黑马训练营 ---------------- 交通灯

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交通灯管理系统的需求:

异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

例如:

       由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆

       由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆

       由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆

       。。。

 信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

 每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

模拟图

 

l 每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。
设计一个 Road 类来表示路线,每个 Road 对象代表一条路线,总共有 12 条路线,即系统中总共要产生 12 Road 实例对象。
每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
设计一个 Lamp 类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
总共有 12 条路线,所以,系统中总共要产生 12 个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
除了右拐弯方向的其他 8 条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为 4 组,所以,在编程处理时,只要从这 4 组中各取出一个灯,对这 4 个灯依次轮询变亮,与这 4 个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此 Lamp 类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个 Lamp 对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮, Lamp 类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以 Lamp 类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表 12 个方向的灯的实例对象。
设计一个 LampController 类,它定时让当前的绿灯变红。

 

实现的部分代码:

public enum Lamp{//这是给12条行进路线定义灯,大写字母代表方向,2代表to

N2S(false,"S2N","N2E"),N2E(false,"S2W","W2E"),W2E(false,"E2W","W2N"),W2N(false,"E2S","N2S"),//由此行的路线灯来主导,第二行的灯跟着变化

S2N(false,null,null),S2W(false,null,null),E2W(false,null,null),E2S(false,null,null),

S2E(true,null,null),E2N(true,null,null),N2W(true,null,null),W2S(true,null,null);//此行的路线灯为右转灯

private boolean lighted;//定义一个布尔类型变量存储是否是绿灯

private String opposite;//定义对面的灯

private String next;//定义下一个灯

private Lamp(boolean ligthed,String opposite,String next){

this.opposite=opposite;

this.next=next;

}

public boolean lighted(){}//定义一个供外界调用的判断方法

public void light(){}//定义一个交通灯变绿的方法,同时操作两组灯

public void lightOff(){}//定义一个交通灯变红的方法,同时操作两组灯

public Lamp 

}

由于路口的行进路线被确定为12条,只考虑通过路口,所以定义的road类要随机的给这条路线添加车辆并判断灯是否可以通行

public class Road(){

private List<String> vehicles=new ArrayList<String>();


private String name=null;//定义车辆的名字,用路线表示

public Road(String name){

this.name=name;

//这里张老师用到了一个executors类来定义线程,用这个线程来不停的产生车辆,并用sleep方法每隔随机的时间,用new Random().nextInt(10)+1返回一个1到10的随机数,

//另外定义一个计时器,在有车在绿灯的情况下,将集合中的vehicles移除对应的车辆。

}}}

在Road和Lamp定义好之后,要设计一个交通灯的控制器

public class LampController(){

private Lamp currentLamp;

LampController(){

currentLamp=Lamp.N2S;//将当前灯设置为北向南走向的,并点亮绿灯

currentLamp.light();

}

}

接着main方法:

public static void main(String[] args){

String[] strBunch={"N2S","N2E","W2E","W2N","S2N","S2W","E2W",“E2S","S2E","E2N","N2W","W2S";}

for(int x=0;x<strBunch.length;x++)

{

new Road(strBunch[i]);

}

new LampController();

 

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