JavaScript是运行在单线程的环境中的,所以这就意味着定时器就成了要执行的计划!而不是必须要执行的铁律! 为啥呢? 当函数开始执行时在栈中创建出来一个栈帧,这个栈帧的执行是需要时间的,假设有3秒,在这三秒内,JavaScript的单线程特点就会确保在这3秒内全力的专一的去解决掉这个栈帧(函数)。所以在这个函数运行的时候定时器是没有能力终止他的运行的,因此当函数的运行时间大于间隔时间时,间隔时间1秒到了,但是程序还有2秒没有执行完,那你也给我老老实实的等着函数执行完!!!
总结一下: js单线程,假如你每2秒执行一次的函数,自己执行的时间都大于2s,那么
单线程就会先保证你的函数执行完,再去回过头去看定时器搞完没。
也就是,定时器加入3s执行一次,但是你的函数都要搞2s才执行完,那js单线程啊,一看时间不够了,马上切
那也就是你想的是3s执行一次,但是你的函数都占了2s,那其实就是1s就执行了。快了吧!!
但其实,还是理解的不够透彻,这里只是理解了他为什么快了,但是为什么越来越快呢?
这里存疑,
1、因为其实我肉眼很难判断出是不是越来越快,我只是感觉到他快了
2、如果真的是越来越快,可能是
函数执行越来越慢了,也就是代码占用资源越来越多,导致越来越慢,那留给定时器的时间就越来越少,导致越来越快的感觉
解决办法:
如果是做动画效果,那就建议用