untiy build event

在build之前
 


//支持5.6及其以上版本


using UnityEditor;
using UnityEditor.Build;
class CustomBuildProcessor : IPreprocessBuild
{
    public int callbackOrder { get { return 0; } } //越小优先级越高
    public void OnPreprocessBuild(BuildTarget target, string path)
    {
       //do sth        
    }
}

在build之后 

 

    [UnityEditor.Callbacks.PostProcessBuild()] //默认不填为最优先
    public static void Check(BuildTarget target, string pathToBuiltProject)
    {
       //do sth
    }

 

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