egret皮肤报错:EXML解析错误 无法将'string'类型的值赋给属性

如果在wind输出错误: EXML解析错误 <皮肤名称>: 无法将'string'类型的值赋给属性:'属性名称:' at <自定义皮肤组件 skinName="皮肤名" horizontalCenter="0" ...

2019-04-23 16:24:52

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egret循环播放动画的两种方法

1、在exml配置文件当中加入loop=“true”, <!--在你需要循环播放的动画的位置加进去--> <tween:props> <e:Obje...

2018-12-28 16:12:34

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node删除或者复制文件夹的内容

let fs = require('fs'); function deleteFolder(path) { var files = []; if (fs.existsSync(path)) { files = fs.readdirSync(path); ...

2018-11-27 16:08:08

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cocos creator大厅、子游戏实现方案

参考cocos论坛:http://forum.cocos.com/t/1-5-2-demo/48200 demo: https://github.com/zhangjiangyi/HallAndChild 主要的是实现下载子游戏、跳转到子游戏,然后由子游戏返回到大厅。 我们知道、在启动coc...

2018-03-05 21:04:24

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cocos creator动态加载DragonBones

根据creator的龙骨组件来看的话添加一个龙骨的话需要设置五个地方,分别是DragonAsset(龙骨的配置json文件),DragonAtlas(龙骨的纹理json资源),Armature(Armature名称),Animation(Animation名称),playTimes(动画的循环次数...

2018-01-10 10:54:23

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关于Cocos creator的Animation事件

在用cocos creator编辑器的时候遇到了一个问题,就是在给Animation添加动画事件的过程中事件不能执行。如果利用编辑器添加事件的话必须要把事件监听的脚本放在跟Animation组件一个控件下才会执行脚本注册的事件。 如上面的这个动画事件监听如果在组件下没有接收事件的脚本的话是调用不...

2017-09-25 13:50:50

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cocos creatro工程提交到svn遇到的问题

今天我把creator工程提交到svn上面然后同事下载之后页面显示不正常,像这样: 然后在console控制台显示一些黄色的警告: The Asset used by component “cc.Sprite” in scene “XXXX.fire” is missing. Detail...

2017-07-12 17:08:11

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webstorm配置svn后找不到subversion子菜单

按照网上的很多教程配招好svn的环境。然后从svn上面checkout工程下来,作出修改后右击竟然找不到subversion这个子菜单也就是这个: 以为是SVNBox插件没有安装,然后仔细检查了一下所有的流程都没有错,还以为是webstorm版本的问题,结果另外装了一个还是不行!然后差点崩溃...

2017-07-11 14:09:19

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node.js服务器mysql数据库连接超时的问题(Error: connect ETIMEDOUT)

在node服务器连接数据库的时候有时候会连接超时,也就是这个错误Error: connect ETIMEDOUT.在代码的错误位置是mysql的connection.js文件的421到433行代码:Connection.prototype._handleConnectTimeout = funct...

2017-06-26 14:46:57

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Unity热更新方案

(本博文只是对某些博客,资料进行了整理,如果有涉及到侵权的问题,提出来马上删除哈) 一、不同平台热更新的比较 Android 应用的热更新 • 将执行代码预编译为assembly dll。 • 将代码作为TextAsset打包进Assetbundle。 • 运行时,使用Reflection机制...

2017-06-20 18:06:00

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在Android Studio中进行单元测试和UI测试

本篇教程翻译自Google I/O 2015中关于测试的codelab,掌握科学上网的同学请点击这里阅读:Unit and UI Testing in Android Studio。能力有限,如有翻译错误,请批评指正。如需转载,请注明出处。 Github下载测试源码 目录 ...

2017-04-16 13:28:06

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Android开发之SurfaceView详解

SurfaceView介绍 通常情况程序的View和用户响应都是在同一个线程中处理的,这也是为什么处理长时间事件(例如访问网络)需要放到另外的线程中去(防止阻塞当前UI线程的操作和绘制)。但是在其他线程中却不能修改UI元素,例如用后台线程更新自定义View(调用View的在自定义View中的onD...

2017-04-13 15:17:34

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weex 实现一个search搜索组件

search 搜索 weex

2017-04-01 14:09:07

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weex 自定义actionbar

weex要实现一个像手机上面的一样的一个actionbar,首先分析一下actionbar由哪几部分组成。 可以看到一般的actionbar由两个部分组成,一个是返回按钮,一个是显示界面的title。而且有的actionbar的话不一定是有返回按钮的。所以在设计actionbar的时候要...

2017-04-01 13:56:38

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weex Flex 布局教程

原文链接:http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/07/flex-grammar.html Flex 布局教程:语法篇 作者: 阮一峰 日期: 2015年7月10日 网页布局(layout)是CSS的一...

2017-04-01 13:32:25

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Android MVPPlugin插件例子说明

如果想知道MVPPlugin的使用的话可以看一下这个链接,非常详细:http://mp.weixin.qq.com/s/fo34hyvjzNSURSh_V8y4oQ 根据链接创造出来的项目如下: LoginActivity.java,LoginPresenter.java,LoginC...

2017-03-21 22:27:56

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Vue-router嵌套路由的使用

路由使用的时候需要设置路由的路径: ew Router({ // mode: 'abstract', routes: [ { path: '/top', component: Top }, { path: '/new', component: New }, { p...

2017-03-21 16:59:45

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用Vue2.0实现tabbar

vue,tabbar

2017-03-20 10:48:52

阅读数 11184

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vuex中关于mapState,mapGetters,mapMutations,mapActions的作用

mapState,vuex

2017-03-15 18:14:25

阅读数 57955

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Node.js模块 require和 exports

本文链接:https://liuzhichao.com/p/1669.html 什么是模块? node.js通过实现CommonJS的Modules/1.0标准引入了模块(module)概念,模块是Node.js的基本组成部分.一个node.js文件就是一个模块,也就是说文件和模块...

2017-03-09 09:58:36

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