1、流程 自动化。 继承指定类,则运行world时 自动运行
2、开发流程,需要在subscene 需要做一次转换实体的处理, 系统类有自动转换, 自定义类需要继承Bake<>,做自定义转化
3、ecs 是否使用job由自己定义,burst系统也是,使用特定的类ijob
4、组件类型的唯一组合称为Archetype原型,即一个含有各种组件的模板类,从模板生成各种实体
World 是实体的集合。实体的 ID 号只在其自己的 World 里是唯一的,即在一个 World 里具备特定 ID 的实体与其他 World 里具备相同 ID 的实体完全无关。