在计算机组织与架构课程中遇到的指令依赖问题,如WAR、WAW和RAW依赖。当两指令间的距离小于安全距离时,可能会导致冲突,即危害。为解决此问题,可以通过添加无用操作(气泡)来调整指令顺序,确保它们之间的距离大于安全距离。题目要求对多条指令进行重新排列,以最小化完成所有指令所需的时间。输入包含指令数、依赖关系及安全距离,输出是最小执行时间。通过拓扑排序和最长路算法求解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Ali has taken the Computer Organization and Architecture course this term. He learned that there may be dependence between instructions, like WAR (write after read), WAW, RAW.
If the distance between two instructions is less than the Safe Distance, it will result in hazard, which may cause wrong result. So we need to design special circuit to eliminate hazard. However the most simple way to solve this problem is to add bubbles (useless operation), which means wasting time to ensure that the distance between two instructions is not smaller than the Safe Distance.
The definition of the distance between two instructions is the difference between their beginning times.
Now we have many instructions, and we know the dependent relations and Safe Distances between instructions. We also have a very strong CPU with infinite number of cores, so you can run as many instructions as you want simultaneity, and the CPU is so fast that it just cost 1ns to finish any instruction.
Your job is to rearrange the instructions so that the CPU can finish all the instructions using minimum time.

Input

The input consists several testcases.
The first line has two integers N, M (N <= 1000, M <= 10000), means that there are N instructions and M dependent relations.
The following M lines, each contains three integers X, Y , Z, means the Safe Distance between X and Y is Z, and Y should run after X. The instructions are numbered from 0 to N - 1.
Output
Print one integer, the minimum time the CPU needs to run.

Sample Input

5 2
1 2 1
3 4 1

Sample Output

2

题意

给出N道工序和M个关系,每个工序启动需要1秒,M行关系三个参数x y z分别代表x执行z秒后方能执行y。

思路

求拓扑排序的同时更新最长路,其实和最短路差不多,只不过是反过来。具体细节见代码。

代码

#include <cstdio>
#include <vector>
#include <cstring>
#include <queue>
#include <algorithm>
#define MAX_N 1000
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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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