PyQt 获取键盘事件

在任何的 GUI 程序中,事件是很重要的部分。事件是由用户或操作系统产生的。当我们调用应用的 exec_() 时,应用就进入了主循环。主循环会接受事件并且把它们发送给对象。Trolltech 引入了一个独特的信号和槽机制。

事件是任何 GUI 程序中很重要的部分。所有 GUI 应用都是事件驱动的。一个应用对其生命期产生的不同的事件类型做出反应。事件是主要由应用的用户产生。但是,也可以通过其他方法产生,比如,网络通信,窗口的管理者,计时器。在事件模型中,有三个参与者:

  • 事件源(event source)
  • 事件对象(event object)
  • 事件目标(event target)

event source 是那些状态改变的对象。它产生事件。而 event object (Event)封装了事件源的状态改变。而 event target 则是需要被通知的。事件源把处理事件的任务委托给了事件目标。

当我们调用了应用的 exec_() 方法,应用就进入主循环了。主循环接受事件然后把他们发送给对象。信号和槽用于对象间的通信。当特定的事件发生时 信号 就被发送了。而  则是任何 Python 中可调用的。当信号发送给了这个槽,槽就被调用了。

新的 API

PyQt 4.5 引入了新的 API 用于信号和槽。

QtCore.QObject.connect(button, QtCore.SIGNAL('clicked()'), self.onClicked)

这是旧式的 API 。

button.clicked.connect(self.onClicked)

新式的更接近 Python 的标准。

信号与槽

这是一个简单的例子,描述 PyQt4 中的信号和槽。

#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt4 tutorial
In this example, we connect a signal
of a QtGui.QSlider to a slot
of a QtGui.QLCDNumber.
author: Jan Bodnar
website: zetcode.com
last edited: October 2011
"""
import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class Example(QtGui.QWidget):
    def __init__(self):
        super(Example, self).__init__()
        self.initUI()
    def initUI(self):
        lcd = QtGui.QLCDNumber(self)
        sld = QtGui.QSlider(QtCore.Qt.Horizontal, self)
        vbox = QtGui.QVBoxLayout()
        vbox.addWidget(lcd)
        vbox.addWidget(sld)
        self.setLayout(vbox)
        sld.valueChanged.connect(lcd.display)
        self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
        self.setWindowTitle('Signal & slot')
        self.show()
def main():
    app = QtGui.QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
    main()

在我们的例子中,我们显示了 QtGui.QLCDNumber 和 QtGui.QSlider 。通过拖拽滑块,我们就可以更改 lcd 的数字。

sld.valueChanged.connect(lcd.display)

此处,我们把 slider 的信号 valueChanged 和 lcd 的槽 display 连接了起来。

sender 是发送信号的对象。 receiver 是接受信号的对象。而 slot 是回馈信号的方法。

重新实现事件处理句柄

在 PyQt4 中事件的处理一般通过重新实现事件的句柄。

#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt4 tutorial
In this example, we reimplement an
event handler.
author: Jan Bodnar
website: zetcode.com
last edited: October 2011
"""
import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class Example(QtGui.QWidget):
    def __init__(self):
        super(Example, self).__init__()
        self.initUI()
    def initUI(self):
        self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
        self.setWindowTitle('Event handler')
        self.show()
    def keyPressEvent(self, e):
        if e.key() == QtCore.Qt.Key_Escape:
            self.close()
def main():
    app = QtGui.QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
    main()

在我们的例子中,我们重新实现了 keyPressEvent() 。

def keyPressEvent(self, e):
    if e.key() == QtCore.Qt.Key_Escape:
        self.close()

如果我们按 escape 键,那么应用就将终止。

事件发送者

有些时候,知道信号的发送者是很方便的。因此,PyQt4 有个 sender() 方法。

#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt4 tutorial
In this example, we determine the event sender
object.
author: Jan Bodnar
website: zetcode.com
last edited: October 2011
"""
import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class Example(QtGui.QMainWindow):
    def __init__(self):
        super(Example, self).__init__()
        self.initUI()
    def initUI(self):
        btn1 = QtGui.QPushButton("Button 1", self)
        btn1.move(30, 50)
        btn2 = QtGui.QPushButton("Button 2", self)
        btn2.move(150, 50)
        btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)
        btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
        self.statusBar()
        self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
        self.setWindowTitle('Event sender')
        self.show()
    def buttonClicked(self):
        sender = self.sender()
        self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
def main():
    app = QtGui.QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
    main()

这个例子中有两个按钮。在 buttonClicked() 方法中,我们通过调用 sender() 方法知道了哪个按钮被点击了。

btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)
btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)

两个按钮都连接到相同的槽中。

def buttonClicked(self):
    sender = self.sender()
    self.statusBar().showMessange(sender.text() + " was pressed")

我们通过调用 sender() 方法知道了消息源。在状态栏中,我们显示了被按的按钮的标签。

发送信号

由 QtCore.QObject 创建的对象可以发送信号。如果我们点击按钮,一个 clicked() 信号就被生成。在下面的例子中我们将看到如何发送信号。

#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt4 tutorial
In this example, we show how to emit a
custom signal.
author: Jan Bodnar
website: zetcode.com
last edited: October 2011
"""
import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class Communicate(QtCore.QObject):
    closeApp = QtCore.pyqtSignal()
class Example(QtGui.QMainWindow):
    def __init__(self):
        super(Example, self).__init__()
        self.initUI()
    def initUI(self):
        self.c = Communicate()
        self.c.closeApp.connect(self.close)
        self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
        self.setWindowTitle('Emit signal')
        self.show()
    def mousePressEvent(self, event):
        self.c.closeApp.emit()
def main():
    app = QtGui.QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
    main()

我们创建了一个新的信号称为 closeApp 。这个信号在鼠标点击时将被发送。而这个信号又和 QtGui.QMainWindow 的 close() 槽相连接。

class Communicate(QtCore.QObject):
    closeApp = QtCore.pyqtSignal()

我们创建了基于 QtCore.QObject 的类。当它被实例化后就创建了一个 closeApp 信号。

self.c = Communicate()
self.c.closeApp.connect(self.close)

类 Communicate 的实例就被创建了。我们把 QtGui.QMainWindow 的 close() 槽连接到信号 closeApp 上。

def mousePressEvent(self, event):
    self.c.closeApp.emit()

当鼠标指针在窗口中点击,信号 closeApp 就被发送了。


在这个部分,我们涉及了信号与槽。

from PyQt4.QtCore import *
from PyQt4.QtGui import *

class MyWidget(QWidget):
    def __init__(self,parent=None):
        super(QWidget,self).__init__(parent)
        self.resize(600,400)
        self.setStyleSheet(QString.fromLatin1("background:black"))
        layout = QHBoxLayout()
        self.btn1 = QPushButton()
        self.btn2 = QPushButton()
        self.btn3 = QPushButton()
        layout.addWidget(self.btn1)
        layout.addWidget(self.btn2)
        layout.addWidget(self.btn3)
        self.setLayout(layout)

    def keyPressEvent(self, event):
        keyEvent = QKeyEvent(event)
        if keyEvent.key() == QtCore.Qt.Key_Enter:
            self.focusNextChild()

if __name__ == "__main__":
    import sys
    app = QApplication(sys.argv)
    MainWidget = QWidget()
    MainWidget.resize(800,600)
    childWidget = MyWidget(MainWidget)
    MainWidget.show()
    childWidget.show()
    app.exec_()

写了下
应该可以
不过键盘有的键位映射不一样
我这个用小键盘里的Enter是可以的
不过大Enter好像被映射到别的值上去了
你可以根据你的键位映射稍微改下
重载KeyPressEvent

可以感谢openXMPP, 以后在学习PyQt不懂的时候,麻烦多指教啊

你的代码已经验证, 大键盘使用Qt.Key_Return就好.


http://www.cppblog.com/mirguest/archive/2012/02/05/164981.html

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